Rename MRegisterInfo to TargetRegisterInfo.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include <vector>
18
19 namespace llvm {
20 class TargetData;
21 class TargetRegisterClass;
22 class Type;
23 class MachineModuleInfo;
24 class MachineFunction;
25 class TargetFrameInfo;
26
27 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
28 /// callee saved register in the current frame.  
29 class CalleeSavedInfo {
30
31 private:
32   unsigned Reg;
33   const TargetRegisterClass *RegClass;
34   int FrameIdx;
35   
36 public:
37   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
38   : Reg(R)
39   , RegClass(RC)
40   , FrameIdx(FI)
41   {}
42   
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
46   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
47   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
48 };
49
50 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
51 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
52 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
53 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
54 /// of abstract objects on the stack frame.
55 ///
56 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
57 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
58 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive
59 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
60 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
61 /// indexes.
62 ///
63 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
64 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
65 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
66 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
67 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
68 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
69 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
70 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
71 /// objects).
72 ///
73 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
74 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
75 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
76 /// the program.
77 ///
78 /// @brief Abstract Stack Frame Information
79 class MachineFrameInfo {
80
81   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
82   struct StackObject {
83     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object
84     uint64_t Size;
85
86     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
87     unsigned Alignment;
88
89     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
90     // entering the function and is not modified inside the function. By
91     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
92     bool isImmutable;
93
94     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
95     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
96     int64_t SPOffset;
97     
98     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
99       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
100   };
101
102   /// Objects - The list of stack objects allocated...
103   ///
104   std::vector<StackObject> Objects;
105
106   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
107   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
108   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
109   ///
110   unsigned NumFixedObjects;
111
112   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
113   /// sized objects have been allocated yet.
114   ///
115   bool HasVarSizedObjects;
116
117   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
118   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
119   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
120   /// to be allocated on entry to the function.
121   ///
122   uint64_t StackSize;
123   
124   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
125   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
126   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
127   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
128   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
129   /// TOS.
130   int OffsetAdjustment;
131   
132   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
133   /// that require greater alignment than the default alignment the target
134   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
135   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
136   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
137   /// be needed.
138   ///
139   unsigned MaxAlignment;
140
141   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
142   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
143   bool HasCalls;
144
145   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
146   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
147   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
148   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
149   /// insertion.
150   ///
151   unsigned MaxCallFrameSize;
152   
153   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
154   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
155   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
156   /// handling.
157   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
158   
159   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
160   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
161   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
162   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
163   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
164   MachineModuleInfo *MMI;
165   
166   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
167   ///
168   const TargetFrameInfo &TFI;
169 public:
170   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
171     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
172     HasVarSizedObjects = false;
173     HasCalls = false;
174     MaxCallFrameSize = 0;
175     MMI = 0;
176   }
177
178   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
179   /// function.
180   ///
181   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
182
183   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
184   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
185   /// contains any variable sized objects.
186   ///
187   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
188
189   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
190   ///
191   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
192
193   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
194   ///
195   int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
196
197   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
198   ///
199   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
200     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
201            "Invalid Object Idx!");
202     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
203   }
204
205   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
206   int getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
207     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
208            "Invalid Object Idx!");
209     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
210   }
211
212   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
213   /// from the incoming stack pointer.
214   ///
215   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
216     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
217            "Invalid Object Idx!");
218     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
219   }
220
221   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
222   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
223   ///
224   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
225     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
226            "Invalid Object Idx!");
227     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
228   }
229
230   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
231   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
232   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
233   ///
234   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
235
236   /// setStackSize - Set the size of the stack...
237   ///
238   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
239   
240   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
241   ///
242   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
243   
244   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
245   ///
246   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
247
248   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
249   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
250   /// the target.
251   ///
252   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
253   
254   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
255   ///
256   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
257   
258   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
259   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
260   ///
261   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
262   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
263
264   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
265   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
266   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
267   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
268   ///
269   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
270   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
271
272   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
273   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
274   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
275   /// index with a negative value.
276   ///
277   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
278                         bool Immutable = true);
279   
280   
281   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
282   /// fixed stack object.
283   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
284     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
285   }
286
287   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
288   /// to an immutable object.
289   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
290     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
291            "Invalid Object Idx!");
292     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
293   }
294
295   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
296   /// a postive identifier to represent it.
297   ///
298   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
299     // Keep track of the maximum alignment.
300     if (MaxAlignment < Alignment) MaxAlignment = Alignment;
301     
302     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
303     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
304     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
305   }
306
307   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
308   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
309   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
310   /// actually used.
311   ///
312   int CreateVariableSizedObject() {
313     HasVarSizedObjects = true;
314     if (MaxAlignment < 1) MaxAlignment = 1;
315     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
316     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
317   }
318   
319   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
320   /// current function.
321   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
322     return CSInfo;
323   }
324
325   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
326   /// callee saved information.
327   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
328     CSInfo = CSI;
329   }
330
331   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
332   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
333   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
334
335   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
336   /// indicate that frame layout information should be gathered.
337   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
338
339   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
340   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
341   ///
342   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
343
344   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
345   void dump(const MachineFunction &MF) const;
346 };
347
348 } // End llvm namespace
349
350 #endif