[Allocator] Constrain the Deallocate templated overloads to only apply
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
28 #include "llvm/Support/Memory.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <cstddef>
32 #include <cstdlib>
33
34 namespace llvm {
35 template <typename T> struct ReferenceAdder {
36   typedef T &result;
37 };
38 template <typename T> struct ReferenceAdder<T &> {
39   typedef T result;
40 };
41
42 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
43 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
44 ///
45 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
46 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
47 /// set of methods which the derived class must define.
48 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
49 public:
50   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
51   /// must be implemented by \c DerivedT.
52   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
53 #ifdef __clang__
54     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
55                       &AllocatorBase::Allocate) !=
56                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
57                           &DerivedT::Allocate),
58                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
59                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
60 #endif
61     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
62   }
63
64   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
65   /// allocator.
66   void Deallocate(const void *Ptr) {
67 #ifdef __clang__
68     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *)>(
69                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
70                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *)>(
71                           &DerivedT::Deallocate),
72                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
73                   "core Deallocate(void *) overload!");
74 #endif
75     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr);
76   }
77
78   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
79   // core methods.
80
81   /// \brief Allocate space for one object without constructing it.
82   template <typename T> T *Allocate() {
83     return static_cast<T *>(Allocate(sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
84   }
85
86   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
87   template <typename T> T *Allocate(size_t Num) {
88     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
89   }
90
91   /// \brief Allocate space for an array of objects with the specified alignment
92   /// and without constructing them.
93   template <typename T> T *Allocate(size_t Num, size_t Alignment) {
94     // Round EltSize up to the specified alignment.
95     size_t EltSize = (sizeof(T) + Alignment - 1) & (-Alignment);
96     return static_cast<T *>(Allocate(Num * EltSize, Alignment));
97   }
98
99   /// \brief Deallocate space for one object without destroying it.
100   template <typename T>
101   typename std::enable_if<sizeof(T) != 0, void>::type Deallocate(T *Ptr) {
102     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr));
103   }
104
105   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
106   template <typename T>
107   typename std::enable_if<sizeof(T) != 0, void>::type
108   Deallocate(T *Ptr, size_t /*Num*/) {
109     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr));
110   }
111 };
112
113 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
114 public:
115   MallocAllocator() {}
116   ~MallocAllocator() {}
117
118   void Reset() {}
119
120   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
121
122   // Pull in base class overloads.
123   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
124
125   void Deallocate(const void *Ptr) { free(const_cast<void *>(Ptr)); }
126
127   // Pull in base class overloads.
128   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
129
130   void PrintStats() const {}
131 };
132
133 /// MallocSlabAllocator - The default slab allocator for the bump allocator
134 /// is an adapter class for MallocAllocator that just forwards the method
135 /// calls and translates the arguments.
136 class MallocSlabAllocator {
137   /// Allocator - The underlying allocator that we forward to.
138   ///
139   MallocAllocator Allocator;
140
141 public:
142   void *Allocate(size_t Size) { return Allocator.Allocate(Size, 0); }
143   void Deallocate(void *Slab, size_t Size) { Allocator.Deallocate(Slab); }
144 };
145
146 namespace detail {
147
148 // We call out to an external function to actually print the message as the
149 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
150 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
151                                 size_t TotalMemory);
152 } // End namespace detail.
153
154 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
155 ///
156 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
157 /// memory rather than relying on boundless contiguous heap. However, it has
158 /// bump-pointer semantics in that is a monotonically growing pool of memory
159 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
160 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
161 ///
162 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
163 /// size into their own slab.
164 ///
165 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocSlabAllocator
166 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
167 /// use a custom allocator.
168 template <typename AllocatorT = MallocSlabAllocator, size_t SlabSize = 4096,
169           size_t SizeThreshold = SlabSize>
170 class BumpPtrAllocatorImpl
171     : public AllocatorBase<
172           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
173   BumpPtrAllocatorImpl(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
174   void operator=(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
175
176 public:
177   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
178                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
179                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
180                 "allocation.");
181
182   BumpPtrAllocatorImpl()
183       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0), Allocator() {}
184   template <typename T>
185   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
186       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
187         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
188   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
189     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
190     DeallocateCustomSizedSlabs();
191   }
192
193   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
194   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
195   void Reset() {
196     if (Slabs.empty())
197       return;
198
199     // Reset the state.
200     BytesAllocated = 0;
201     CurPtr = (char *)Slabs.front();
202     End = CurPtr + SlabSize;
203
204     // Deallocate all but the first slab, and all custome sized slabs.
205     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
206     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
207     DeallocateCustomSizedSlabs();
208     CustomSizedSlabs.clear();
209   }
210
211   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
212   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
213     if (!CurPtr) // Start a new slab if we haven't allocated one already.
214       StartNewSlab();
215
216     // Keep track of how many bytes we've allocated.
217     BytesAllocated += Size;
218
219     // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
220     if (Alignment == 0)
221       Alignment = 1;
222
223     // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
224     char *Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
225
226     // Check if we can hold it.
227     if (Ptr + Size <= End) {
228       CurPtr = Ptr + Size;
229       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
230       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
231       // will point to the allocation of the entire slab.
232       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
233       return Ptr;
234     }
235
236     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
237     size_t PaddedSize = Size + Alignment - 1;
238     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
239       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize);
240       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
241
242       Ptr = alignPtr((char *)NewSlab, Alignment);
243       assert((uintptr_t)Ptr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
244       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
245       return Ptr;
246     }
247
248     // Otherwise, start a new slab and try again.
249     StartNewSlab();
250     Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
251     CurPtr = Ptr + Size;
252     assert(CurPtr <= End && "Unable to allocate memory!");
253     __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
254     return Ptr;
255   }
256
257   // Pull in base class overloads.
258   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
259
260   void Deallocate(const void * /*Ptr*/) {}
261
262   // Pull in base class overloads.
263   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
264
265   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
266
267   size_t getTotalMemory() const {
268     size_t TotalMemory = 0;
269     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
270       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
271     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
272       TotalMemory += PtrAndSize.second;
273     return TotalMemory;
274   }
275
276   void PrintStats() const {
277     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
278                                        getTotalMemory());
279   }
280
281 private:
282   /// \brief The current pointer into the current slab.
283   ///
284   /// This points to the next free byte in the slab.
285   char *CurPtr;
286
287   /// \brief The end of the current slab.
288   char *End;
289
290   /// \brief The slabs allocated so far.
291   SmallVector<void *, 4> Slabs;
292
293   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
294   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
295
296   /// \brief How many bytes we've allocated.
297   ///
298   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
299   size_t BytesAllocated;
300
301   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
302   AllocatorT Allocator;
303
304   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
305     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
306     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
307     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
308     // 2^30.
309     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
310   }
311
312   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
313   /// slab, modifying CurPtr and End.
314   void StartNewSlab() {
315     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
316
317     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize);
318     Slabs.push_back(NewSlab);
319     CurPtr = (char *)(NewSlab);
320     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
321   }
322
323   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
324   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
325                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
326     for (; I != E; ++I) {
327       size_t AllocatedSlabSize =
328           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
329 #ifndef NDEBUG
330       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
331       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
332       sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
333       memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
334 #endif
335       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
336     }
337   }
338
339   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
340   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
341     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
342       void *Ptr = PtrAndSize.first;
343       size_t Size = PtrAndSize.second;
344 #ifndef NDEBUG
345       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
346       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
347       sys::Memory::setRangeWritable(Ptr, Size);
348       memset(Ptr, 0xCD, Size);
349 #endif
350       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
351     }
352   }
353
354   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
355 };
356
357 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
358 /// paramaters.
359 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
360
361 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
362 /// allocated.
363 ///
364 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
365 /// destroyed.
366 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
367   BumpPtrAllocator Allocator;
368
369 public:
370   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
371
372   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
373
374   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
375   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
376   /// all memory allocated so far.
377   void DestroyAll() {
378     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
379       assert(Begin == alignPtr(Begin, alignOf<T>()));
380       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
381         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
382     };
383
384     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
385          ++I) {
386       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
387           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
388       char *Begin = alignPtr((char *)*I, alignOf<T>());
389       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
390                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
391
392       DestroyElements(Begin, End);
393     }
394
395     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
396       void *Ptr = PtrAndSize.first;
397       size_t Size = PtrAndSize.second;
398       DestroyElements(alignPtr((char *)Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
399     }
400
401     Allocator.Reset();
402   }
403
404   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
405   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
406
407 private:
408 };
409
410 }  // end namespace llvm
411
412 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
413 void *operator new(size_t Size,
414                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
415                                               SizeThreshold> &Allocator) {
416   struct S {
417     char c;
418     union {
419       double D;
420       long double LD;
421       long long L;
422       void *P;
423     } x;
424   };
425   return Allocator.Allocate(
426       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
427 }
428
429 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
430 void operator delete(
431     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
432 }
433
434 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H