Revert "System: Add SwapByteOrder and update Support/MathExtras.h to use it."
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
15 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
16
17 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20 #include <algorithm>
21 #include <cassert>
22 #include <cstdlib>
23 #include <cstddef>
24
25 namespace llvm {
26
27 class MallocAllocator {
28 public:
29   MallocAllocator() {}
30   ~MallocAllocator() {}
31
32   void Reset() {}
33
34   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
35
36   template <typename T>
37   T *Allocate() { return static_cast<T*>(malloc(sizeof(T))); }
38
39   template <typename T>
40   T *Allocate(size_t Num) {
41     return static_cast<T*>(malloc(sizeof(T)*Num));
42   }
43
44   void Deallocate(const void *Ptr) { free(const_cast<void*>(Ptr)); }
45
46   void PrintStats() const {}
47 };
48
49 /// MemSlab - This structure lives at the beginning of every slab allocated by
50 /// the bump allocator.
51 class MemSlab {
52 public:
53   size_t Size;
54   MemSlab *NextPtr;
55 };
56
57 /// SlabAllocator - This class can be used to parameterize the underlying
58 /// allocation strategy for the bump allocator.  In particular, this is used
59 /// by the JIT to allocate contiguous swathes of executable memory.  The
60 /// interface uses MemSlab's instead of void *'s so that the allocator
61 /// doesn't have to remember the size of the pointer it allocated.
62 class SlabAllocator {
63 public:
64   virtual ~SlabAllocator();
65   virtual MemSlab *Allocate(size_t Size) = 0;
66   virtual void Deallocate(MemSlab *Slab) = 0;
67 };
68
69 /// MallocSlabAllocator - The default slab allocator for the bump allocator
70 /// is an adapter class for MallocAllocator that just forwards the method
71 /// calls and translates the arguments.
72 class MallocSlabAllocator : public SlabAllocator {
73   /// Allocator - The underlying allocator that we forward to.
74   ///
75   MallocAllocator Allocator;
76
77 public:
78   MallocSlabAllocator() : Allocator() { }
79   virtual ~MallocSlabAllocator();
80   virtual MemSlab *Allocate(size_t Size);
81   virtual void Deallocate(MemSlab *Slab);
82 };
83
84 /// BumpPtrAllocator - This allocator is useful for containers that need
85 /// very simple memory allocation strategies.  In particular, this just keeps
86 /// allocating memory, and never deletes it until the entire block is dead. This
87 /// makes allocation speedy, but must only be used when the trade-off is ok.
88 class BumpPtrAllocator {
89   BumpPtrAllocator(const BumpPtrAllocator &); // do not implement
90   void operator=(const BumpPtrAllocator &);   // do not implement
91
92   /// SlabSize - Allocate data into slabs of this size unless we get an
93   /// allocation above SizeThreshold.
94   size_t SlabSize;
95
96   /// SizeThreshold - For any allocation larger than this threshold, we should
97   /// allocate a separate slab.
98   size_t SizeThreshold;
99
100   /// Allocator - The underlying allocator we use to get slabs of memory.  This
101   /// defaults to MallocSlabAllocator, which wraps malloc, but it could be
102   /// changed to use a custom allocator.
103   SlabAllocator &Allocator;
104
105   /// CurSlab - The slab that we are currently allocating into.
106   ///
107   MemSlab *CurSlab;
108
109   /// CurPtr - The current pointer into the current slab.  This points to the
110   /// next free byte in the slab.
111   char *CurPtr;
112
113   /// End - The end of the current slab.
114   ///
115   char *End;
116
117   /// BytesAllocated - This field tracks how many bytes we've allocated, so
118   /// that we can compute how much space was wasted.
119   size_t BytesAllocated;
120
121   /// AlignPtr - Align Ptr to Alignment bytes, rounding up.  Alignment should
122   /// be a power of two.  This method rounds up, so AlignPtr(7, 4) == 8 and
123   /// AlignPtr(8, 4) == 8.
124   static char *AlignPtr(char *Ptr, size_t Alignment);
125
126   /// StartNewSlab - Allocate a new slab and move the bump pointers over into
127   /// the new slab.  Modifies CurPtr and End.
128   void StartNewSlab();
129
130   /// DeallocateSlabs - Deallocate all memory slabs after and including this
131   /// one.
132   void DeallocateSlabs(MemSlab *Slab);
133
134   static MallocSlabAllocator DefaultSlabAllocator;
135
136   template<typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
137 public:
138   BumpPtrAllocator(size_t size = 4096, size_t threshold = 4096,
139                    SlabAllocator &allocator = DefaultSlabAllocator);
140   ~BumpPtrAllocator();
141
142   /// Reset - Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
143   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
144   void Reset();
145
146   /// Allocate - Allocate space at the specified alignment.
147   ///
148   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment);
149
150   /// Allocate space, but do not construct, one object.
151   ///
152   template <typename T>
153   T *Allocate() {
154     return static_cast<T*>(Allocate(sizeof(T),AlignOf<T>::Alignment));
155   }
156
157   /// Allocate space for an array of objects.  This does not construct the
158   /// objects though.
159   template <typename T>
160   T *Allocate(size_t Num) {
161     return static_cast<T*>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
162   }
163
164   /// Allocate space for a specific count of elements and with a specified
165   /// alignment.
166   template <typename T>
167   T *Allocate(size_t Num, size_t Alignment) {
168     // Round EltSize up to the specified alignment.
169     size_t EltSize = (sizeof(T)+Alignment-1)&(-Alignment);
170     return static_cast<T*>(Allocate(Num * EltSize, Alignment));
171   }
172
173   void Deallocate(const void * /*Ptr*/) {}
174
175   unsigned GetNumSlabs() const;
176
177   void PrintStats() const;
178 };
179
180 /// SpecificBumpPtrAllocator - Same as BumpPtrAllocator but allows only
181 /// elements of one type to be allocated. This allows calling the destructor
182 /// in DestroyAll() and when the allocator is destroyed.
183 template <typename T>
184 class SpecificBumpPtrAllocator {
185   BumpPtrAllocator Allocator;
186 public:
187   SpecificBumpPtrAllocator(size_t size = 4096, size_t threshold = 4096,
188               SlabAllocator &allocator = BumpPtrAllocator::DefaultSlabAllocator)
189     : Allocator(size, threshold, allocator) {}
190
191   ~SpecificBumpPtrAllocator() {
192     DestroyAll();
193   }
194
195   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
196   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
197   /// all memory allocated so far.
198   void DestroyAll() {
199     MemSlab *Slab = Allocator.CurSlab;
200     while (Slab) {
201       char *End = Slab == Allocator.CurSlab ? Allocator.CurPtr :
202                                               (char *)Slab + Slab->Size;
203       for (char *Ptr = (char*)(Slab+1); Ptr < End; Ptr += sizeof(T)) {
204         Ptr = Allocator.AlignPtr(Ptr, alignof<T>());
205         if (Ptr + sizeof(T) <= End)
206           reinterpret_cast<T*>(Ptr)->~T();
207       }
208       Slab = Slab->NextPtr;
209     }
210     Allocator.Reset();
211   }
212
213   /// Allocate space for a specific count of elements.
214   T *Allocate(size_t num = 1) {
215     return Allocator.Allocate<T>(num);
216   }
217 };
218
219 }  // end namespace llvm
220
221 inline void *operator new(size_t Size, llvm::BumpPtrAllocator &Allocator) {
222   struct S {
223     char c;
224     union {
225       double D;
226       long double LD;
227       long long L;
228       void *P;
229     } x;
230   };
231   return Allocator.Allocate(Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size),
232                                            offsetof(S, x)));
233 }
234
235 inline void operator delete(void *, llvm::BumpPtrAllocator &) {}
236
237 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H