Replace TargetRegisterInfo::printReg with a PrintReg class that also works without...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
21 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
22 #include "llvm/MC/MCContext.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
38   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
39     AddressTaken(false) {
40   Insts.Parent = this;
41 }
42
43 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
44   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
45 }
46
47 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
48 ///
49 MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol() const {
50   const MachineFunction *MF = getParent();
51   MCContext &Ctx = MF->getContext();
52   const char *Prefix = Ctx.getAsmInfo().getPrivateGlobalPrefix();
53   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(Prefix) + "BB" +
54                                Twine(MF->getFunctionNumber()) + "_" +
55                                Twine(getNumber()));
56 }
57
58
59 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
60   MBB.print(OS);
61   return OS;
62 }
63
64 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
65 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
66 /// MBB to be on the right operand list for registers.
67 ///
68 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
69 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
70 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
71 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
72   MachineFunction &MF = *N->getParent();
73   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
74
75   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
76   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
77   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
78     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
79
80   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
81 }
82
83 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
84   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
85   N->Number = -1;
86   LeakDetector::addGarbageObject(N);
87 }
88
89
90 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
91 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
92 /// lists if appropriate.
93 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
94   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
95   N->setParent(Parent);
96   
97   // Add the instruction's register operands to their corresponding
98   // use/def lists.
99   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
100   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
101
102   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
103 }
104
105 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
106 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
107 /// lists if appropriate.
108 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
109   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
110
111   // Remove from the use/def lists.
112   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
113   
114   N->setParent(0);
115
116   LeakDetector::addGarbageObject(N);
117 }
118
119 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
120 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
121 /// lists.
122 void ilist_traits<MachineInstr>::
123 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
124                       MachineBasicBlock::iterator first,
125                       MachineBasicBlock::iterator last) {
126   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
127         "MachineInstr parent mismatch!");
128
129   // Splice within the same MBB -> no change.
130   if (Parent == fromList.Parent) return;
131
132   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
133   // parent pointers.
134   for (; first != last; ++first)
135     first->setParent(Parent);
136 }
137
138 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
139   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
140   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
141 }
142
143 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstNonPHI() {
144   iterator I = begin();
145   while (I != end() && I->isPHI())
146     ++I;
147   return I;
148 }
149
150 MachineBasicBlock::iterator
151 MachineBasicBlock::SkipPHIsAndLabels(MachineBasicBlock::iterator I) {
152   while (I != end() && (I->isPHI() || I->isLabel() || I->isDebugValue()))
153     ++I;
154   return I;
155 }
156
157 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
158   iterator I = end();
159   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
160     ; /*noop */
161   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
162   return I;
163 }
164
165 void MachineBasicBlock::dump() const {
166   print(dbgs());
167 }
168
169 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
170   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
171     return LBB->getName();
172   else
173     return "(null)";
174 }
175
176 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
177   const MachineFunction *MF = getParent();
178   if (!MF) {
179     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
180        << " is null\n";
181     return;
182   }
183
184   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
185
186   if (Indexes)
187     OS << Indexes->getMBBStartIdx(this) << '\t';
188
189   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
190
191   const char *Comma = "";
192   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
193     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
194     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
195     Comma = ", ";
196   }
197   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
198   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
199   OS << '\n';
200
201   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
202   if (!livein_empty()) {
203     if (Indexes) OS << '\t';
204     OS << "    Live Ins:";
205     for (livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
206       OS << PrintReg(*I, TRI);
207     OS << '\n';
208   }
209   // Print the preds of this block according to the CFG.
210   if (!pred_empty()) {
211     if (Indexes) OS << '\t';
212     OS << "    Predecessors according to CFG:";
213     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
214       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
215     OS << '\n';
216   }
217
218   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
219     if (Indexes) {
220       if (Indexes->hasIndex(I))
221         OS << Indexes->getInstructionIndex(I);
222       OS << '\t';
223     }
224     OS << '\t';
225     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
226   }
227
228   // Print the successors of this block according to the CFG.
229   if (!succ_empty()) {
230     if (Indexes) OS << '\t';
231     OS << "    Successors according to CFG:";
232     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
233       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
234     OS << '\n';
235   }
236 }
237
238 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
239   std::vector<unsigned>::iterator I =
240     std::find(LiveIns.begin(), LiveIns.end(), Reg);
241   assert(I != LiveIns.end() && "Not a live in!");
242   LiveIns.erase(I);
243 }
244
245 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
246   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
247   return I != livein_end();
248 }
249
250 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
251   getParent()->splice(NewAfter, this);
252 }
253
254 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
255   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
256   getParent()->splice(++BBI, this);
257 }
258
259 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
260   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
261   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
262   if (this->succ_empty()) return;
263
264   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
265   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
266   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
267   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
268   (void) B;
269   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
270   if (Cond.empty()) {
271     if (TBB) {
272       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
273       // its layout successor, delete the branch.
274       if (isLayoutSuccessor(TBB))
275         TII->RemoveBranch(*this);
276     } else {
277       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
278       // its layout successor, insert a branch.
279       TBB = *succ_begin();
280       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
281         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
282     }
283   } else {
284     if (FBB) {
285       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
286       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
287       // conditional branch.
288       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
289         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
290           return;
291         TII->RemoveBranch(*this);
292         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond, dl);
293       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
294         TII->RemoveBranch(*this);
295         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
296       }
297     } else {
298       // The block has a fallthrough conditional branch.
299       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
300       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
301       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
302       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
303         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
304           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
305           Cond.clear();
306           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
307           return;
308         }
309         TII->RemoveBranch(*this);
310         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
311       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
312         TII->RemoveBranch(*this);
313         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond, dl);
314       }
315     }
316   }
317 }
318
319 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
320   Successors.push_back(succ);
321   succ->addPredecessor(this);
322 }
323
324 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
325   succ->removePredecessor(this);
326   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
327   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
328   Successors.erase(I);
329 }
330
331 MachineBasicBlock::succ_iterator 
332 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
333   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
334   (*I)->removePredecessor(this);
335   return Successors.erase(I);
336 }
337
338 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
339   Predecessors.push_back(pred);
340 }
341
342 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
343   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
344     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
345   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
346   Predecessors.erase(I);
347 }
348
349 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
350   if (this == fromMBB)
351     return;
352   
353   while (!fromMBB->succ_empty()) {
354     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
355     addSuccessor(Succ);
356     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
357   }
358 }
359
360 void
361 MachineBasicBlock::transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB) {
362   if (this == fromMBB)
363     return;
364   
365   while (!fromMBB->succ_empty()) {
366     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
367     addSuccessor(Succ);
368     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
369
370     // Fix up any PHI nodes in the successor.
371     for (MachineBasicBlock::iterator MI = Succ->begin(), ME = Succ->end();
372          MI != ME && MI->isPHI(); ++MI)
373       for (unsigned i = 2, e = MI->getNumOperands()+1; i != e; i += 2) {
374         MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
375         if (MO.getMBB() == fromMBB)
376           MO.setMBB(this);
377       }
378   }
379 }
380
381 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
382   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
383     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
384   return I != Successors.end();
385 }
386
387 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
388   MachineFunction::const_iterator I(this);
389   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
390 }
391
392 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
393   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
394   ++Fallthrough;
395   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
396   if (Fallthrough == getParent()->end())
397     return false;
398
399   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
400   if (!isSuccessor(Fallthrough))
401     return false;
402
403   // Analyze the branches, if any, at the end of the block.
404   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
405   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
406   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
407   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
408     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
409     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
410     // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
411     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
412     // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
413     // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
414     // predicated we could still treat it like a barrier.
415     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
416            back().getDesc().isPredicable();
417   }
418
419   // If there is no branch, control always falls through.
420   if (TBB == 0) return true;
421
422   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
423   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
424   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
425       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
426     return true;
427
428   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
429   // doesn't fall through.
430   if (Cond.empty()) return false;
431
432   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
433   // through.
434   return FBB == 0;
435 }
436
437 MachineBasicBlock *
438 MachineBasicBlock::SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P) {
439   MachineFunction *MF = getParent();
440   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
441
442   // We may need to update this's terminator, but we can't do that if
443   // AnalyzeBranch fails. If this uses a jump table, we won't touch it.
444   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
445   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
446   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
447   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond))
448     return NULL;
449
450   // Avoid bugpoint weirdness: A block may end with a conditional branch but
451   // jumps to the same MBB is either case. We have duplicate CFG edges in that
452   // case that we can't handle. Since this never happens in properly optimized
453   // code, just skip those edges.
454   if (TBB && TBB == FBB) {
455     DEBUG(dbgs() << "Won't split critical edge after degenerate BB#"
456                  << getNumber() << '\n');
457     return NULL;
458   }
459
460   MachineBasicBlock *NMBB = MF->CreateMachineBasicBlock();
461   MF->insert(llvm::next(MachineFunction::iterator(this)), NMBB);
462   DEBUG(dbgs() << "Splitting critical edge:"
463         " BB#" << getNumber()
464         << " -- BB#" << NMBB->getNumber()
465         << " -- BB#" << Succ->getNumber() << '\n');
466
467   ReplaceUsesOfBlockWith(Succ, NMBB);
468   updateTerminator();
469
470   // Insert unconditional "jump Succ" instruction in NMBB if necessary.
471   NMBB->addSuccessor(Succ);
472   if (!NMBB->isLayoutSuccessor(Succ)) {
473     Cond.clear();
474     MF->getTarget().getInstrInfo()->InsertBranch(*NMBB, Succ, NULL, Cond, dl);
475   }
476
477   // Fix PHI nodes in Succ so they refer to NMBB instead of this
478   for (MachineBasicBlock::iterator i = Succ->begin(), e = Succ->end();
479        i != e && i->isPHI(); ++i)
480     for (unsigned ni = 1, ne = i->getNumOperands(); ni != ne; ni += 2)
481       if (i->getOperand(ni+1).getMBB() == this)
482         i->getOperand(ni+1).setMBB(NMBB);
483
484   if (LiveVariables *LV =
485         P->getAnalysisIfAvailable<LiveVariables>())
486     LV->addNewBlock(NMBB, this, Succ);
487
488   if (MachineDominatorTree *MDT =
489       P->getAnalysisIfAvailable<MachineDominatorTree>()) {
490     // Update dominator information.
491     MachineDomTreeNode *SucccDTNode = MDT->getNode(Succ);
492
493     bool IsNewIDom = true;
494     for (const_pred_iterator PI = Succ->pred_begin(), E = Succ->pred_end();
495          PI != E; ++PI) {
496       MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
497       if (PredBB == NMBB)
498         continue;
499       if (!MDT->dominates(SucccDTNode, MDT->getNode(PredBB))) {
500         IsNewIDom = false;
501         break;
502       }
503     }
504
505     // We know "this" dominates the newly created basic block.
506     MachineDomTreeNode *NewDTNode = MDT->addNewBlock(NMBB, this);
507
508     // If all the other predecessors of "Succ" are dominated by "Succ" itself
509     // then the new block is the new immediate dominator of "Succ". Otherwise,
510     // the new block doesn't dominate anything.
511     if (IsNewIDom)
512       MDT->changeImmediateDominator(SucccDTNode, NewDTNode);
513   }
514
515   if (MachineLoopInfo *MLI = P->getAnalysisIfAvailable<MachineLoopInfo>())
516     if (MachineLoop *TIL = MLI->getLoopFor(this)) {
517       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
518       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
519       if (MachineLoop *DestLoop = MLI->getLoopFor(Succ)) {
520         if (TIL == DestLoop) {
521           // Both in the same loop, the NMBB joins loop.
522           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
523         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
524           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
525           TIL->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
526         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
527           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
528           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
529         } else {
530           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
531           // are natural loops, we know that the destination block must be the
532           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
533           // create an irreducible loop).
534           assert(DestLoop->getHeader() == Succ &&
535                  "Should not create irreducible loops!");
536           if (MachineLoop *P = DestLoop->getParentLoop())
537             P->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
538         }
539       }
540     }
541
542   return NMBB;
543 }
544
545 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
546 /// and returns it, but does not delete it.
547 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
548   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
549   getParent()->remove(this);
550   return this;
551 }
552
553
554 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
555 /// and deletes it.
556 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
557   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
558   getParent()->erase(this);
559 }
560
561
562 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
563 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
564 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
565                                                MachineBasicBlock *New) {
566   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
567
568   MachineBasicBlock::iterator I = end();
569   while (I != begin()) {
570     --I;
571     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
572
573     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
574     // with New.
575     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
576       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
577           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
578         I->getOperand(i).setMBB(New);
579   }
580
581   // Update the successor information.
582   removeSuccessor(Old);
583   addSuccessor(New);
584 }
585
586 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
587 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
588 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
589 /// null.
590 /// 
591 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
592 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
593 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
594 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
595                                              MachineBasicBlock *DestB,
596                                              bool isCond) {
597   // The values of DestA and DestB frequently come from a call to the
598   // 'TargetInstrInfo::AnalyzeBranch' method. We take our meaning of the initial
599   // values from there.
600   //
601   // 1. If both DestA and DestB are null, then the block ends with no branches
602   //    (it falls through to its successor).
603   // 2. If DestA is set, DestB is null, and isCond is false, then the block ends
604   //    with only an unconditional branch.
605   // 3. If DestA is set, DestB is null, and isCond is true, then the block ends
606   //    with a conditional branch that falls through to a successor (DestB).
607   // 4. If DestA and DestB is set and isCond is true, then the block ends with a
608   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
609   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
610
611   bool Changed = false;
612
613   MachineFunction::iterator FallThru =
614     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
615
616   if (DestA == 0 && DestB == 0) {
617     // Block falls through to successor.
618     DestA = FallThru;
619     DestB = FallThru;
620   } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
621     if (isCond)
622       // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
623       DestB = FallThru;
624   } else {
625     assert(DestA && DestB && isCond &&
626            "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
627   }
628
629   // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
630   // basic block, duplicate edges, or landing pads.
631   SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
632   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
633   while (SI != succ_end()) {
634     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
635     if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
636         (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
637       // This is a superfluous edge, remove it.
638       SI = removeSuccessor(SI);
639       Changed = true;
640     } else {
641       ++SI;
642     }
643   }
644
645   return Changed;
646 }
647
648 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
649 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
650 DebugLoc
651 MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
652   DebugLoc DL;
653   MachineBasicBlock::iterator E = end();
654   if (MBBI != E) {
655     // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
656     MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
657     while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
658       MBBI2++;
659     if (MBBI2 != E)
660       DL = MBBI2->getDebugLoc();
661   }
662   return DL;
663 }
664
665 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
666                           bool t) {
667   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
668 }
669