Eliminate users of MachineOperand::isPhysicalRegister
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/Debug.h"
26 #include "Support/Statistic.h"
27 #include <iostream>
28 using namespace llvm;
29
30 namespace {
31   Statistic<> NumSpilled ("ra-local", "Number of registers spilled");
32   Statistic<> NumReloaded("ra-local", "Number of registers reloaded");
33   cl::opt<bool> DisableKill("disable-kill", cl::Hidden, 
34                             cl::desc("Disable register kill in local-ra"));
35
36   class RA : public MachineFunctionPass {
37     const TargetMachine *TM;
38     MachineFunction *MF;
39     const MRegisterInfo *RegInfo;
40     LiveVariables *LV;
41
42     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
43     // values are spilled.
44     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
45
46     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
47     // that is currently available in a physical register.  This is "logically"
48     // a map from virtual register numbers to physical register numbers.
49     // Instead of using a map, however, which is slow, we use a vector.  The
50     // index is the VREG number - FirstVirtualRegister.  If the entry is zero,
51     // then it is logically "not in the map".
52     //
53     std::vector<unsigned> Virt2PhysRegMap;
54
55     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
56       assert(VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister &&"Illegal VREG #");
57       assert(VirtReg-MRegisterInfo::FirstVirtualRegister <Virt2PhysRegMap.size()
58              && "VirtReg not in map!");
59       return Virt2PhysRegMap[VirtReg-MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
60     }
61     unsigned &getOrInsertVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
62       assert(VirtReg >= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister &&"Illegal VREG #");
63       if (VirtReg-MRegisterInfo::FirstVirtualRegister >= Virt2PhysRegMap.size())
64         Virt2PhysRegMap.resize(VirtReg-MRegisterInfo::FirstVirtualRegister+1);
65       return Virt2PhysRegMap[VirtReg-MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
66     }
67     
68     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
69     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
70     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
71     // corresponding to the physical register (the inverse of the
72     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
73     // because it is used by a future instruction.  If the entry for a physical
74     // register is -1, then the physical register is "not in the map".
75     //
76     int PhysRegsUsed[MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
77
78     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
79     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
80     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
81     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
82     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
83     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
84     // the most recently used.
85     //
86     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
87
88     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
89     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
90     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
91     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
92     //
93     std::vector<bool> VirtRegModified;
94
95     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
96       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
97       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
98       if (VirtRegModified.size() <= Reg) VirtRegModified.resize(Reg+1);
99       VirtRegModified[Reg] = Val;
100     }
101
102     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
103       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
104       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
105              && "Illegal virtual register!");
106       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
107     }
108
109     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
110       assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No registers used!");
111       if (PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
112
113       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
114         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
115           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
116           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
117           // Add it to the end of the list
118           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
119           if (RegMatch == Reg) 
120             return;    // Found an exact match, exit early
121         }
122     }
123
124   public:
125     virtual const char *getPassName() const {
126       return "Local Register Allocator";
127     }
128
129     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
130       if (!DisableKill)
131         AU.addRequired<LiveVariables>();
132       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
133       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
134       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
135     }
136
137   private:
138     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
139     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
140
141     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
142     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
143
144
145     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
146     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
147     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
148     ///
149     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
150       if (R1 == R2) return true;
151       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
152            *AliasSet; ++AliasSet) {
153         if (*AliasSet == R1) return true;
154       }
155       return false;
156     }
157
158     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
159     /// register on the stack, allocating space if necessary.
160     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
161
162     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
163     /// longer being in use.
164     ///
165     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
166
167     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
168     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
169     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
170     ///
171     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
172                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
173
174     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
175     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
176     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
177     /// contain a virtual register.
178     ///
179     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
180                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
181
182     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
183     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
184     /// register must not be used for anything else when this is called.
185     ///
186     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
187
188     /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available
189     /// for use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of
190     /// the way or spilled to memory.
191     ///
192     void liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
193                          unsigned PhysReg);
194
195     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
196     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
197     /// aliased registers are all free...
198     ///
199     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
200
201     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
202     /// specified register class.  If not, return 0.
203     ///
204     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
205     
206     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
207     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
208     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
209     /// register.
210     ///
211     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
212                     unsigned VirtReg);
213
214     /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
215     /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates
216     /// the regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is
217     /// now alive in a physical register, and the previous one isn't.
218     ///
219     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
220                            MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned VirtReg);
221
222     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
223                        unsigned PhysReg);
224   };
225 }
226
227 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
228 /// to be held on the stack.
229 int RA::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
230   // Find the location Reg would belong...
231   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
232
233   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
234     return I->second;          // Already has space allocated?
235
236   // Allocate a new stack object for this spill location...
237   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC);
238
239   // Assign the slot...
240   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
241   return FrameIdx;
242 }
243
244
245 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no 
246 /// longer being in use.
247 ///
248 void RA::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
249   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
250
251   std::vector<unsigned>::iterator It =
252     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
253   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
254     PhysRegsUseOrder.erase(It);
255 }
256
257
258 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
259 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
260 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
261 ///
262 void RA::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
263                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
264   if (!VirtReg && DisableKill) return;
265   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
266          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
267          " the intended one.");
268   DEBUG(std::cerr << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg);
269         std::cerr << " containing %reg" << VirtReg;
270         if (!isVirtRegModified(VirtReg))
271         std::cerr << " which has not been modified, so no store necessary!");
272
273   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
274   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
275   // modified.
276   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
277     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
278     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
279     DEBUG(std::cerr << " to stack slot #" << FrameIndex);
280     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
281     ++NumSpilled;   // Update statistics
282   }
283
284   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
285
286   DEBUG(std::cerr << "\n");
287   removePhysReg(PhysReg);
288 }
289
290
291 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
292 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
293 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
294 /// virtual register.
295 ///
296 void RA::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
297                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
298   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
299     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
300       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
301   } else {
302     // If the selected register aliases any other registers, we must make
303     // sure that one of the aliases isn't alive...
304     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
305          *AliasSet; ++AliasSet)
306       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1)     // Spill aliased register...
307         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] || !OnlyVirtRegs)
308           spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
309   }
310 }
311
312
313 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
314 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
315 /// register must not be used for anything else when this is called.
316 ///
317 void RA::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
318   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
319   // Update information to note the fact that this register was just used, and
320   // it holds VirtReg.
321   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
322   getOrInsertVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
323   PhysRegsUseOrder.push_back(PhysReg);   // New use of PhysReg
324 }
325
326
327 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
328 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
329 /// registers are all free...
330 ///
331 bool RA::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
332   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
333
334   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
335   // not free!
336   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
337        *AliasSet; ++AliasSet)
338     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1) // Aliased register in use?
339       return false;                    // Can't use this reg then.
340   return true;
341 }
342
343
344 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
345 /// specified register class.  If not, return 0.
346 ///
347 unsigned RA::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
348   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
349   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
350   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
351   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
352
353   for (; RI != RE; ++RI)
354     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
355       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
356       return *RI; // Found an unused register!
357     }
358   return 0;
359 }
360
361
362 /// liberatePhysReg - Make sure the specified physical register is available for
363 /// use.  If there is currently a value in it, it is either moved out of the way
364 /// or spilled to memory.
365 ///
366 void RA::liberatePhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
367                          unsigned PhysReg) {
368   // FIXME: This code checks to see if a register is available, but it really
369   // wants to know if a reg is available BEFORE the instruction executes.  If
370   // called after killed operands are freed, it runs the risk of reallocating a
371   // used operand...
372 #if 0
373   if (isPhysRegAvailable(PhysReg)) return;  // Already available...
374
375   // Check to see if the register is directly used, not indirectly used through
376   // aliases.  If aliased registers are the ones actually used, we cannot be
377   // sure that we will be able to save the whole thing if we do a reg-reg copy.
378   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {
379     // The virtual register held...
380     unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[PhysReg]->second;
381
382     // Check to see if there is a compatible register available.  If so, we can
383     // move the value into the new register...
384     //
385     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(PhysReg);
386     if (unsigned NewReg = getFreeReg(RC)) {
387       // Emit the code to copy the value...
388       RegInfo->copyRegToReg(MBB, I, NewReg, PhysReg, RC);
389       
390       // Update our internal state to indicate that PhysReg is available and Reg
391       // isn't.
392       getVirt2PhysRegMapSlot[VirtReg] = 0;
393       removePhysReg(PhysReg);  // Free the physreg
394       
395       // Move reference over to new register...
396       assignVirtToPhysReg(VirtReg, NewReg);
397       return;
398     }
399   }
400 #endif
401   spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
402 }
403
404
405 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
406 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
407 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
408 ///
409 unsigned RA::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
410                     unsigned VirtReg) {
411   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
412
413   // First check to see if we have a free register of the requested type...
414   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
415
416   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
417   if (PhysReg == 0) {
418     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
419
420     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
421     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
422     // our register, use it.
423     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
424       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
425              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
426       
427       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
428
429       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
430       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
431       // physical register!
432       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
433              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
434       if (PhysRegsUsed[R]) {
435         // If the current register is compatible, use it.
436         if (RegInfo->getRegClass(R) == RC) {
437           PhysReg = R;
438           break;
439         } else {
440           // If one of the registers aliased to the current register is
441           // compatible, use it.
442           for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R);
443                *AliasSet; ++AliasSet) {
444             if (RegInfo->getRegClass(*AliasSet) == RC) {
445               PhysReg = *AliasSet;    // Take an aliased register
446               break;
447             }
448           }
449         }
450       }
451     }
452
453     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
454
455     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
456     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
457     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
458   }
459
460   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
461   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
462   return PhysReg;
463 }
464
465
466 /// reloadVirtReg - This method loads the specified virtual register into a
467 /// physical register, returning the physical register chosen.  This updates the
468 /// regalloc data structures to reflect the fact that the virtual reg is now
469 /// alive in a physical register, and the previous one isn't.
470 ///
471 unsigned RA::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
472                            MachineBasicBlock::iterator &I,
473                            unsigned VirtReg) {
474   if (unsigned PR = getOrInsertVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
475     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);
476     return PR;               // Already have this value available!
477   }
478
479   unsigned PhysReg = getReg(MBB, I, VirtReg);
480
481   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
482   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
483
484   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
485
486   DEBUG(std::cerr << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
487                   << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n");
488
489   // Add move instruction(s)
490   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
491   ++NumReloaded;    // Update statistics
492   return PhysReg;
493 }
494
495
496
497 void RA::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
498   // loop over each instruction
499   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
500   for (; I != MBB.end(); ++I) {
501     MachineInstr *MI = *I;
502     const TargetInstrDescriptor &TID = TM->getInstrInfo().get(MI->getOpcode());
503     DEBUG(std::cerr << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
504           std::cerr << "  Regs have values: ";
505           for (unsigned i = 0; i != RegInfo->getNumRegs(); ++i)
506             if (PhysRegsUsed[i] != -1)
507                std::cerr << "[" << RegInfo->getName(i)
508                          << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
509           std::cerr << "\n");
510
511     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
512     // use order list, so they don't get reallocated.
513     for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
514          *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
515       MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
516
517     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
518     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
519     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
520     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
521     // to be live-in, or the input is badly hosed.
522     //
523     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
524       if (MI->getOperand(i).isUse() &&
525           !MI->getOperand(i).isDef() &&
526           MI->getOperand(i).isVirtualRegister()){
527         unsigned VirtSrcReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
528         unsigned PhysSrcReg = reloadVirtReg(MBB, I, VirtSrcReg);
529         MI->SetMachineOperandReg(i, PhysSrcReg);  // Assign the input register
530       }
531     
532     if (!DisableKill) {
533       // If this instruction is the last user of anything in registers, kill the
534       // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
535       // spilled to memory.
536       //
537       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
538              KE = LV->killed_end(MI); KI != KE; ++KI) {
539         unsigned VirtReg = KI->second;
540         unsigned PhysReg = VirtReg;
541         if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
542           unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
543           PhysReg = PhysRegSlot;
544           assert(PhysReg != 0);
545           PhysRegSlot = 0;
546         }
547
548         if (PhysReg) {
549           DEBUG(std::cerr << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
550                       << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n");
551           removePhysReg(PhysReg);
552         }
553       }
554     }
555
556     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
557     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
558     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
559       if (MI->getOperand(i).isDef() && MI->getOperand(i).isRegister() &&
560           MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MI->getOperand(i).getReg())) {
561         unsigned Reg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
562         spillPhysReg(MBB, I, Reg, true);  // Spill any existing value in the reg
563         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
564         PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
565         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
566              *AliasSet; ++AliasSet) {
567           PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
568           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
569         }
570       }
571
572     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
573     for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
574          *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
575       unsigned Reg = *ImplicitDefs;
576       spillPhysReg(MBB, I, Reg);
577       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
578       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
579       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
580            *AliasSet; ++AliasSet) {
581         PhysRegsUseOrder.push_back(*AliasSet);
582         PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
583       }
584     }
585
586     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
587     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
588     // implicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
589     // we need to scavenge a register.
590     //
591     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
592       if (MI->getOperand(i).isDef() &&
593           MI->getOperand(i).isVirtualRegister()) {
594         unsigned DestVirtReg = MI->getOperand(i).getAllocatedRegNum();
595         unsigned DestPhysReg;
596
597         // If DestVirtReg already has a value, use it.
598         if (!(DestPhysReg = getOrInsertVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
599           DestPhysReg = getReg(MBB, I, DestVirtReg);
600         markVirtRegModified(DestVirtReg);
601         MI->SetMachineOperandReg(i, DestPhysReg);  // Assign the output register
602       }
603
604     if (!DisableKill) {
605       // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
606       // kill them now.
607       //
608       for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->dead_begin(MI),
609              KE = LV->dead_end(MI); KI != KE; ++KI) {
610         unsigned VirtReg = KI->second;
611         unsigned PhysReg = VirtReg;
612         if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
613           unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
614           PhysReg = PhysRegSlot;
615           assert(PhysReg != 0);
616           PhysRegSlot = 0;
617         }
618
619         if (PhysReg) {
620           DEBUG(std::cerr << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
621                           << " [%reg" << VirtReg
622                           << "] is never used, removing it frame live list\n");
623           removePhysReg(PhysReg);
624         }
625       }
626     }
627   }
628
629   // Rewind the iterator to point to the first flow control instruction...
630   const TargetInstrInfo &TII = TM->getInstrInfo();
631   I = MBB.end();
632   while (I != MBB.begin() && TII.isTerminatorInstr((*(I-1))->getOpcode()))
633     --I;
634
635   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
636   for (unsigned i = 0, e = RegInfo->getNumRegs(); i != e; ++i)
637     if (PhysRegsUsed[i] != -1)
638       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
639         spillVirtReg(MBB, I, VirtReg, i);
640       else
641         removePhysReg(i);
642
643 #ifndef NDEBUG
644   bool AllOk = true;
645   for (unsigned i = 0, e = Virt2PhysRegMap.size(); i != e; ++i)
646     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
647       std::cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
648       AllOk = false;
649     }
650   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
651 #endif
652   
653   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
654   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
655   // pointer.
656   PhysRegsUseOrder.clear();
657 }
658
659
660 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
661 ///
662 bool RA::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
663   DEBUG(std::cerr << "Machine Function " << "\n");
664   MF = &Fn;
665   TM = &Fn.getTarget();
666   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
667
668   memset(PhysRegsUsed, -1, RegInfo->getNumRegs()*sizeof(unsigned));
669
670   // Reserve some space for a moderate number of registers.  If we know what the
671   // max virtual register number was we could use that instead and save some
672   // runtime overhead...
673   Virt2PhysRegMap.resize(1024);
674
675   if (!DisableKill)
676     LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
677
678   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
679   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
680        MBB != MBBe; ++MBB)
681     AllocateBasicBlock(*MBB);
682
683   StackSlotForVirtReg.clear();
684   VirtRegModified.clear();
685   Virt2PhysRegMap.clear();
686   return true;
687 }
688
689 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
690   return new RA();
691 }
692