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[oota-llvm.git] / utils / TableGen / DFAPacketizerEmitter.cpp
1 //===- DFAPacketizerEmitter.cpp - Packetization DFA for a VLIW machine-----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This class parses the Schedule.td file and produces an API that can be used
11 // to reason about whether an instruction can be added to a packet on a VLIW
12 // architecture. The class internally generates a deterministic finite
13 // automaton (DFA) that models all possible mappings of machine instructions
14 // to functional units as instructions are added to a packet.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/MC/MCInstrDesc.h"
19 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
20 #include "llvm/TableGen/Record.h"
21 #include "CodeGenTarget.h"
22 #include "DFAPacketizerEmitter.h"
23 #include <list>
24
25 using namespace llvm;
26
27 //
28 //
29 // State represents the usage of machine resources if the packet contains
30 // a set of instruction classes.
31 //
32 // Specifically, currentState is a set of bit-masks.
33 // The nth bit in a bit-mask indicates whether the nth resource is being used
34 // by this state. The set of bit-masks in a state represent the different
35 // possible outcomes of transitioning to this state.
36 // For example: consider a two resource architecture: resource L and resource M
37 // with three instruction classes: L, M, and L_or_M.
38 // From the initial state (currentState = 0x00), if we add instruction class
39 // L_or_M we will transition to a state with currentState = [0x01, 0x10]. This
40 // represents the possible resource states that can result from adding a L_or_M
41 // instruction
42 //
43 // Another way of thinking about this transition is we are mapping a NDFA with
44 // two states [0x01] and [0x10] into a DFA with a single state [0x01, 0x10].
45 //
46 //
47 namespace {
48 class State {
49  public:
50   static int currentStateNum;
51   int stateNum;
52   bool isInitial;
53   std::set<unsigned> stateInfo;
54
55   State();
56   State(const State& S);
57
58   //
59   // canAddInsnClass - Returns true if an instruction of type InsnClass is a
60   // valid transition from this state, i.e., can an instruction of type InsnClass
61   // be added to the packet represented by this state.
62   //
63   // PossibleStates is the set of valid resource states that ensue from valid
64   // transitions.
65   //
66   bool canAddInsnClass(unsigned InsnClass, std::set<unsigned>& PossibleStates);
67 };
68 } // End anonymous namespace.
69
70
71 namespace {
72 struct Transition {
73  public:
74   static int currentTransitionNum;
75   int transitionNum;
76   State* from;
77   unsigned input;
78   State* to;
79
80   Transition(State* from_, unsigned input_, State* to_);
81 };
82 } // End anonymous namespace.
83
84
85 //
86 // Comparators to keep set of states sorted.
87 //
88 namespace {
89 struct ltState {
90   bool operator()(const State* s1, const State* s2) const;
91 };
92 } // End anonymous namespace.
93
94
95 //
96 // class DFA: deterministic finite automaton for processor resource tracking.
97 //
98 namespace {
99 class DFA {
100 public:
101   DFA();
102
103   // Set of states. Need to keep this sorted to emit the transition table.
104   std::set<State*, ltState> states;
105
106   // Map from a state to the list of transitions with that state as source.
107   std::map<State*, SmallVector<Transition*, 16>, ltState> stateTransitions;
108   State* currentState;
109
110   // Highest valued Input seen.
111   unsigned LargestInput;
112
113   //
114   // Modify the DFA.
115   //
116   void initialize();
117   void addState(State*);
118   void addTransition(Transition*);
119
120   //
121   // getTransition -  Return the state when a transition is made from
122   // State From with Input I. If a transition is not found, return NULL.
123   //
124   State* getTransition(State*, unsigned);
125
126   //
127   // isValidTransition: Predicate that checks if there is a valid transition
128   // from state From on input InsnClass.
129   //
130   bool isValidTransition(State* From, unsigned InsnClass);
131
132   //
133   // writeTable: Print out a table representing the DFA.
134   //
135   void writeTableAndAPI(raw_ostream &OS, const std::string& ClassName);
136 };
137 } // End anonymous namespace.
138
139
140 //
141 // Constructors for State, Transition, and DFA
142 //
143 State::State() :
144   stateNum(currentStateNum++), isInitial(false) {}
145
146
147 State::State(const State& S) :
148   stateNum(currentStateNum++), isInitial(S.isInitial),
149   stateInfo(S.stateInfo) {}
150
151
152 Transition::Transition(State* from_, unsigned input_, State* to_) :
153   transitionNum(currentTransitionNum++), from(from_), input(input_),
154   to(to_) {}
155
156
157 DFA::DFA() :
158   LargestInput(0) {}
159
160
161 bool ltState::operator()(const State* s1, const State* s2) const {
162     return (s1->stateNum < s2->stateNum);
163 }
164
165
166 //
167 // canAddInsnClass - Returns true if an instruction of type InsnClass is a
168 // valid transition from this state i.e., can an instruction of type InsnClass
169 // be added to the packet represented by this state.
170 //
171 // PossibleStates is the set of valid resource states that ensue from valid
172 // transitions.
173 //
174 bool State::canAddInsnClass(unsigned InsnClass,
175                             std::set<unsigned>& PossibleStates) {
176   //
177   // Iterate over all resource states in currentState.
178   //
179   bool AddedState = false;
180
181   for (std::set<unsigned>::iterator SI = stateInfo.begin();
182        SI != stateInfo.end(); ++SI) {
183     unsigned thisState = *SI;
184
185     //
186     // Iterate over all possible resources used in InsnClass.
187     // For ex: for InsnClass = 0x11, all resources = {0x01, 0x10}.
188     //
189
190     DenseSet<unsigned> VisitedResourceStates;
191     for (unsigned int j = 0; j < sizeof(InsnClass) * 8; ++j) {
192       if ((0x1 << j) & InsnClass) {
193         //
194         // For each possible resource used in InsnClass, generate the
195         // resource state if that resource was used.
196         //
197         unsigned ResultingResourceState = thisState | (0x1 << j);
198         //
199         // Check if the resulting resource state can be accommodated in this
200         // packet.
201         // We compute ResultingResourceState OR thisState.
202         // If the result of the OR is different than thisState, it implies
203         // that there is at least one resource that can be used to schedule
204         // InsnClass in the current packet.
205         // Insert ResultingResourceState into PossibleStates only if we haven't
206         // processed ResultingResourceState before.
207         //
208         if ((ResultingResourceState != thisState) &&
209             (VisitedResourceStates.count(ResultingResourceState) == 0)) {
210           VisitedResourceStates.insert(ResultingResourceState);
211           PossibleStates.insert(ResultingResourceState);
212           AddedState = true;
213         }
214       }
215     }
216   }
217
218   return AddedState;
219 }
220
221
222 void DFA::initialize() {
223   currentState->isInitial = true;
224 }
225
226
227 void DFA::addState(State* S) {
228   assert(!states.count(S) && "State already exists");
229   states.insert(S);
230 }
231
232
233 void DFA::addTransition(Transition* T) {
234   // Update LargestInput.
235   if (T->input > LargestInput)
236     LargestInput = T->input;
237
238   // Add the new transition.
239   stateTransitions[T->from].push_back(T);
240 }
241
242
243 //
244 // getTransition - Return the state when a transition is made from
245 // State From with Input I. If a transition is not found, return NULL.
246 //
247 State* DFA::getTransition(State* From, unsigned I) {
248   // Do we have a transition from state From?
249   if (!stateTransitions.count(From))
250     return NULL;
251
252   // Do we have a transition from state From with Input I?
253   for (SmallVector<Transition*, 16>::iterator VI =
254          stateTransitions[From].begin();
255          VI != stateTransitions[From].end(); ++VI)
256     if ((*VI)->input == I)
257       return (*VI)->to;
258
259   return NULL;
260 }
261
262
263 bool DFA::isValidTransition(State* From, unsigned InsnClass) {
264   return (getTransition(From, InsnClass) != NULL);
265 }
266
267
268 int State::currentStateNum = 0;
269 int Transition::currentTransitionNum = 0;
270
271 DFAGen::DFAGen(RecordKeeper& R):
272   TargetName(CodeGenTarget(R).getName()),
273   allInsnClasses(), Records(R) {}
274
275
276 //
277 // writeTableAndAPI - Print out a table representing the DFA and the
278 // associated API to create a DFA packetizer.
279 //
280 // Format:
281 // DFAStateInputTable[][2] = pairs of <Input, Transition> for all valid
282 //                           transitions.
283 // DFAStateEntryTable[i] = Index of the first entry in DFAStateInputTable for
284 //                         the ith state.
285 //
286 //
287 void DFA::writeTableAndAPI(raw_ostream &OS, const std::string& TargetName) {
288   std::set<State*, ltState>::iterator SI = states.begin();
289   // This table provides a map to the beginning of the transitions for State s
290   // in DFAStateInputTable.
291   std::vector<int> StateEntry(states.size());
292
293   OS << "namespace llvm {\n\n";
294   OS << "const int " << TargetName << "DFAStateInputTable[][2] = {\n";
295
296   // Tracks the total valid transitions encountered so far. It is used
297   // to construct the StateEntry table.
298   int ValidTransitions = 0;
299   for (unsigned i = 0; i < states.size(); ++i, ++SI) {
300     StateEntry[i] = ValidTransitions;
301     for (unsigned j = 0; j <= LargestInput; ++j) {
302       assert (((*SI)->stateNum == (int) i) && "Mismatch in state numbers");
303       if (!isValidTransition(*SI, j))
304         continue;
305
306       OS << "{" << j << ", "
307          << getTransition(*SI, j)->stateNum
308          << "},    ";
309       ++ValidTransitions;
310     }
311
312     // If there are no valid transitions from this stage, we need a sentinel
313     // transition.
314     if (ValidTransitions == StateEntry[i])
315       OS << "{-1, -1},";
316
317     OS << "\n";
318   }
319   OS << "};\n\n";
320   OS << "const unsigned int " << TargetName << "DFAStateEntryTable[] = {\n";
321
322   // Multiply i by 2 since each entry in DFAStateInputTable is a set of
323   // two numbers.
324   for (unsigned i = 0; i < states.size(); ++i)
325     OS << StateEntry[i] << ", ";
326
327   OS << "\n};\n";
328   OS << "} // namespace\n";
329
330
331   //
332   // Emit DFA Packetizer tables if the target is a VLIW machine.
333   //
334   std::string SubTargetClassName = TargetName + "GenSubtargetInfo";
335   OS << "\n" << "#include \"llvm/CodeGen/DFAPacketizer.h\"\n";
336   OS << "namespace llvm {\n";
337   OS << "DFAPacketizer* " << SubTargetClassName << "::"
338      << "createDFAPacketizer(const InstrItineraryData *IID) const {\n"
339      << "   return new DFAPacketizer(IID, " << TargetName
340      << "DFAStateInputTable, " << TargetName << "DFAStateEntryTable);\n}\n\n";
341   OS << "} // End llvm namespace \n";
342 }
343
344
345 //
346 // collectAllInsnClasses - Populate allInsnClasses which is a set of units
347 // used in each stage.
348 //
349 void DFAGen::collectAllInsnClasses(const std::string &Name,
350                                   Record *ItinData,
351                                   unsigned &NStages,
352                                   raw_ostream &OS) {
353   // Collect processor itineraries.
354   std::vector<Record*> ProcItinList =
355     Records.getAllDerivedDefinitions("ProcessorItineraries");
356
357   // If just no itinerary then don't bother.
358   if (ProcItinList.size() < 2)
359     return;
360   std::map<std::string, unsigned> NameToBitsMap;
361
362   // Parse functional units for all the itineraries.
363   for (unsigned i = 0, N = ProcItinList.size(); i < N; ++i) {
364     Record *Proc = ProcItinList[i];
365     std::vector<Record*> FUs = Proc->getValueAsListOfDefs("FU");
366
367     // Convert macros to bits for each stage.
368     for (unsigned i = 0, N = FUs.size(); i < N; ++i)
369       NameToBitsMap[FUs[i]->getName()] = (unsigned) (1U << i);
370   }
371
372   const std::vector<Record*> &StageList =
373     ItinData->getValueAsListOfDefs("Stages");
374
375   // The number of stages.
376   NStages = StageList.size();
377
378   // For each unit.
379   unsigned UnitBitValue = 0;
380
381   // Compute the bitwise or of each unit used in this stage.
382   for (unsigned i = 0; i < NStages; ++i) {
383     const Record *Stage = StageList[i];
384
385     // Get unit list.
386     const std::vector<Record*> &UnitList =
387       Stage->getValueAsListOfDefs("Units");
388
389     for (unsigned j = 0, M = UnitList.size(); j < M; ++j) {
390       // Conduct bitwise or.
391       std::string UnitName = UnitList[j]->getName();
392       assert(NameToBitsMap.count(UnitName));
393       UnitBitValue |= NameToBitsMap[UnitName];
394     }
395
396     if (UnitBitValue != 0)
397       allInsnClasses.insert(UnitBitValue);
398   }
399 }
400
401
402 //
403 // Run the worklist algorithm to generate the DFA.
404 //
405 void DFAGen::run(raw_ostream &OS) {
406   EmitSourceFileHeader("Target DFA Packetizer Tables", OS);
407
408   // Collect processor iteraries.
409   std::vector<Record*> ProcItinList =
410     Records.getAllDerivedDefinitions("ProcessorItineraries");
411
412   //
413   // Collect the instruction classes.
414   //
415   for (unsigned i = 0, N = ProcItinList.size(); i < N; i++) {
416     Record *Proc = ProcItinList[i];
417
418     // Get processor itinerary name.
419     const std::string &Name = Proc->getName();
420
421     // Skip default.
422     if (Name == "NoItineraries")
423       continue;
424
425     // Sanity check for at least one instruction itinerary class.
426     unsigned NItinClasses =
427       Records.getAllDerivedDefinitions("InstrItinClass").size();
428     if (NItinClasses == 0)
429       return;
430
431     // Get itinerary data list.
432     std::vector<Record*> ItinDataList = Proc->getValueAsListOfDefs("IID");
433
434     // Collect instruction classes for all itinerary data.
435     for (unsigned j = 0, M = ItinDataList.size(); j < M; j++) {
436       Record *ItinData = ItinDataList[j];
437       unsigned NStages;
438       collectAllInsnClasses(Name, ItinData, NStages, OS);
439     }
440   }
441
442
443   //
444   // Run a worklist algorithm to generate the DFA.
445   //
446   DFA D;
447   State* Initial = new State;
448   Initial->isInitial = true;
449   Initial->stateInfo.insert(0x0);
450   D.addState(Initial);
451   SmallVector<State*, 32> WorkList;
452   std::map<std::set<unsigned>, State*> Visited;
453
454   WorkList.push_back(Initial);
455
456   //
457   // Worklist algorithm to create a DFA for processor resource tracking.
458   // C = {set of InsnClasses}
459   // Begin with initial node in worklist. Initial node does not have
460   // any consumed resources,
461   //     ResourceState = 0x0
462   // Visited = {}
463   // While worklist != empty
464   //    S = first element of worklist
465   //    For every instruction class C
466   //      if we can accommodate C in S:
467   //          S' = state with resource states = {S Union C}
468   //          Add a new transition: S x C -> S'
469   //          If S' is not in Visited:
470   //             Add S' to worklist
471   //             Add S' to Visited
472   //
473   while (!WorkList.empty()) {
474     State* current = WorkList.pop_back_val();
475     for (DenseSet<unsigned>::iterator CI = allInsnClasses.begin(),
476            CE = allInsnClasses.end(); CI != CE; ++CI) {
477       unsigned InsnClass = *CI;
478
479       std::set<unsigned> NewStateResources;
480       //
481       // If we haven't already created a transition for this input
482       // and the state can accommodate this InsnClass, create a transition.
483       //
484       if (!D.getTransition(current, InsnClass) &&
485           current->canAddInsnClass(InsnClass, NewStateResources)) {
486         State* NewState = NULL;
487
488         //
489         // If we have seen this state before, then do not create a new state.
490         //
491         //
492         std::map<std::set<unsigned>, State*>::iterator VI;
493         if ((VI = Visited.find(NewStateResources)) != Visited.end())
494           NewState = VI->second;
495         else {
496           NewState = new State;
497           NewState->stateInfo = NewStateResources;
498           D.addState(NewState);
499           Visited[NewStateResources] = NewState;
500           WorkList.push_back(NewState);
501         }
502
503         Transition* NewTransition = new Transition(current, InsnClass,
504                                                    NewState);
505         D.addTransition(NewTransition);
506       }
507     }
508   }
509
510   // Print out the table.
511   D.writeTableAndAPI(OS, TargetName);
512 }