Fix SpecificBumpPtrAllocator iteration.
authorTorok Edwin <edwintorok@gmail.com>
Fri, 2 Apr 2010 13:20:51 +0000 (13:20 +0000)
committerTorok Edwin <edwintorok@gmail.com>
Fri, 2 Apr 2010 13:20:51 +0000 (13:20 +0000)
Need to start from (char*)(Slab+1), and not from (char*)Slab+1.
This fixes crashes in Win64 debug mode.
Thanks to Nicolas Capens!

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@100184 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/Support/Allocator.h

index bd38180..eb6c2d1 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ public:
     while (Slab) {
       char *End = Slab == Allocator.CurSlab ? Allocator.CurPtr :
                                               (char *)Slab + Slab->Size;
-      for (char *Ptr = (char*)Slab+1; Ptr < End; Ptr += sizeof(T)) {
+      for (char *Ptr = (char*)(Slab+1); Ptr < End; Ptr += sizeof(T)) {
         Ptr = Allocator.AlignPtr(Ptr, alignof<T>());
        if (Ptr + sizeof(T) <= End)
           reinterpret_cast<T*>(Ptr)->~T();