Remove ScavengedRC from RegisterScavenging
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTERSCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTERSCAVENGING_H
19
20 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class MachineRegisterInfo;
27 class TargetRegisterInfo;
28 class TargetInstrInfo;
29 class TargetRegisterClass;
30
31 class RegScavenger {
32   const TargetRegisterInfo *TRI;
33   const TargetInstrInfo *TII;
34   MachineRegisterInfo* MRI;
35   MachineBasicBlock *MBB;
36   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
37   unsigned NumPhysRegs;
38
39   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
40   /// registers.
41   bool Tracking;
42
43   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
44   /// post register allocation.
45   int ScavengingFrameIndex;
46
47   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
48   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
49   unsigned ScavengedReg;
50
51   /// ScavengeRestore - Instruction that restores the scavenged register from
52   /// stack.
53   const MachineInstr *ScavengeRestore;
54
55   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
56   ///
57   BitVector CalleeSavedRegs;
58
59   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
60   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
61   /// available, unset means the register is currently being used.
62   BitVector RegsAvailable;
63
64   // These BitVectors are only used internally to forward(). They are members
65   // to avoid frequent reallocations.
66   BitVector KillRegs, DefRegs;
67
68 public:
69   RegScavenger()
70     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
71       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0) {}
72
73   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
74   /// basic block.
75   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
76
77   /// initRegState - allow resetting register state info for multiple
78   /// passes over/within the same function.
79   void initRegState();
80
81   /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states.
82   void forward();
83
84   /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states until
85   /// it has processed the specific iterator.
86   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
87     if (!Tracking && MBB->begin() != I) forward();
88     while (MBBI != I) forward();
89   }
90
91   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
92   ///
93   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
94
95   /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
96   void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
97
98   /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
99   /// in Mask.
100   BitVector getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC);
101
102   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
103   /// Return 0 if none is found.
104   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass) const;
105
106   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
107   /// ScavengingFrameIndex.
108   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
109   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
110
111   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
112   /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
113   /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
114   /// Returns the scavenged register.
115   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
116                             MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
117   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
118     return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
119   }
120
121   /// setUsed - Tell the scavenger a register is used.
122   ///
123   void setUsed(unsigned Reg);
124 private:
125   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
126   bool isReserved(unsigned Reg) const { return MRI->isReserved(Reg); }
127
128   /// isUsed - Test if a register is currently being used.  When called by the
129   /// isAliasUsed function, we only check isReserved if this is the original
130   /// register, not an alias register.
131   ///
132   bool isUsed(unsigned Reg, bool CheckReserved = true) const   {
133     return !RegsAvailable.test(Reg) || (CheckReserved && isReserved(Reg));
134   }
135
136   /// isAliasUsed - Is Reg or an alias currently in use?
137   bool isAliasUsed(unsigned Reg) const;
138
139   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
140   ///
141   void setUsed(BitVector &Regs) {
142     RegsAvailable.reset(Regs);
143   }
144   void setUnused(BitVector &Regs) {
145     RegsAvailable |= Regs;
146   }
147
148   /// Add Reg and all its sub-registers to BV.
149   void addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg);
150
151   /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
152   /// longest after StartMI. UseMI is set to the instruction where the search
153   /// stopped.
154   ///
155   /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
156   unsigned findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
157                            BitVector &Candidates,
158                            unsigned InstrLimit,
159                            MachineBasicBlock::iterator &UseMI);
160
161 };
162
163 } // End llvm namespace
164
165 #endif