Improve MachineMemOperand handling.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.cpp
1 //===---- ScheduleDAGInstrs.cpp - MachineInstr Rescheduling ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements re-scheduling
11 // of MachineInstrs.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sched-instrs"
16 #include "ScheduleDAGInstrs.h"
17 #include "llvm/Operator.h"
18 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetSubtarget.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
30 using namespace llvm;
31
32 ScheduleDAGInstrs::ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
33                                      const MachineLoopInfo &mli,
34                                      const MachineDominatorTree &mdt)
35   : ScheduleDAG(mf), MLI(mli), MDT(mdt), LoopRegs(MLI, MDT) {}
36
37 /// Run - perform scheduling.
38 ///
39 void ScheduleDAGInstrs::Run(MachineBasicBlock *bb,
40                             MachineBasicBlock::iterator begin,
41                             MachineBasicBlock::iterator end,
42                             unsigned endcount) {
43   BB = bb;
44   Begin = begin;
45   InsertPosIndex = endcount;
46
47   ScheduleDAG::Run(bb, end);
48 }
49
50 /// getUnderlyingObjectFromInt - This is the function that does the work of
51 /// looking through basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
52 static const Value *getUnderlyingObjectFromInt(const Value *V) {
53   do {
54     if (const Operator *U = dyn_cast<Operator>(V)) {
55       // If we find a ptrtoint, we can transfer control back to the
56       // regular getUnderlyingObjectFromInt.
57       if (U->getOpcode() == Instruction::PtrToInt)
58         return U->getOperand(0);
59       // If we find an add of a constant or a multiplied value, it's
60       // likely that the other operand will lead us to the base
61       // object. We don't have to worry about the case where the
62       // object address is somehow being computed by the multiply,
63       // because our callers only care when the result is an
64       // identifibale object.
65       if (U->getOpcode() != Instruction::Add ||
66           (!isa<ConstantInt>(U->getOperand(1)) &&
67            Operator::getOpcode(U->getOperand(1)) != Instruction::Mul))
68         return V;
69       V = U->getOperand(0);
70     } else {
71       return V;
72     }
73     assert(isa<IntegerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
74   } while (1);
75 }
76
77 /// getUnderlyingObject - This is a wrapper around Value::getUnderlyingObject
78 /// and adds support for basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
79 static const Value *getUnderlyingObject(const Value *V) {
80   // First just call Value::getUnderlyingObject to let it do what it does.
81   do {
82     V = V->getUnderlyingObject();
83     // If it found an inttoptr, use special code to continue climing.
84     if (Operator::getOpcode(V) != Instruction::IntToPtr)
85       break;
86     const Value *O = getUnderlyingObjectFromInt(cast<User>(V)->getOperand(0));
87     // If that succeeded in finding a pointer, continue the search.
88     if (!isa<PointerType>(O->getType()))
89       break;
90     V = O;
91   } while (1);
92   return V;
93 }
94
95 /// getUnderlyingObjectForInstr - If this machine instr has memory reference
96 /// information and it can be tracked to a normal reference to a known
97 /// object, return the Value for that object. Otherwise return null.
98 static const Value *getUnderlyingObjectForInstr(const MachineInstr *MI) {
99   if (!MI->hasOneMemOperand() ||
100       !(*MI->memoperands_begin())->getValue() ||
101       (*MI->memoperands_begin())->isVolatile())
102     return 0;
103
104   const Value *V = (*MI->memoperands_begin())->getValue();
105   if (!V)
106     return 0;
107
108   V = getUnderlyingObject(V);
109   if (!isa<PseudoSourceValue>(V) && !isIdentifiedObject(V))
110     return 0;
111
112   return V;
113 }
114
115 void ScheduleDAGInstrs::StartBlock(MachineBasicBlock *BB) {
116   if (MachineLoop *ML = MLI.getLoopFor(BB))
117     if (BB == ML->getLoopLatch()) {
118       MachineBasicBlock *Header = ML->getHeader();
119       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = Header->livein_begin(),
120            E = Header->livein_end(); I != E; ++I)
121         LoopLiveInRegs.insert(*I);
122       LoopRegs.VisitLoop(ML);
123     }
124 }
125
126 void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedGraph() {
127   // We'll be allocating one SUnit for each instruction, plus one for
128   // the region exit node.
129   SUnits.reserve(BB->size());
130
131   // We build scheduling units by walking a block's instruction list from bottom
132   // to top.
133
134   // Remember where a generic side-effecting instruction is as we procede. If
135   // ChainMMO is null, this is assumed to have arbitrary side-effects. If
136   // ChainMMO is non-null, then Chain makes only a single memory reference.
137   SUnit *Chain = 0;
138   MachineMemOperand *ChainMMO = 0;
139
140   // Memory references to specific known memory locations are tracked so that
141   // they can be given more precise dependencies.
142   std::map<const Value *, SUnit *> MemDefs;
143   std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> > MemUses;
144
145   // Check to see if the scheduler cares about latencies.
146   bool UnitLatencies = ForceUnitLatencies();
147
148   // Ask the target if address-backscheduling is desirable, and if so how much.
149   const TargetSubtarget &ST = TM.getSubtarget<TargetSubtarget>();
150   unsigned SpecialAddressLatency = ST.getSpecialAddressLatency();
151
152   // Walk the list of instructions, from bottom moving up.
153   for (MachineBasicBlock::iterator MII = InsertPos, MIE = Begin;
154        MII != MIE; --MII) {
155     MachineInstr *MI = prior(MII);
156     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
157     assert(!TID.isTerminator() && !MI->isLabel() &&
158            "Cannot schedule terminators or labels!");
159     // Create the SUnit for this MI.
160     SUnit *SU = NewSUnit(MI);
161
162     // Assign the Latency field of SU using target-provided information.
163     if (UnitLatencies)
164       SU->Latency = 1;
165     else
166       ComputeLatency(SU);
167
168     // Add register-based dependencies (data, anti, and output).
169     for (unsigned j = 0, n = MI->getNumOperands(); j != n; ++j) {
170       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
171       if (!MO.isReg()) continue;
172       unsigned Reg = MO.getReg();
173       if (Reg == 0) continue;
174
175       assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
176       std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[Reg];
177       std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[Reg];
178       // Optionally add output and anti dependencies. For anti
179       // dependencies we use a latency of 0 because for a multi-issue
180       // target we want to allow the defining instruction to issue
181       // in the same cycle as the using instruction.
182       // TODO: Using a latency of 1 here for output dependencies assumes
183       //       there's no cost for reusing registers.
184       SDep::Kind Kind = MO.isUse() ? SDep::Anti : SDep::Output;
185       unsigned AOLatency = (Kind == SDep::Anti) ? 0 : 1;
186       for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
187         SUnit *DefSU = DefList[i];
188         if (DefSU != SU &&
189             (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
190              !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
191           DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, AOLatency, /*Reg=*/Reg));
192       }
193       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
194         std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[*Alias];
195         for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
196           SUnit *DefSU = DefList[i];
197           if (DefSU != SU &&
198               (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
199                !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
200             DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, AOLatency, /*Reg=*/ *Alias));
201         }
202       }
203
204       if (MO.isDef()) {
205         // Add any data dependencies.
206         unsigned DataLatency = SU->Latency;
207         for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
208           SUnit *UseSU = UseList[i];
209           if (UseSU != SU) {
210             unsigned LDataLatency = DataLatency;
211             // Optionally add in a special extra latency for nodes that
212             // feed addresses.
213             // TODO: Do this for register aliases too.
214             // TODO: Perhaps we should get rid of
215             // SpecialAddressLatency and just move this into
216             // adjustSchedDependency for the targets that care about
217             // it.
218             if (SpecialAddressLatency != 0 && !UnitLatencies) {
219               MachineInstr *UseMI = UseSU->getInstr();
220               const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
221               int RegUseIndex = UseMI->findRegisterUseOperandIdx(Reg);
222               assert(RegUseIndex >= 0 && "UseMI doesn's use register!");
223               if ((UseTID.mayLoad() || UseTID.mayStore()) &&
224                   (unsigned)RegUseIndex < UseTID.getNumOperands() &&
225                   UseTID.OpInfo[RegUseIndex].isLookupPtrRegClass())
226                 LDataLatency += SpecialAddressLatency;
227             }
228             // Adjust the dependence latency using operand def/use
229             // information (if any), and then allow the target to
230             // perform its own adjustments.
231             const SDep& dep = SDep(SU, SDep::Data, LDataLatency, Reg);
232             if (!UnitLatencies) {
233               ComputeOperandLatency(SU, UseSU, (SDep &)dep);
234               ST.adjustSchedDependency(SU, UseSU, (SDep &)dep);
235             }
236             UseSU->addPred(dep);
237           }
238         }
239         for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
240           std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[*Alias];
241           for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
242             SUnit *UseSU = UseList[i];
243             if (UseSU != SU) {
244               const SDep& dep = SDep(SU, SDep::Data, DataLatency, *Alias);
245               if (!UnitLatencies) {
246                 ComputeOperandLatency(SU, UseSU, (SDep &)dep);
247                 ST.adjustSchedDependency(SU, UseSU, (SDep &)dep);
248               }
249               UseSU->addPred(dep);
250             }
251           }
252         }
253
254         // If a def is going to wrap back around to the top of the loop,
255         // backschedule it.
256         if (!UnitLatencies && DefList.empty()) {
257           LoopDependencies::LoopDeps::iterator I = LoopRegs.Deps.find(Reg);
258           if (I != LoopRegs.Deps.end()) {
259             const MachineOperand *UseMO = I->second.first;
260             unsigned Count = I->second.second;
261             const MachineInstr *UseMI = UseMO->getParent();
262             unsigned UseMOIdx = UseMO - &UseMI->getOperand(0);
263             const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
264             // TODO: If we knew the total depth of the region here, we could
265             // handle the case where the whole loop is inside the region but
266             // is large enough that the isScheduleHigh trick isn't needed.
267             if (UseMOIdx < UseTID.getNumOperands()) {
268               // Currently, we only support scheduling regions consisting of
269               // single basic blocks. Check to see if the instruction is in
270               // the same region by checking to see if it has the same parent.
271               if (UseMI->getParent() != MI->getParent()) {
272                 unsigned Latency = SU->Latency;
273                 if (UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass())
274                   Latency += SpecialAddressLatency;
275                 // This is a wild guess as to the portion of the latency which
276                 // will be overlapped by work done outside the current
277                 // scheduling region.
278                 Latency -= std::min(Latency, Count);
279                 // Add the artifical edge.
280                 ExitSU.addPred(SDep(SU, SDep::Order, Latency,
281                                     /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
282                                     /*isMustAlias=*/false,
283                                     /*isArtificial=*/true));
284               } else if (SpecialAddressLatency > 0 &&
285                          UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass()) {
286                 // The entire loop body is within the current scheduling region
287                 // and the latency of this operation is assumed to be greater
288                 // than the latency of the loop.
289                 // TODO: Recursively mark data-edge predecessors as
290                 //       isScheduleHigh too.
291                 SU->isScheduleHigh = true;
292               }
293             }
294             LoopRegs.Deps.erase(I);
295           }
296         }
297
298         UseList.clear();
299         if (!MO.isDead())
300           DefList.clear();
301         DefList.push_back(SU);
302       } else {
303         UseList.push_back(SU);
304       }
305     }
306
307     // Add chain dependencies.
308     // Note that isStoreToStackSlot and isLoadFromStackSLot are not usable
309     // after stack slots are lowered to actual addresses.
310     // TODO: Use an AliasAnalysis and do real alias-analysis queries, and
311     // produce more precise dependence information.
312     if (TID.isCall() || TID.hasUnmodeledSideEffects()) {
313     new_chain:
314       // This is the conservative case. Add dependencies on all memory
315       // references.
316       if (Chain)
317         Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
318       Chain = SU;
319       for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
320         PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
321       PendingLoads.clear();
322       for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
323            E = MemDefs.end(); I != E; ++I) {
324         I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
325         I->second = SU;
326       }
327       for (std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator I =
328            MemUses.begin(), E = MemUses.end(); I != E; ++I) {
329         for (unsigned i = 0, e = I->second.size(); i != e; ++i)
330           I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
331         I->second.clear();
332       }
333       // See if it is known to just have a single memory reference.
334       MachineInstr *ChainMI = Chain->getInstr();
335       const TargetInstrDesc &ChainTID = ChainMI->getDesc();
336       if (!ChainTID.isCall() &&
337           !ChainTID.hasUnmodeledSideEffects() &&
338           ChainMI->hasOneMemOperand() &&
339           !(*ChainMI->memoperands_begin())->isVolatile() &&
340           (*ChainMI->memoperands_begin())->getValue())
341         // We know that the Chain accesses one specific memory location.
342         ChainMMO = *ChainMI->memoperands_begin();
343       else
344         // Unknown memory accesses. Assume the worst.
345         ChainMMO = 0;
346     } else if (TID.mayStore()) {
347       if (const Value *V = getUnderlyingObjectForInstr(MI)) {
348         // A store to a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
349         // Handle the def in MemDefs, if there is one.
350         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
351         if (I != MemDefs.end()) {
352           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
353                                   /*isNormalMemory=*/true));
354           I->second = SU;
355         } else {
356           MemDefs[V] = SU;
357         }
358         // Handle the uses in MemUses, if there are any.
359         std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator J =
360           MemUses.find(V);
361         if (J != MemUses.end()) {
362           for (unsigned i = 0, e = J->second.size(); i != e; ++i)
363             J->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
364                                        /*isNormalMemory=*/true));
365           J->second.clear();
366         }
367         // Add dependencies from all the PendingLoads, since without
368         // memoperands we must assume they alias anything.
369         for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
370           PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
371         // Add a general dependence too, if needed.
372         if (Chain)
373           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
374       } else
375         // Treat all other stores conservatively.
376         goto new_chain;
377     } else if (TID.mayLoad()) {
378       if (TII->isInvariantLoad(MI)) {
379         // Invariant load, no chain dependencies needed!
380       } else if (const Value *V = getUnderlyingObjectForInstr(MI)) {
381         // A load from a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
382         std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
383         if (I != MemDefs.end())
384           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
385                                   /*isNormalMemory=*/true));
386         MemUses[V].push_back(SU);
387
388         // Add a general dependence too, if needed.
389         if (Chain && (!ChainMMO ||
390                       (ChainMMO->isStore() || ChainMMO->isVolatile())))
391           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
392       } else if (MI->hasVolatileMemoryRef()) {
393         // Treat volatile loads conservatively. Note that this includes
394         // cases where memoperand information is unavailable.
395         goto new_chain;
396       } else {
397         // A normal load. Depend on the general chain, as well as on
398         // all stores. In the absense of MachineMemOperand information,
399         // we can't even assume that the load doesn't alias well-behaved
400         // memory locations.
401         if (Chain)
402           Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
403         for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
404              E = MemDefs.end(); I != E; ++I)
405           I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
406         PendingLoads.push_back(SU);
407       }
408     }
409   }
410
411   for (int i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i) {
412     Defs[i].clear();
413     Uses[i].clear();
414   }
415   PendingLoads.clear();
416 }
417
418 void ScheduleDAGInstrs::FinishBlock() {
419   // Nothing to do.
420 }
421
422 void ScheduleDAGInstrs::ComputeLatency(SUnit *SU) {
423   const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
424
425   // Compute the latency for the node.
426   SU->Latency =
427     InstrItins.getStageLatency(SU->getInstr()->getDesc().getSchedClass());
428
429   // Simplistic target-independent heuristic: assume that loads take
430   // extra time.
431   if (InstrItins.isEmpty())
432     if (SU->getInstr()->getDesc().mayLoad())
433       SU->Latency += 2;
434 }
435
436 void ScheduleDAGInstrs::ComputeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use, 
437                                               SDep& dep) const {
438   const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
439   if (InstrItins.isEmpty())
440     return;
441   
442   // For a data dependency with a known register...
443   if ((dep.getKind() != SDep::Data) || (dep.getReg() == 0))
444     return;
445
446   const unsigned Reg = dep.getReg();
447
448   // ... find the definition of the register in the defining
449   // instruction
450   MachineInstr *DefMI = Def->getInstr();
451   int DefIdx = DefMI->findRegisterDefOperandIdx(Reg);
452   if (DefIdx != -1) {
453     int DefCycle = InstrItins.getOperandCycle(DefMI->getDesc().getSchedClass(), DefIdx);
454     if (DefCycle >= 0) {
455       MachineInstr *UseMI = Use->getInstr();
456       const unsigned UseClass = UseMI->getDesc().getSchedClass();
457
458       // For all uses of the register, calculate the maxmimum latency
459       int Latency = -1;
460       for (unsigned i = 0, e = UseMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
461         const MachineOperand &MO = UseMI->getOperand(i);
462         if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
463           continue;
464         unsigned MOReg = MO.getReg();
465         if (MOReg != Reg)
466           continue;
467
468         int UseCycle = InstrItins.getOperandCycle(UseClass, i);
469         if (UseCycle >= 0)
470           Latency = std::max(Latency, DefCycle - UseCycle + 1);
471       }
472
473       // If we found a latency, then replace the existing dependence latency.
474       if (Latency >= 0)
475         dep.setLatency(Latency);
476     }
477   }
478 }
479
480 void ScheduleDAGInstrs::dumpNode(const SUnit *SU) const {
481   SU->getInstr()->dump();
482 }
483
484 std::string ScheduleDAGInstrs::getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const {
485   std::string s;
486   raw_string_ostream oss(s);
487   if (SU == &EntrySU)
488     oss << "<entry>";
489   else if (SU == &ExitSU)
490     oss << "<exit>";
491   else
492     SU->getInstr()->print(oss);
493   return oss.str();
494 }
495
496 // EmitSchedule - Emit the machine code in scheduled order.
497 MachineBasicBlock *ScheduleDAGInstrs::
498 EmitSchedule(DenseMap<MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*> *EM) {
499   // For MachineInstr-based scheduling, we're rescheduling the instructions in
500   // the block, so start by removing them from the block.
501   while (Begin != InsertPos) {
502     MachineBasicBlock::iterator I = Begin;
503     ++Begin;
504     BB->remove(I);
505   }
506
507   // Then re-insert them according to the given schedule.
508   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
509     SUnit *SU = Sequence[i];
510     if (!SU) {
511       // Null SUnit* is a noop.
512       EmitNoop();
513       continue;
514     }
515
516     BB->insert(InsertPos, SU->getInstr());
517   }
518
519   // Update the Begin iterator, as the first instruction in the block
520   // may have been scheduled later.
521   if (!Sequence.empty())
522     Begin = Sequence[0]->getInstr();
523
524   return BB;
525 }