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[satlib.git] / glucose-syrup / mtl / Map.h
1 /*******************************************************************************************[Map.h]
2 Copyright (c) 2006-2010, Niklas Sorensson
3
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9
10 The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or
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12
13 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT
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18 **************************************************************************************************/
19
20 #ifndef Glucose_Map_h
21 #define Glucose_Map_h
22
23 #include "mtl/IntTypes.h"
24 #include "mtl/Vec.h"
25
26 namespace Glucose {
27
28 //=================================================================================================
29 // Default hash/equals functions
30 //
31
32 template<class K> struct Hash  { uint32_t operator()(const K& k)               const { return hash(k);  } };
33 template<class K> struct Equal { bool     operator()(const K& k1, const K& k2) const { return k1 == k2; } };
34
35 template<class K> struct DeepHash  { uint32_t operator()(const K* k)               const { return hash(*k);  } };
36 template<class K> struct DeepEqual { bool     operator()(const K* k1, const K* k2) const { return *k1 == *k2; } };
37
38 static inline uint32_t hash(uint32_t x){ return x; }
39 static inline uint32_t hash(uint64_t x){ return (uint32_t)x; }
40 static inline uint32_t hash(int32_t x) { return (uint32_t)x; }
41 static inline uint32_t hash(int64_t x) { return (uint32_t)x; }
42
43
44 //=================================================================================================
45 // Some primes
46 //
47
48 static const int nprimes          = 25;
49 static const int primes [nprimes] = { 31, 73, 151, 313, 643, 1291, 2593, 5233, 10501, 21013, 42073, 84181, 168451, 337219, 674701, 1349473, 2699299, 5398891, 10798093, 21596719, 43193641, 86387383, 172775299, 345550609, 691101253 };
50
51 //=================================================================================================
52 // Hash table implementation of Maps
53 //
54
55 template<class K, class D, class H = Hash<K>, class E = Equal<K> >
56 class Map {
57  public:
58     struct Pair { K key; D data; };
59
60  private:
61     H          hash;
62     E          equals;
63
64     vec<Pair>* table;
65     int        cap;
66     int        size;
67
68     // Don't allow copying (error prone):
69     Map<K,D,H,E>&  operator = (Map<K,D,H,E>& other) { assert(0); }
70                    Map        (Map<K,D,H,E>& other) { assert(0); }
71
72     bool    checkCap(int new_size) const { return new_size > cap; }
73
74     int32_t index  (const K& k) const { return hash(k) % cap; }
75     void   _insert (const K& k, const D& d) { 
76         vec<Pair>& ps = table[index(k)];
77         ps.push(); ps.last().key = k; ps.last().data = d; }
78
79     void    rehash () {
80         const vec<Pair>* old = table;
81
82         int old_cap = cap;
83         int newsize = primes[0];
84         for (int i = 1; newsize <= cap && i < nprimes; i++)
85            newsize = primes[i];
86
87         table = new vec<Pair>[newsize];
88         cap   = newsize;
89
90         for (int i = 0; i < old_cap; i++){
91             for (int j = 0; j < old[i].size(); j++){
92                 _insert(old[i][j].key, old[i][j].data); }}
93
94         delete [] old;
95
96         // printf(" --- rehashing, old-cap=%d, new-cap=%d\n", cap, newsize);
97     }
98
99     
100  public:
101
102     Map () : table(NULL), cap(0), size(0) {}
103     Map (const H& h, const E& e) : hash(h), equals(e), table(NULL), cap(0), size(0){}
104     ~Map () { delete [] table; }
105
106     // PRECONDITION: the key must already exist in the map.
107     const D& operator [] (const K& k) const
108     {
109         assert(size != 0);
110         const D*         res = NULL;
111         const vec<Pair>& ps  = table[index(k)];
112         for (int i = 0; i < ps.size(); i++)
113             if (equals(ps[i].key, k))
114                 res = &ps[i].data;
115         assert(res != NULL);
116         return *res;
117     }
118
119     // PRECONDITION: the key must already exist in the map.
120     D& operator [] (const K& k)
121     {
122         assert(size != 0);
123         D*         res = NULL;
124         vec<Pair>& ps  = table[index(k)];
125         for (int i = 0; i < ps.size(); i++)
126             if (equals(ps[i].key, k))
127                 res = &ps[i].data;
128         assert(res != NULL);
129         return *res;
130     }
131
132     // PRECONDITION: the key must *NOT* exist in the map.
133     void insert (const K& k, const D& d) { if (checkCap(size+1)) rehash(); _insert(k, d); size++; }
134     bool peek   (const K& k, D& d) const {
135         if (size == 0) return false;
136         const vec<Pair>& ps = table[index(k)];
137         for (int i = 0; i < ps.size(); i++)
138             if (equals(ps[i].key, k)){
139                 d = ps[i].data;
140                 return true; } 
141         return false;
142     }
143
144     bool has   (const K& k) const {
145         if (size == 0) return false;
146         const vec<Pair>& ps = table[index(k)];
147         for (int i = 0; i < ps.size(); i++)
148             if (equals(ps[i].key, k))
149                 return true;
150         return false;
151     }
152
153     // PRECONDITION: the key must exist in the map.
154     void remove(const K& k) {
155         assert(table != NULL);
156         vec<Pair>& ps = table[index(k)];
157         int j = 0;
158         for (; j < ps.size() && !equals(ps[j].key, k); j++);
159         assert(j < ps.size());
160         ps[j] = ps.last();
161         ps.pop();
162         size--;
163     }
164
165     void clear  () {
166         cap = size = 0;
167         delete [] table;
168         table = NULL;
169     }
170
171     int  elems() const { return size; }
172     int  bucket_count() const { return cap; }
173
174     // NOTE: the hash and equality objects are not moved by this method:
175     void moveTo(Map& other){
176         delete [] other.table;
177
178         other.table = table;
179         other.cap   = cap;
180         other.size  = size;
181
182         table = NULL;
183         size = cap = 0;
184     }
185
186     // NOTE: given a bit more time, I could make a more C++-style iterator out of this:
187     const vec<Pair>& bucket(int i) const { return table[i]; }
188 };
189
190 //=================================================================================================
191 }
192
193 #endif