Taints the non-acquire RMW's store address with the load part
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
28 #include "llvm/Support/Memory.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <cstddef>
32 #include <cstdlib>
33
34 namespace llvm {
35
36 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
37 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
38 ///
39 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
40 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
41 /// set of methods which the derived class must define.
42 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
43 public:
44   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
45   /// must be implemented by \c DerivedT.
46   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
47 #ifdef __clang__
48     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
49                       &AllocatorBase::Allocate) !=
50                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
51                           &DerivedT::Allocate),
52                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
53                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
54 #endif
55     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
56   }
57
58   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
59   /// allocator.
60   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
61 #ifdef __clang__
62     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *, size_t)>(
63                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
64                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *, size_t)>(
65                           &DerivedT::Deallocate),
66                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
67                   "core Deallocate(void *) overload!");
68 #endif
69     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr, Size);
70   }
71
72   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
73   // core methods.
74
75   /// \brief Allocate space for a sequence of objects without constructing them.
76   template <typename T> T *Allocate(size_t Num = 1) {
77     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
78   }
79
80   /// \brief Deallocate space for a sequence of objects without constructing them.
81   template <typename T>
82   typename std::enable_if<
83       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
84   Deallocate(T *Ptr, size_t Num = 1) {
85     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
86   }
87 };
88
89 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
90 public:
91   void Reset() {}
92
93   LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL void *Allocate(size_t Size,
94                                                 size_t /*Alignment*/) {
95     return malloc(Size);
96   }
97
98   // Pull in base class overloads.
99   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
100
101   void Deallocate(const void *Ptr, size_t /*Size*/) {
102     free(const_cast<void *>(Ptr));
103   }
104
105   // Pull in base class overloads.
106   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
107
108   void PrintStats() const {}
109 };
110
111 namespace detail {
112
113 // We call out to an external function to actually print the message as the
114 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
115 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
116                                 size_t TotalMemory);
117 } // End namespace detail.
118
119 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
120 ///
121 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
122 /// memory rather than relying on a boundless contiguous heap. However, it has
123 /// bump-pointer semantics in that it is a monotonically growing pool of memory
124 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
125 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
126 ///
127 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
128 /// size into their own slab.
129 ///
130 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocAllocator
131 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
132 /// use a custom allocator.
133 template <typename AllocatorT = MallocAllocator, size_t SlabSize = 4096,
134           size_t SizeThreshold = SlabSize>
135 class BumpPtrAllocatorImpl
136     : public AllocatorBase<
137           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
138 public:
139   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
140                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
141                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
142                 "allocation.");
143
144   BumpPtrAllocatorImpl()
145       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0), Allocator() {}
146   template <typename T>
147   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
148       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
149         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
150
151   // Manually implement a move constructor as we must clear the old allocator's
152   // slabs as a matter of correctness.
153   BumpPtrAllocatorImpl(BumpPtrAllocatorImpl &&Old)
154       : CurPtr(Old.CurPtr), End(Old.End), Slabs(std::move(Old.Slabs)),
155         CustomSizedSlabs(std::move(Old.CustomSizedSlabs)),
156         BytesAllocated(Old.BytesAllocated),
157         Allocator(std::move(Old.Allocator)) {
158     Old.CurPtr = Old.End = nullptr;
159     Old.BytesAllocated = 0;
160     Old.Slabs.clear();
161     Old.CustomSizedSlabs.clear();
162   }
163
164   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
165     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
166     DeallocateCustomSizedSlabs();
167   }
168
169   BumpPtrAllocatorImpl &operator=(BumpPtrAllocatorImpl &&RHS) {
170     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
171     DeallocateCustomSizedSlabs();
172
173     CurPtr = RHS.CurPtr;
174     End = RHS.End;
175     BytesAllocated = RHS.BytesAllocated;
176     Slabs = std::move(RHS.Slabs);
177     CustomSizedSlabs = std::move(RHS.CustomSizedSlabs);
178     Allocator = std::move(RHS.Allocator);
179
180     RHS.CurPtr = RHS.End = nullptr;
181     RHS.BytesAllocated = 0;
182     RHS.Slabs.clear();
183     RHS.CustomSizedSlabs.clear();
184     return *this;
185   }
186
187   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
188   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
189   void Reset() {
190     // Deallocate all but the first slab, and deallocate all custom-sized slabs.
191     DeallocateCustomSizedSlabs();
192     CustomSizedSlabs.clear();
193
194     if (Slabs.empty())
195       return;
196
197     // Reset the state.
198     BytesAllocated = 0;
199     CurPtr = (char *)Slabs.front();
200     End = CurPtr + SlabSize;
201
202     __asan_poison_memory_region(*Slabs.begin(), computeSlabSize(0));
203     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
204     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
205   }
206
207   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
208   LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NOALIAS void *
209   Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
210     assert(Alignment > 0 && "0-byte alignnment is not allowed. Use 1 instead.");
211
212     // Keep track of how many bytes we've allocated.
213     BytesAllocated += Size;
214
215     size_t Adjustment = alignmentAdjustment(CurPtr, Alignment);
216     assert(Adjustment + Size >= Size && "Adjustment + Size must not overflow");
217
218     // Check if we have enough space.
219     if (Adjustment + Size <= size_t(End - CurPtr)) {
220       char *AlignedPtr = CurPtr + Adjustment;
221       CurPtr = AlignedPtr + Size;
222       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
223       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
224       // will point to the allocation of the entire slab.
225       __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
226       // Similarly, tell ASan about this space.
227       __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
228       return AlignedPtr;
229     }
230
231     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
232     size_t PaddedSize = Size + Alignment - 1;
233     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
234       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize, 0);
235       // We own the new slab and don't want anyone reading anyting other than
236       // pieces returned from this method.  So poison the whole slab.
237       __asan_poison_memory_region(NewSlab, PaddedSize);
238       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
239
240       uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(NewSlab, Alignment);
241       assert(AlignedAddr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
242       char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
243       __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
244       __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
245       return AlignedPtr;
246     }
247
248     // Otherwise, start a new slab and try again.
249     StartNewSlab();
250     uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(CurPtr, Alignment);
251     assert(AlignedAddr + Size <= (uintptr_t)End &&
252            "Unable to allocate memory!");
253     char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
254     CurPtr = AlignedPtr + Size;
255     __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
256     __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
257     return AlignedPtr;
258   }
259
260   // Pull in base class overloads.
261   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
262
263   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
264     __asan_poison_memory_region(Ptr, Size);
265   }
266
267   // Pull in base class overloads.
268   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
269
270   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
271
272   size_t getTotalMemory() const {
273     size_t TotalMemory = 0;
274     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
275       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
276     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
277       TotalMemory += PtrAndSize.second;
278     return TotalMemory;
279   }
280
281   void PrintStats() const {
282     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
283                                        getTotalMemory());
284   }
285
286 private:
287   /// \brief The current pointer into the current slab.
288   ///
289   /// This points to the next free byte in the slab.
290   char *CurPtr;
291
292   /// \brief The end of the current slab.
293   char *End;
294
295   /// \brief The slabs allocated so far.
296   SmallVector<void *, 4> Slabs;
297
298   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
299   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
300
301   /// \brief How many bytes we've allocated.
302   ///
303   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
304   size_t BytesAllocated;
305
306   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
307   AllocatorT Allocator;
308
309   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
310     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
311     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
312     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
313     // 2^30.
314     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
315   }
316
317   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
318   /// slab, modifying CurPtr and End.
319   void StartNewSlab() {
320     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
321
322     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize, 0);
323     // We own the new slab and don't want anyone reading anything other than
324     // pieces returned from this method.  So poison the whole slab.
325     __asan_poison_memory_region(NewSlab, AllocatedSlabSize);
326
327     Slabs.push_back(NewSlab);
328     CurPtr = (char *)(NewSlab);
329     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
330   }
331
332   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
333   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
334                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
335     for (; I != E; ++I) {
336       size_t AllocatedSlabSize =
337           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
338       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
339     }
340   }
341
342   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
343   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
344     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
345       void *Ptr = PtrAndSize.first;
346       size_t Size = PtrAndSize.second;
347       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
348     }
349   }
350
351   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
352 };
353
354 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
355 /// paramaters.
356 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
357
358 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
359 /// allocated.
360 ///
361 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
362 /// destroyed.
363 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
364   BumpPtrAllocator Allocator;
365
366 public:
367   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
368   SpecificBumpPtrAllocator(SpecificBumpPtrAllocator &&Old)
369       : Allocator(std::move(Old.Allocator)) {}
370   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
371
372   SpecificBumpPtrAllocator &operator=(SpecificBumpPtrAllocator &&RHS) {
373     Allocator = std::move(RHS.Allocator);
374     return *this;
375   }
376
377   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
378   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
379   /// all memory allocated so far.
380   void DestroyAll() {
381     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
382       assert(Begin == (char*)alignAddr(Begin, alignOf<T>()));
383       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
384         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
385     };
386
387     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
388          ++I) {
389       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
390           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
391       char *Begin = (char*)alignAddr(*I, alignOf<T>());
392       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
393                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
394
395       DestroyElements(Begin, End);
396     }
397
398     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
399       void *Ptr = PtrAndSize.first;
400       size_t Size = PtrAndSize.second;
401       DestroyElements((char*)alignAddr(Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
402     }
403
404     Allocator.Reset();
405   }
406
407   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
408   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
409 };
410
411 }  // end namespace llvm
412
413 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
414 void *operator new(size_t Size,
415                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
416                                               SizeThreshold> &Allocator) {
417   struct S {
418     char c;
419     union {
420       double D;
421       long double LD;
422       long long L;
423       void *P;
424     } x;
425   };
426   return Allocator.Allocate(
427       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
428 }
429
430 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
431 void operator delete(
432     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
433 }
434
435 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H