[Allocator] Make BumpPtrAllocator movable and move assignable.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
28 #include "llvm/Support/Memory.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <cstddef>
32 #include <cstdlib>
33
34 namespace llvm {
35 template <typename T> struct ReferenceAdder {
36   typedef T &result;
37 };
38 template <typename T> struct ReferenceAdder<T &> {
39   typedef T result;
40 };
41
42 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
43 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
44 ///
45 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
46 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
47 /// set of methods which the derived class must define.
48 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
49 public:
50   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
51   /// must be implemented by \c DerivedT.
52   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
53 #ifdef __clang__
54     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
55                       &AllocatorBase::Allocate) !=
56                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
57                           &DerivedT::Allocate),
58                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
59                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
60 #endif
61     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
62   }
63
64   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
65   /// allocator.
66   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
67 #ifdef __clang__
68     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *, size_t)>(
69                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
70                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *, size_t)>(
71                           &DerivedT::Deallocate),
72                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
73                   "core Deallocate(void *) overload!");
74 #endif
75     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr, Size);
76   }
77
78   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
79   // core methods.
80
81   /// \brief Allocate space for a sequence of objects without constructing them.
82   template <typename T> T *Allocate(size_t Num = 1) {
83     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
84   }
85
86   /// \brief Deallocate space for a sequence of objects without constructing them.
87   template <typename T>
88   typename std::enable_if<
89       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
90   Deallocate(T *Ptr, size_t Num = 1) {
91     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
92   }
93 };
94
95 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
96 public:
97   void Reset() {}
98
99   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
100
101   // Pull in base class overloads.
102   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
103
104   void Deallocate(const void *Ptr, size_t /*Size*/) {
105     free(const_cast<void *>(Ptr));
106   }
107
108   // Pull in base class overloads.
109   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
110
111   void PrintStats() const {}
112 };
113
114 namespace detail {
115
116 // We call out to an external function to actually print the message as the
117 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
118 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
119                                 size_t TotalMemory);
120 } // End namespace detail.
121
122 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
123 ///
124 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
125 /// memory rather than relying on boundless contiguous heap. However, it has
126 /// bump-pointer semantics in that is a monotonically growing pool of memory
127 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
128 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
129 ///
130 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
131 /// size into their own slab.
132 ///
133 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocAllocator
134 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
135 /// use a custom allocator.
136 template <typename AllocatorT = MallocAllocator, size_t SlabSize = 4096,
137           size_t SizeThreshold = SlabSize>
138 class BumpPtrAllocatorImpl
139     : public AllocatorBase<
140           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
141 public:
142   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
143                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
144                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
145                 "allocation.");
146
147   BumpPtrAllocatorImpl()
148       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0), Allocator() {}
149   template <typename T>
150   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
151       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
152         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
153
154   // Manually implement a move constructor as we must clear the old allocators
155   // slabs as a matter of correctness.
156   BumpPtrAllocatorImpl(BumpPtrAllocatorImpl &&Old)
157       : CurPtr(Old.CurPtr), End(Old.End), Slabs(std::move(Old.Slabs)),
158         CustomSizedSlabs(std::move(Old.CustomSizedSlabs)),
159         BytesAllocated(Old.BytesAllocated),
160         Allocator(std::move(Old.Allocator)) {
161     Old.CurPtr = Old.End = nullptr;
162     Old.BytesAllocated = 0;
163     Old.Slabs.clear();
164     Old.CustomSizedSlabs.clear();
165   }
166
167   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
168     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
169     DeallocateCustomSizedSlabs();
170   }
171
172   BumpPtrAllocatorImpl &operator=(BumpPtrAllocatorImpl &&RHS) {
173     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
174     DeallocateCustomSizedSlabs();
175
176     CurPtr = RHS.CurPtr;
177     End = RHS.End;
178     BytesAllocated = RHS.BytesAllocated;
179     Slabs = std::move(RHS.Slabs);
180     CustomSizedSlabs = std::move(RHS.CustomSizedSlabs);
181     Allocator = std::move(RHS.Allocator);
182
183     RHS.CurPtr = RHS.End = nullptr;
184     RHS.BytesAllocated = 0;
185     RHS.Slabs.clear();
186     RHS.CustomSizedSlabs.clear();
187     return *this;
188   }
189
190   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
191   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
192   void Reset() {
193     if (Slabs.empty())
194       return;
195
196     // Reset the state.
197     BytesAllocated = 0;
198     CurPtr = (char *)Slabs.front();
199     End = CurPtr + SlabSize;
200
201     // Deallocate all but the first slab, and all custome sized slabs.
202     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
203     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
204     DeallocateCustomSizedSlabs();
205     CustomSizedSlabs.clear();
206   }
207
208   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
209   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
210     if (!CurPtr) // Start a new slab if we haven't allocated one already.
211       StartNewSlab();
212
213     // Keep track of how many bytes we've allocated.
214     BytesAllocated += Size;
215
216     // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
217     if (Alignment == 0)
218       Alignment = 1;
219
220     // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
221     char *Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
222
223     // Check if we can hold it.
224     if (Ptr + Size <= End) {
225       CurPtr = Ptr + Size;
226       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
227       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
228       // will point to the allocation of the entire slab.
229       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
230       return Ptr;
231     }
232
233     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
234     size_t PaddedSize = Size + Alignment - 1;
235     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
236       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize, 0);
237       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
238
239       Ptr = alignPtr((char *)NewSlab, Alignment);
240       assert((uintptr_t)Ptr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
241       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
242       return Ptr;
243     }
244
245     // Otherwise, start a new slab and try again.
246     StartNewSlab();
247     Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
248     CurPtr = Ptr + Size;
249     assert(CurPtr <= End && "Unable to allocate memory!");
250     __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
251     return Ptr;
252   }
253
254   // Pull in base class overloads.
255   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
256
257   void Deallocate(const void * /*Ptr*/, size_t /*Size*/) {}
258
259   // Pull in base class overloads.
260   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
261
262   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
263
264   size_t getTotalMemory() const {
265     size_t TotalMemory = 0;
266     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
267       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
268     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
269       TotalMemory += PtrAndSize.second;
270     return TotalMemory;
271   }
272
273   void PrintStats() const {
274     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
275                                        getTotalMemory());
276   }
277
278 private:
279   /// \brief The current pointer into the current slab.
280   ///
281   /// This points to the next free byte in the slab.
282   char *CurPtr;
283
284   /// \brief The end of the current slab.
285   char *End;
286
287   /// \brief The slabs allocated so far.
288   SmallVector<void *, 4> Slabs;
289
290   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
291   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
292
293   /// \brief How many bytes we've allocated.
294   ///
295   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
296   size_t BytesAllocated;
297
298   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
299   AllocatorT Allocator;
300
301   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
302     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
303     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
304     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
305     // 2^30.
306     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
307   }
308
309   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
310   /// slab, modifying CurPtr and End.
311   void StartNewSlab() {
312     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
313
314     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize, 0);
315     Slabs.push_back(NewSlab);
316     CurPtr = (char *)(NewSlab);
317     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
318   }
319
320   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
321   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
322                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
323     for (; I != E; ++I) {
324       size_t AllocatedSlabSize =
325           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
326 #ifndef NDEBUG
327       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
328       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
329       sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
330       memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
331 #endif
332       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
333     }
334   }
335
336   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
337   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
338     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
339       void *Ptr = PtrAndSize.first;
340       size_t Size = PtrAndSize.second;
341 #ifndef NDEBUG
342       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
343       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
344       sys::Memory::setRangeWritable(Ptr, Size);
345       memset(Ptr, 0xCD, Size);
346 #endif
347       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
348     }
349   }
350
351   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
352 };
353
354 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
355 /// paramaters.
356 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
357
358 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
359 /// allocated.
360 ///
361 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
362 /// destroyed.
363 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
364   BumpPtrAllocator Allocator;
365
366 public:
367   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
368
369   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
370
371   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
372   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
373   /// all memory allocated so far.
374   void DestroyAll() {
375     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
376       assert(Begin == alignPtr(Begin, alignOf<T>()));
377       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
378         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
379     };
380
381     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
382          ++I) {
383       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
384           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
385       char *Begin = alignPtr((char *)*I, alignOf<T>());
386       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
387                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
388
389       DestroyElements(Begin, End);
390     }
391
392     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
393       void *Ptr = PtrAndSize.first;
394       size_t Size = PtrAndSize.second;
395       DestroyElements(alignPtr((char *)Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
396     }
397
398     Allocator.Reset();
399   }
400
401   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
402   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
403
404 private:
405 };
406
407 }  // end namespace llvm
408
409 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
410 void *operator new(size_t Size,
411                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
412                                               SizeThreshold> &Allocator) {
413   struct S {
414     char c;
415     union {
416       double D;
417       long double LD;
418       long long L;
419       void *P;
420     } x;
421   };
422   return Allocator.Allocate(
423       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
424 }
425
426 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
427 void operator delete(
428     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
429 }
430
431 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H