Switch all uses of LLVM_OVERRIDE to just use 'override' directly.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
15 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
16
17 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
20 #include <algorithm>
21 #include <cassert>
22 #include <cstddef>
23 #include <cstdlib>
24
25 namespace llvm {
26 template <typename T> struct ReferenceAdder { typedef T& result; };
27 template <typename T> struct ReferenceAdder<T&> { typedef T result; };
28
29 class MallocAllocator {
30 public:
31   MallocAllocator() {}
32   ~MallocAllocator() {}
33
34   void Reset() {}
35
36   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
37
38   template <typename T>
39   T *Allocate() { return static_cast<T*>(malloc(sizeof(T))); }
40
41   template <typename T>
42   T *Allocate(size_t Num) {
43     return static_cast<T*>(malloc(sizeof(T)*Num));
44   }
45
46   void Deallocate(const void *Ptr) { free(const_cast<void*>(Ptr)); }
47
48   void PrintStats() const {}
49 };
50
51 /// MemSlab - This structure lives at the beginning of every slab allocated by
52 /// the bump allocator.
53 class MemSlab {
54 public:
55   size_t Size;
56   MemSlab *NextPtr;
57 };
58
59 /// SlabAllocator - This class can be used to parameterize the underlying
60 /// allocation strategy for the bump allocator.  In particular, this is used
61 /// by the JIT to allocate contiguous swathes of executable memory.  The
62 /// interface uses MemSlab's instead of void *'s so that the allocator
63 /// doesn't have to remember the size of the pointer it allocated.
64 class SlabAllocator {
65 public:
66   virtual ~SlabAllocator();
67   virtual MemSlab *Allocate(size_t Size) = 0;
68   virtual void Deallocate(MemSlab *Slab) = 0;
69 };
70
71 /// MallocSlabAllocator - The default slab allocator for the bump allocator
72 /// is an adapter class for MallocAllocator that just forwards the method
73 /// calls and translates the arguments.
74 class MallocSlabAllocator : public SlabAllocator {
75   /// Allocator - The underlying allocator that we forward to.
76   ///
77   MallocAllocator Allocator;
78
79 public:
80   MallocSlabAllocator() : Allocator() { }
81   virtual ~MallocSlabAllocator();
82   virtual MemSlab *Allocate(size_t Size) override;
83   virtual void Deallocate(MemSlab *Slab) override;
84 };
85
86 /// BumpPtrAllocator - This allocator is useful for containers that need
87 /// very simple memory allocation strategies.  In particular, this just keeps
88 /// allocating memory, and never deletes it until the entire block is dead. This
89 /// makes allocation speedy, but must only be used when the trade-off is ok.
90 class BumpPtrAllocator {
91   BumpPtrAllocator(const BumpPtrAllocator &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
92   void operator=(const BumpPtrAllocator &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
93
94   /// SlabSize - Allocate data into slabs of this size unless we get an
95   /// allocation above SizeThreshold.
96   size_t SlabSize;
97
98   /// SizeThreshold - For any allocation larger than this threshold, we should
99   /// allocate a separate slab.
100   size_t SizeThreshold;
101
102   /// \brief the default allocator used if one is not provided
103   MallocSlabAllocator DefaultSlabAllocator;
104
105   /// Allocator - The underlying allocator we use to get slabs of memory.  This
106   /// defaults to MallocSlabAllocator, which wraps malloc, but it could be
107   /// changed to use a custom allocator.
108   SlabAllocator &Allocator;
109
110   /// CurSlab - The slab that we are currently allocating into.
111   ///
112   MemSlab *CurSlab;
113
114   /// CurPtr - The current pointer into the current slab.  This points to the
115   /// next free byte in the slab.
116   char *CurPtr;
117
118   /// End - The end of the current slab.
119   ///
120   char *End;
121
122   /// BytesAllocated - This field tracks how many bytes we've allocated, so
123   /// that we can compute how much space was wasted.
124   size_t BytesAllocated;
125
126   /// AlignPtr - Align Ptr to Alignment bytes, rounding up.  Alignment should
127   /// be a power of two.  This method rounds up, so AlignPtr(7, 4) == 8 and
128   /// AlignPtr(8, 4) == 8.
129   static char *AlignPtr(char *Ptr, size_t Alignment);
130
131   /// StartNewSlab - Allocate a new slab and move the bump pointers over into
132   /// the new slab.  Modifies CurPtr and End.
133   void StartNewSlab();
134
135   /// DeallocateSlabs - Deallocate all memory slabs after and including this
136   /// one.
137   void DeallocateSlabs(MemSlab *Slab);
138
139   template<typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
140 public:
141   BumpPtrAllocator(size_t size = 4096, size_t threshold = 4096);
142   BumpPtrAllocator(size_t size, size_t threshold, SlabAllocator &allocator);
143   ~BumpPtrAllocator();
144
145   /// Reset - Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
146   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
147   void Reset();
148
149   /// Allocate - Allocate space at the specified alignment.
150   ///
151   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment);
152
153   /// Allocate space, but do not construct, one object.
154   ///
155   template <typename T>
156   T *Allocate() {
157     return static_cast<T*>(Allocate(sizeof(T),AlignOf<T>::Alignment));
158   }
159
160   /// Allocate space for an array of objects.  This does not construct the
161   /// objects though.
162   template <typename T>
163   T *Allocate(size_t Num) {
164     return static_cast<T*>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
165   }
166
167   /// Allocate space for a specific count of elements and with a specified
168   /// alignment.
169   template <typename T>
170   T *Allocate(size_t Num, size_t Alignment) {
171     // Round EltSize up to the specified alignment.
172     size_t EltSize = (sizeof(T)+Alignment-1)&(-Alignment);
173     return static_cast<T*>(Allocate(Num * EltSize, Alignment));
174   }
175
176   void Deallocate(const void * /*Ptr*/) {}
177
178   unsigned GetNumSlabs() const;
179
180   void PrintStats() const;
181   
182   /// Compute the total physical memory allocated by this allocator.
183   size_t getTotalMemory() const;
184 };
185
186 /// SpecificBumpPtrAllocator - Same as BumpPtrAllocator but allows only
187 /// elements of one type to be allocated. This allows calling the destructor
188 /// in DestroyAll() and when the allocator is destroyed.
189 template <typename T>
190 class SpecificBumpPtrAllocator {
191   BumpPtrAllocator Allocator;
192 public:
193   SpecificBumpPtrAllocator(size_t size = 4096, size_t threshold = 4096)
194     : Allocator(size, threshold) {}
195   SpecificBumpPtrAllocator(size_t size, size_t threshold,
196                            SlabAllocator &allocator)
197     : Allocator(size, threshold, allocator) {}
198
199   ~SpecificBumpPtrAllocator() {
200     DestroyAll();
201   }
202
203   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
204   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
205   /// all memory allocated so far.
206   void DestroyAll() {
207     MemSlab *Slab = Allocator.CurSlab;
208     while (Slab) {
209       char *End = Slab == Allocator.CurSlab ? Allocator.CurPtr :
210                                               (char *)Slab + Slab->Size;
211       for (char *Ptr = (char*)(Slab+1); Ptr < End; Ptr += sizeof(T)) {
212         Ptr = Allocator.AlignPtr(Ptr, alignOf<T>());
213         if (Ptr + sizeof(T) <= End)
214           reinterpret_cast<T*>(Ptr)->~T();
215       }
216       Slab = Slab->NextPtr;
217     }
218     Allocator.Reset();
219   }
220
221   /// Allocate space for a specific count of elements.
222   T *Allocate(size_t num = 1) {
223     return Allocator.Allocate<T>(num);
224   }
225 };
226
227 }  // end namespace llvm
228
229 inline void *operator new(size_t Size, llvm::BumpPtrAllocator &Allocator) {
230   struct S {
231     char c;
232     union {
233       double D;
234       long double LD;
235       long long L;
236       void *P;
237     } x;
238   };
239   return Allocator.Allocate(Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size),
240                                            offsetof(S, x)));
241 }
242
243 inline void operator delete(void *, llvm::BumpPtrAllocator &) {}
244
245 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H