Range-for some stuff related to RegClasses, and comment cases where range-for isn...
[oota-llvm.git] / utils / TableGen / DAGISelMatcherGen.cpp
1 //===- DAGISelMatcherGen.cpp - Matcher generator --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "DAGISelMatcher.h"
11 #include "CodeGenDAGPatterns.h"
12 #include "CodeGenRegisters.h"
13 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
14 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
15 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
16 #include "llvm/TableGen/Error.h"
17 #include "llvm/TableGen/Record.h"
18 #include <utility>
19 using namespace llvm;
20
21
22 /// getRegisterValueType - Look up and return the ValueType of the specified
23 /// register. If the register is a member of multiple register classes which
24 /// have different associated types, return MVT::Other.
25 static MVT::SimpleValueType getRegisterValueType(Record *R,
26                                                  const CodeGenTarget &T) {
27   bool FoundRC = false;
28   MVT::SimpleValueType VT = MVT::Other;
29   const CodeGenRegister *Reg = T.getRegBank().getReg(R);
30
31   for (const auto *RC : T.getRegBank().getRegClasses()) {
32     if (!RC->contains(Reg))
33       continue;
34
35     if (!FoundRC) {
36       FoundRC = true;
37       VT = RC->getValueTypeNum(0);
38       continue;
39     }
40
41     // If this occurs in multiple register classes, they all have to agree.
42     assert(VT == RC->getValueTypeNum(0));
43   }
44   return VT;
45 }
46
47
48 namespace {
49   class MatcherGen {
50     const PatternToMatch &Pattern;
51     const CodeGenDAGPatterns &CGP;
52
53     /// PatWithNoTypes - This is a clone of Pattern.getSrcPattern() that starts
54     /// out with all of the types removed.  This allows us to insert type checks
55     /// as we scan the tree.
56     TreePatternNode *PatWithNoTypes;
57
58     /// VariableMap - A map from variable names ('$dst') to the recorded operand
59     /// number that they were captured as.  These are biased by 1 to make
60     /// insertion easier.
61     StringMap<unsigned> VariableMap;
62
63     /// This maintains the recorded operand number that OPC_CheckComplexPattern
64     /// drops each sub-operand into. We don't want to insert these into
65     /// VariableMap because that leads to identity checking if they are
66     /// encountered multiple times. Biased by 1 like VariableMap for
67     /// consistency.
68     StringMap<unsigned> NamedComplexPatternOperands;
69
70     /// NextRecordedOperandNo - As we emit opcodes to record matched values in
71     /// the RecordedNodes array, this keeps track of which slot will be next to
72     /// record into.
73     unsigned NextRecordedOperandNo;
74
75     /// MatchedChainNodes - This maintains the position in the recorded nodes
76     /// array of all of the recorded input nodes that have chains.
77     SmallVector<unsigned, 2> MatchedChainNodes;
78
79     /// MatchedGlueResultNodes - This maintains the position in the recorded
80     /// nodes array of all of the recorded input nodes that have glue results.
81     SmallVector<unsigned, 2> MatchedGlueResultNodes;
82
83     /// MatchedComplexPatterns - This maintains a list of all of the
84     /// ComplexPatterns that we need to check. The second element of each pair
85     /// is the recorded operand number of the input node.
86     SmallVector<std::pair<const TreePatternNode*,
87                           unsigned>, 2> MatchedComplexPatterns;
88
89     /// PhysRegInputs - List list has an entry for each explicitly specified
90     /// physreg input to the pattern.  The first elt is the Register node, the
91     /// second is the recorded slot number the input pattern match saved it in.
92     SmallVector<std::pair<Record*, unsigned>, 2> PhysRegInputs;
93
94     /// Matcher - This is the top level of the generated matcher, the result.
95     Matcher *TheMatcher;
96
97     /// CurPredicate - As we emit matcher nodes, this points to the latest check
98     /// which should have future checks stuck into its Next position.
99     Matcher *CurPredicate;
100   public:
101     MatcherGen(const PatternToMatch &pattern, const CodeGenDAGPatterns &cgp);
102
103     ~MatcherGen() {
104       delete PatWithNoTypes;
105     }
106
107     bool EmitMatcherCode(unsigned Variant);
108     void EmitResultCode();
109
110     Matcher *GetMatcher() const { return TheMatcher; }
111   private:
112     void AddMatcher(Matcher *NewNode);
113     void InferPossibleTypes();
114
115     // Matcher Generation.
116     void EmitMatchCode(const TreePatternNode *N, TreePatternNode *NodeNoTypes);
117     void EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N);
118     void EmitOperatorMatchCode(const TreePatternNode *N,
119                                TreePatternNode *NodeNoTypes);
120
121     /// If this is the first time a node with unique identifier Name has been
122     /// seen, record it. Otherwise, emit a check to make sure this is the same
123     /// node. Returns true if this is the first encounter.
124     bool recordUniqueNode(std::string Name);
125
126     // Result Code Generation.
127     unsigned getNamedArgumentSlot(StringRef Name) {
128       unsigned VarMapEntry = VariableMap[Name];
129       assert(VarMapEntry != 0 &&
130              "Variable referenced but not defined and not caught earlier!");
131       return VarMapEntry-1;
132     }
133
134     /// GetInstPatternNode - Get the pattern for an instruction.
135     const TreePatternNode *GetInstPatternNode(const DAGInstruction &Ins,
136                                               const TreePatternNode *N);
137
138     void EmitResultOperand(const TreePatternNode *N,
139                            SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
140     void EmitResultOfNamedOperand(const TreePatternNode *N,
141                                   SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
142     void EmitResultLeafAsOperand(const TreePatternNode *N,
143                                  SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
144     void EmitResultInstructionAsOperand(const TreePatternNode *N,
145                                         SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
146     void EmitResultSDNodeXFormAsOperand(const TreePatternNode *N,
147                                         SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps);
148     };
149
150 } // end anon namespace.
151
152 MatcherGen::MatcherGen(const PatternToMatch &pattern,
153                        const CodeGenDAGPatterns &cgp)
154 : Pattern(pattern), CGP(cgp), NextRecordedOperandNo(0),
155   TheMatcher(nullptr), CurPredicate(nullptr) {
156   // We need to produce the matcher tree for the patterns source pattern.  To do
157   // this we need to match the structure as well as the types.  To do the type
158   // matching, we want to figure out the fewest number of type checks we need to
159   // emit.  For example, if there is only one integer type supported by a
160   // target, there should be no type comparisons at all for integer patterns!
161   //
162   // To figure out the fewest number of type checks needed, clone the pattern,
163   // remove the types, then perform type inference on the pattern as a whole.
164   // If there are unresolved types, emit an explicit check for those types,
165   // apply the type to the tree, then rerun type inference.  Iterate until all
166   // types are resolved.
167   //
168   PatWithNoTypes = Pattern.getSrcPattern()->clone();
169   PatWithNoTypes->RemoveAllTypes();
170
171   // If there are types that are manifestly known, infer them.
172   InferPossibleTypes();
173 }
174
175 /// InferPossibleTypes - As we emit the pattern, we end up generating type
176 /// checks and applying them to the 'PatWithNoTypes' tree.  As we do this, we
177 /// want to propagate implied types as far throughout the tree as possible so
178 /// that we avoid doing redundant type checks.  This does the type propagation.
179 void MatcherGen::InferPossibleTypes() {
180   // TP - Get *SOME* tree pattern, we don't care which.  It is only used for
181   // diagnostics, which we know are impossible at this point.
182   TreePattern &TP = *CGP.pf_begin()->second;
183
184   bool MadeChange = true;
185   while (MadeChange)
186     MadeChange = PatWithNoTypes->ApplyTypeConstraints(TP,
187                                               true/*Ignore reg constraints*/);
188 }
189
190
191 /// AddMatcher - Add a matcher node to the current graph we're building.
192 void MatcherGen::AddMatcher(Matcher *NewNode) {
193   if (CurPredicate)
194     CurPredicate->setNext(NewNode);
195   else
196     TheMatcher = NewNode;
197   CurPredicate = NewNode;
198 }
199
200
201 //===----------------------------------------------------------------------===//
202 // Pattern Match Generation
203 //===----------------------------------------------------------------------===//
204
205 /// EmitLeafMatchCode - Generate matching code for leaf nodes.
206 void MatcherGen::EmitLeafMatchCode(const TreePatternNode *N) {
207   assert(N->isLeaf() && "Not a leaf?");
208
209   // Direct match against an integer constant.
210   if (IntInit *II = dyn_cast<IntInit>(N->getLeafValue())) {
211     // If this is the root of the dag we're matching, we emit a redundant opcode
212     // check to ensure that this gets folded into the normal top-level
213     // OpcodeSwitch.
214     if (N == Pattern.getSrcPattern()) {
215       const SDNodeInfo &NI = CGP.getSDNodeInfo(CGP.getSDNodeNamed("imm"));
216       AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(NI));
217     }
218
219     return AddMatcher(new CheckIntegerMatcher(II->getValue()));
220   }
221
222   // An UnsetInit represents a named node without any constraints.
223   if (N->getLeafValue() == UnsetInit::get()) {
224     assert(N->hasName() && "Unnamed ? leaf");
225     return;
226   }
227
228   DefInit *DI = dyn_cast<DefInit>(N->getLeafValue());
229   if (!DI) {
230     errs() << "Unknown leaf kind: " << *N << "\n";
231     abort();
232   }
233
234   Record *LeafRec = DI->getDef();
235
236   // A ValueType leaf node can represent a register when named, or itself when
237   // unnamed.
238   if (LeafRec->isSubClassOf("ValueType")) {
239     // A named ValueType leaf always matches: (add i32:$a, i32:$b).
240     if (N->hasName())
241       return;
242     // An unnamed ValueType as in (sext_inreg GPR:$foo, i8).
243     return AddMatcher(new CheckValueTypeMatcher(LeafRec->getName()));
244   }
245
246   if (// Handle register references.  Nothing to do here, they always match.
247       LeafRec->isSubClassOf("RegisterClass") ||
248       LeafRec->isSubClassOf("RegisterOperand") ||
249       LeafRec->isSubClassOf("PointerLikeRegClass") ||
250       LeafRec->isSubClassOf("SubRegIndex") ||
251       // Place holder for SRCVALUE nodes. Nothing to do here.
252       LeafRec->getName() == "srcvalue")
253     return;
254
255   // If we have a physreg reference like (mul gpr:$src, EAX) then we need to
256   // record the register
257   if (LeafRec->isSubClassOf("Register")) {
258     AddMatcher(new RecordMatcher("physreg input "+LeafRec->getName(),
259                                  NextRecordedOperandNo));
260     PhysRegInputs.push_back(std::make_pair(LeafRec, NextRecordedOperandNo++));
261     return;
262   }
263
264   if (LeafRec->isSubClassOf("CondCode"))
265     return AddMatcher(new CheckCondCodeMatcher(LeafRec->getName()));
266
267   if (LeafRec->isSubClassOf("ComplexPattern")) {
268     // We can't model ComplexPattern uses that don't have their name taken yet.
269     // The OPC_CheckComplexPattern operation implicitly records the results.
270     if (N->getName().empty()) {
271       errs() << "We expect complex pattern uses to have names: " << *N << "\n";
272       exit(1);
273     }
274
275     // Remember this ComplexPattern so that we can emit it after all the other
276     // structural matches are done.
277     unsigned InputOperand = VariableMap[N->getName()] - 1;
278     MatchedComplexPatterns.push_back(std::make_pair(N, InputOperand));
279     return;
280   }
281
282   errs() << "Unknown leaf kind: " << *N << "\n";
283   abort();
284 }
285
286 void MatcherGen::EmitOperatorMatchCode(const TreePatternNode *N,
287                                        TreePatternNode *NodeNoTypes) {
288   assert(!N->isLeaf() && "Not an operator?");
289
290   if (N->getOperator()->isSubClassOf("ComplexPattern")) {
291     // The "name" of a non-leaf complex pattern (MY_PAT $op1, $op2) is
292     // "MY_PAT:op1:op2". We should already have validated that the uses are
293     // consistent.
294     std::string PatternName = N->getOperator()->getName();
295     for (unsigned i = 0; i < N->getNumChildren(); ++i) {
296       PatternName += ":";
297       PatternName += N->getChild(i)->getName();
298     }
299
300     if (recordUniqueNode(PatternName)) {
301       auto NodeAndOpNum = std::make_pair(N, NextRecordedOperandNo - 1);
302       MatchedComplexPatterns.push_back(NodeAndOpNum);
303     }
304
305     return;
306   }
307
308   const SDNodeInfo &CInfo = CGP.getSDNodeInfo(N->getOperator());
309
310   // If this is an 'and R, 1234' where the operation is AND/OR and the RHS is
311   // a constant without a predicate fn that has more that one bit set, handle
312   // this as a special case.  This is usually for targets that have special
313   // handling of certain large constants (e.g. alpha with it's 8/16/32-bit
314   // handling stuff).  Using these instructions is often far more efficient
315   // than materializing the constant.  Unfortunately, both the instcombiner
316   // and the dag combiner can often infer that bits are dead, and thus drop
317   // them from the mask in the dag.  For example, it might turn 'AND X, 255'
318   // into 'AND X, 254' if it knows the low bit is set.  Emit code that checks
319   // to handle this.
320   if ((N->getOperator()->getName() == "and" ||
321        N->getOperator()->getName() == "or") &&
322       N->getChild(1)->isLeaf() && N->getChild(1)->getPredicateFns().empty() &&
323       N->getPredicateFns().empty()) {
324     if (IntInit *II = dyn_cast<IntInit>(N->getChild(1)->getLeafValue())) {
325       if (!isPowerOf2_32(II->getValue())) {  // Don't bother with single bits.
326         // If this is at the root of the pattern, we emit a redundant
327         // CheckOpcode so that the following checks get factored properly under
328         // a single opcode check.
329         if (N == Pattern.getSrcPattern())
330           AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(CInfo));
331
332         // Emit the CheckAndImm/CheckOrImm node.
333         if (N->getOperator()->getName() == "and")
334           AddMatcher(new CheckAndImmMatcher(II->getValue()));
335         else
336           AddMatcher(new CheckOrImmMatcher(II->getValue()));
337
338         // Match the LHS of the AND as appropriate.
339         AddMatcher(new MoveChildMatcher(0));
340         EmitMatchCode(N->getChild(0), NodeNoTypes->getChild(0));
341         AddMatcher(new MoveParentMatcher());
342         return;
343       }
344     }
345   }
346
347   // Check that the current opcode lines up.
348   AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(CInfo));
349
350   // If this node has memory references (i.e. is a load or store), tell the
351   // interpreter to capture them in the memref array.
352   if (N->NodeHasProperty(SDNPMemOperand, CGP))
353     AddMatcher(new RecordMemRefMatcher());
354
355   // If this node has a chain, then the chain is operand #0 is the SDNode, and
356   // the child numbers of the node are all offset by one.
357   unsigned OpNo = 0;
358   if (N->NodeHasProperty(SDNPHasChain, CGP)) {
359     // Record the node and remember it in our chained nodes list.
360     AddMatcher(new RecordMatcher("'" + N->getOperator()->getName() +
361                                          "' chained node",
362                                  NextRecordedOperandNo));
363     // Remember all of the input chains our pattern will match.
364     MatchedChainNodes.push_back(NextRecordedOperandNo++);
365
366     // Don't look at the input chain when matching the tree pattern to the
367     // SDNode.
368     OpNo = 1;
369
370     // If this node is not the root and the subtree underneath it produces a
371     // chain, then the result of matching the node is also produce a chain.
372     // Beyond that, this means that we're also folding (at least) the root node
373     // into the node that produce the chain (for example, matching
374     // "(add reg, (load ptr))" as a add_with_memory on X86).  This is
375     // problematic, if the 'reg' node also uses the load (say, its chain).
376     // Graphically:
377     //
378     //         [LD]
379     //         ^  ^
380     //         |  \                              DAG's like cheese.
381     //        /    |
382     //       /    [YY]
383     //       |     ^
384     //      [XX]--/
385     //
386     // It would be invalid to fold XX and LD.  In this case, folding the two
387     // nodes together would induce a cycle in the DAG, making it a 'cyclic DAG'
388     // To prevent this, we emit a dynamic check for legality before allowing
389     // this to be folded.
390     //
391     const TreePatternNode *Root = Pattern.getSrcPattern();
392     if (N != Root) {                             // Not the root of the pattern.
393       // If there is a node between the root and this node, then we definitely
394       // need to emit the check.
395       bool NeedCheck = !Root->hasChild(N);
396
397       // If it *is* an immediate child of the root, we can still need a check if
398       // the root SDNode has multiple inputs.  For us, this means that it is an
399       // intrinsic, has multiple operands, or has other inputs like chain or
400       // glue).
401       if (!NeedCheck) {
402         const SDNodeInfo &PInfo = CGP.getSDNodeInfo(Root->getOperator());
403         NeedCheck =
404           Root->getOperator() == CGP.get_intrinsic_void_sdnode() ||
405           Root->getOperator() == CGP.get_intrinsic_w_chain_sdnode() ||
406           Root->getOperator() == CGP.get_intrinsic_wo_chain_sdnode() ||
407           PInfo.getNumOperands() > 1 ||
408           PInfo.hasProperty(SDNPHasChain) ||
409           PInfo.hasProperty(SDNPInGlue) ||
410           PInfo.hasProperty(SDNPOptInGlue);
411       }
412
413       if (NeedCheck)
414         AddMatcher(new CheckFoldableChainNodeMatcher());
415     }
416   }
417
418   // If this node has an output glue and isn't the root, remember it.
419   if (N->NodeHasProperty(SDNPOutGlue, CGP) &&
420       N != Pattern.getSrcPattern()) {
421     // TODO: This redundantly records nodes with both glues and chains.
422
423     // Record the node and remember it in our chained nodes list.
424     AddMatcher(new RecordMatcher("'" + N->getOperator()->getName() +
425                                          "' glue output node",
426                                  NextRecordedOperandNo));
427     // Remember all of the nodes with output glue our pattern will match.
428     MatchedGlueResultNodes.push_back(NextRecordedOperandNo++);
429   }
430
431   // If this node is known to have an input glue or if it *might* have an input
432   // glue, capture it as the glue input of the pattern.
433   if (N->NodeHasProperty(SDNPOptInGlue, CGP) ||
434       N->NodeHasProperty(SDNPInGlue, CGP))
435     AddMatcher(new CaptureGlueInputMatcher());
436
437   for (unsigned i = 0, e = N->getNumChildren(); i != e; ++i, ++OpNo) {
438     // Get the code suitable for matching this child.  Move to the child, check
439     // it then move back to the parent.
440     AddMatcher(new MoveChildMatcher(OpNo));
441     EmitMatchCode(N->getChild(i), NodeNoTypes->getChild(i));
442     AddMatcher(new MoveParentMatcher());
443   }
444 }
445
446 bool MatcherGen::recordUniqueNode(std::string Name) {
447   unsigned &VarMapEntry = VariableMap[Name];
448   if (VarMapEntry == 0) {
449     // If it is a named node, we must emit a 'Record' opcode.
450     AddMatcher(new RecordMatcher("$" + Name, NextRecordedOperandNo));
451     VarMapEntry = ++NextRecordedOperandNo;
452     return true;
453   }
454
455   // If we get here, this is a second reference to a specific name.  Since
456   // we already have checked that the first reference is valid, we don't
457   // have to recursively match it, just check that it's the same as the
458   // previously named thing.
459   AddMatcher(new CheckSameMatcher(VarMapEntry-1));
460   return false;
461 }
462
463 void MatcherGen::EmitMatchCode(const TreePatternNode *N,
464                                TreePatternNode *NodeNoTypes) {
465   // If N and NodeNoTypes don't agree on a type, then this is a case where we
466   // need to do a type check.  Emit the check, apply the type to NodeNoTypes and
467   // reinfer any correlated types.
468   SmallVector<unsigned, 2> ResultsToTypeCheck;
469
470   for (unsigned i = 0, e = NodeNoTypes->getNumTypes(); i != e; ++i) {
471     if (NodeNoTypes->getExtType(i) == N->getExtType(i)) continue;
472     NodeNoTypes->setType(i, N->getExtType(i));
473     InferPossibleTypes();
474     ResultsToTypeCheck.push_back(i);
475   }
476
477   // If this node has a name associated with it, capture it in VariableMap. If
478   // we already saw this in the pattern, emit code to verify dagness.
479   if (!N->getName().empty())
480     if (!recordUniqueNode(N->getName()))
481       return;
482
483   if (N->isLeaf())
484     EmitLeafMatchCode(N);
485   else
486     EmitOperatorMatchCode(N, NodeNoTypes);
487
488   // If there are node predicates for this node, generate their checks.
489   for (unsigned i = 0, e = N->getPredicateFns().size(); i != e; ++i)
490     AddMatcher(new CheckPredicateMatcher(N->getPredicateFns()[i]));
491
492   for (unsigned i = 0, e = ResultsToTypeCheck.size(); i != e; ++i)
493     AddMatcher(new CheckTypeMatcher(N->getType(ResultsToTypeCheck[i]),
494                                     ResultsToTypeCheck[i]));
495 }
496
497 /// EmitMatcherCode - Generate the code that matches the predicate of this
498 /// pattern for the specified Variant.  If the variant is invalid this returns
499 /// true and does not generate code, if it is valid, it returns false.
500 bool MatcherGen::EmitMatcherCode(unsigned Variant) {
501   // If the root of the pattern is a ComplexPattern and if it is specified to
502   // match some number of root opcodes, these are considered to be our variants.
503   // Depending on which variant we're generating code for, emit the root opcode
504   // check.
505   if (const ComplexPattern *CP =
506                    Pattern.getSrcPattern()->getComplexPatternInfo(CGP)) {
507     const std::vector<Record*> &OpNodes = CP->getRootNodes();
508     assert(!OpNodes.empty() &&"Complex Pattern must specify what it can match");
509     if (Variant >= OpNodes.size()) return true;
510
511     AddMatcher(new CheckOpcodeMatcher(CGP.getSDNodeInfo(OpNodes[Variant])));
512   } else {
513     if (Variant != 0) return true;
514   }
515
516   // Emit the matcher for the pattern structure and types.
517   EmitMatchCode(Pattern.getSrcPattern(), PatWithNoTypes);
518
519   // If the pattern has a predicate on it (e.g. only enabled when a subtarget
520   // feature is around, do the check).
521   if (!Pattern.getPredicateCheck().empty())
522     AddMatcher(new CheckPatternPredicateMatcher(Pattern.getPredicateCheck()));
523
524   // Now that we've completed the structural type match, emit any ComplexPattern
525   // checks (e.g. addrmode matches).  We emit this after the structural match
526   // because they are generally more expensive to evaluate and more difficult to
527   // factor.
528   for (unsigned i = 0, e = MatchedComplexPatterns.size(); i != e; ++i) {
529     const TreePatternNode *N = MatchedComplexPatterns[i].first;
530
531     // Remember where the results of this match get stuck.
532     if (N->isLeaf()) {
533       NamedComplexPatternOperands[N->getName()] = NextRecordedOperandNo + 1;
534     } else {
535       unsigned CurOp = NextRecordedOperandNo;
536       for (unsigned i = 0; i < N->getNumChildren(); ++i) {
537         NamedComplexPatternOperands[N->getChild(i)->getName()] = CurOp + 1;
538         CurOp += N->getChild(i)->getNumMIResults(CGP);
539       }
540     }
541
542     // Get the slot we recorded the value in from the name on the node.
543     unsigned RecNodeEntry = MatchedComplexPatterns[i].second;
544
545     const ComplexPattern &CP = *N->getComplexPatternInfo(CGP);
546
547     // Emit a CheckComplexPat operation, which does the match (aborting if it
548     // fails) and pushes the matched operands onto the recorded nodes list.
549     AddMatcher(new CheckComplexPatMatcher(CP, RecNodeEntry,
550                                           N->getName(), NextRecordedOperandNo));
551
552     // Record the right number of operands.
553     NextRecordedOperandNo += CP.getNumOperands();
554     if (CP.hasProperty(SDNPHasChain)) {
555       // If the complex pattern has a chain, then we need to keep track of the
556       // fact that we just recorded a chain input.  The chain input will be
557       // matched as the last operand of the predicate if it was successful.
558       ++NextRecordedOperandNo; // Chained node operand.
559
560       // It is the last operand recorded.
561       assert(NextRecordedOperandNo > 1 &&
562              "Should have recorded input/result chains at least!");
563       MatchedChainNodes.push_back(NextRecordedOperandNo-1);
564     }
565
566     // TODO: Complex patterns can't have output glues, if they did, we'd want
567     // to record them.
568   }
569
570   return false;
571 }
572
573
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575 // Node Result Generation
576 //===----------------------------------------------------------------------===//
577
578 void MatcherGen::EmitResultOfNamedOperand(const TreePatternNode *N,
579                                           SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps){
580   assert(!N->getName().empty() && "Operand not named!");
581
582   if (unsigned SlotNo = NamedComplexPatternOperands[N->getName()]) {
583     // Complex operands have already been completely selected, just find the
584     // right slot ant add the arguments directly.
585     for (unsigned i = 0; i < N->getNumMIResults(CGP); ++i)
586       ResultOps.push_back(SlotNo - 1 + i);
587
588     return;
589   }
590
591   unsigned SlotNo = getNamedArgumentSlot(N->getName());
592
593   // If this is an 'imm' or 'fpimm' node, make sure to convert it to the target
594   // version of the immediate so that it doesn't get selected due to some other
595   // node use.
596   if (!N->isLeaf()) {
597     StringRef OperatorName = N->getOperator()->getName();
598     if (OperatorName == "imm" || OperatorName == "fpimm") {
599       AddMatcher(new EmitConvertToTargetMatcher(SlotNo));
600       ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
601       return;
602     }
603   }
604
605   for (unsigned i = 0; i < N->getNumMIResults(CGP); ++i)
606     ResultOps.push_back(SlotNo + i);
607 }
608
609 void MatcherGen::EmitResultLeafAsOperand(const TreePatternNode *N,
610                                          SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
611   assert(N->isLeaf() && "Must be a leaf");
612
613   if (IntInit *II = dyn_cast<IntInit>(N->getLeafValue())) {
614     AddMatcher(new EmitIntegerMatcher(II->getValue(), N->getType(0)));
615     ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
616     return;
617   }
618
619   // If this is an explicit register reference, handle it.
620   if (DefInit *DI = dyn_cast<DefInit>(N->getLeafValue())) {
621     Record *Def = DI->getDef();
622     if (Def->isSubClassOf("Register")) {
623       const CodeGenRegister *Reg =
624         CGP.getTargetInfo().getRegBank().getReg(Def);
625       AddMatcher(new EmitRegisterMatcher(Reg, N->getType(0)));
626       ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
627       return;
628     }
629
630     if (Def->getName() == "zero_reg") {
631       AddMatcher(new EmitRegisterMatcher(nullptr, N->getType(0)));
632       ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
633       return;
634     }
635
636     // Handle a reference to a register class. This is used
637     // in COPY_TO_SUBREG instructions.
638     if (Def->isSubClassOf("RegisterOperand"))
639       Def = Def->getValueAsDef("RegClass");
640     if (Def->isSubClassOf("RegisterClass")) {
641       std::string Value = getQualifiedName(Def) + "RegClassID";
642       AddMatcher(new EmitStringIntegerMatcher(Value, MVT::i32));
643       ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
644       return;
645     }
646
647     // Handle a subregister index. This is used for INSERT_SUBREG etc.
648     if (Def->isSubClassOf("SubRegIndex")) {
649       std::string Value = getQualifiedName(Def);
650       AddMatcher(new EmitStringIntegerMatcher(Value, MVT::i32));
651       ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
652       return;
653     }
654   }
655
656   errs() << "unhandled leaf node: \n";
657   N->dump();
658 }
659
660 /// GetInstPatternNode - Get the pattern for an instruction.
661 ///
662 const TreePatternNode *MatcherGen::
663 GetInstPatternNode(const DAGInstruction &Inst, const TreePatternNode *N) {
664   const TreePattern *InstPat = Inst.getPattern();
665
666   // FIXME2?: Assume actual pattern comes before "implicit".
667   TreePatternNode *InstPatNode;
668   if (InstPat)
669     InstPatNode = InstPat->getTree(0);
670   else if (/*isRoot*/ N == Pattern.getDstPattern())
671     InstPatNode = Pattern.getSrcPattern();
672   else
673     return nullptr;
674
675   if (InstPatNode && !InstPatNode->isLeaf() &&
676       InstPatNode->getOperator()->getName() == "set")
677     InstPatNode = InstPatNode->getChild(InstPatNode->getNumChildren()-1);
678
679   return InstPatNode;
680 }
681
682 static bool
683 mayInstNodeLoadOrStore(const TreePatternNode *N,
684                        const CodeGenDAGPatterns &CGP) {
685   Record *Op = N->getOperator();
686   const CodeGenTarget &CGT = CGP.getTargetInfo();
687   CodeGenInstruction &II = CGT.getInstruction(Op);
688   return II.mayLoad || II.mayStore;
689 }
690
691 static unsigned
692 numNodesThatMayLoadOrStore(const TreePatternNode *N,
693                            const CodeGenDAGPatterns &CGP) {
694   if (N->isLeaf())
695     return 0;
696
697   Record *OpRec = N->getOperator();
698   if (!OpRec->isSubClassOf("Instruction"))
699     return 0;
700
701   unsigned Count = 0;
702   if (mayInstNodeLoadOrStore(N, CGP))
703     ++Count;
704
705   for (unsigned i = 0, e = N->getNumChildren(); i != e; ++i)
706     Count += numNodesThatMayLoadOrStore(N->getChild(i), CGP);
707
708   return Count;
709 }
710
711 void MatcherGen::
712 EmitResultInstructionAsOperand(const TreePatternNode *N,
713                                SmallVectorImpl<unsigned> &OutputOps) {
714   Record *Op = N->getOperator();
715   const CodeGenTarget &CGT = CGP.getTargetInfo();
716   CodeGenInstruction &II = CGT.getInstruction(Op);
717   const DAGInstruction &Inst = CGP.getInstruction(Op);
718
719   // If we can, get the pattern for the instruction we're generating. We derive
720   // a variety of information from this pattern, such as whether it has a chain.
721   //
722   // FIXME2: This is extremely dubious for several reasons, not the least of
723   // which it gives special status to instructions with patterns that Pat<>
724   // nodes can't duplicate.
725   const TreePatternNode *InstPatNode = GetInstPatternNode(Inst, N);
726
727   // NodeHasChain - Whether the instruction node we're creating takes chains.
728   bool NodeHasChain = InstPatNode &&
729                       InstPatNode->TreeHasProperty(SDNPHasChain, CGP);
730
731   // Instructions which load and store from memory should have a chain,
732   // regardless of whether they happen to have an internal pattern saying so.
733   if (Pattern.getSrcPattern()->TreeHasProperty(SDNPHasChain, CGP)
734       && (II.hasCtrlDep || II.mayLoad || II.mayStore || II.canFoldAsLoad ||
735           II.hasSideEffects))
736       NodeHasChain = true;
737
738   bool isRoot = N == Pattern.getDstPattern();
739
740   // TreeHasOutGlue - True if this tree has glue.
741   bool TreeHasInGlue = false, TreeHasOutGlue = false;
742   if (isRoot) {
743     const TreePatternNode *SrcPat = Pattern.getSrcPattern();
744     TreeHasInGlue = SrcPat->TreeHasProperty(SDNPOptInGlue, CGP) ||
745                     SrcPat->TreeHasProperty(SDNPInGlue, CGP);
746
747     // FIXME2: this is checking the entire pattern, not just the node in
748     // question, doing this just for the root seems like a total hack.
749     TreeHasOutGlue = SrcPat->TreeHasProperty(SDNPOutGlue, CGP);
750   }
751
752   // NumResults - This is the number of results produced by the instruction in
753   // the "outs" list.
754   unsigned NumResults = Inst.getNumResults();
755
756   // Number of operands we know the output instruction must have. If it is
757   // variadic, we could have more operands.
758   unsigned NumFixedOperands = II.Operands.size();
759
760   SmallVector<unsigned, 8> InstOps;
761
762   // Loop over all of the fixed operands of the instruction pattern, emitting
763   // code to fill them all in. The node 'N' usually has number children equal to
764   // the number of input operands of the instruction.  However, in cases where
765   // there are predicate operands for an instruction, we need to fill in the
766   // 'execute always' values. Match up the node operands to the instruction
767   // operands to do this.
768   unsigned ChildNo = 0;
769   for (unsigned InstOpNo = NumResults, e = NumFixedOperands;
770        InstOpNo != e; ++InstOpNo) {
771     // Determine what to emit for this operand.
772     Record *OperandNode = II.Operands[InstOpNo].Rec;
773     if (OperandNode->isSubClassOf("OperandWithDefaultOps") &&
774         !CGP.getDefaultOperand(OperandNode).DefaultOps.empty()) {
775       // This is a predicate or optional def operand; emit the
776       // 'default ops' operands.
777       const DAGDefaultOperand &DefaultOp
778         = CGP.getDefaultOperand(OperandNode);
779       for (unsigned i = 0, e = DefaultOp.DefaultOps.size(); i != e; ++i)
780         EmitResultOperand(DefaultOp.DefaultOps[i], InstOps);
781       continue;
782     }
783
784     // Otherwise this is a normal operand or a predicate operand without
785     // 'execute always'; emit it.
786
787     // For operands with multiple sub-operands we may need to emit
788     // multiple child patterns to cover them all.  However, ComplexPattern
789     // children may themselves emit multiple MI operands.
790     unsigned NumSubOps = 1;
791     if (OperandNode->isSubClassOf("Operand")) {
792       DagInit *MIOpInfo = OperandNode->getValueAsDag("MIOperandInfo");
793       if (unsigned NumArgs = MIOpInfo->getNumArgs())
794         NumSubOps = NumArgs;
795     }
796
797     unsigned FinalNumOps = InstOps.size() + NumSubOps;
798     while (InstOps.size() < FinalNumOps) {
799       const TreePatternNode *Child = N->getChild(ChildNo);
800       unsigned BeforeAddingNumOps = InstOps.size();
801       EmitResultOperand(Child, InstOps);
802       assert(InstOps.size() > BeforeAddingNumOps && "Didn't add any operands");
803
804       // If the operand is an instruction and it produced multiple results, just
805       // take the first one.
806       if (!Child->isLeaf() && Child->getOperator()->isSubClassOf("Instruction"))
807         InstOps.resize(BeforeAddingNumOps+1);
808
809       ++ChildNo;
810     }
811   }
812
813   // If this is a variadic output instruction (i.e. REG_SEQUENCE), we can't
814   // expand suboperands, use default operands, or other features determined from
815   // the CodeGenInstruction after the fixed operands, which were handled
816   // above. Emit the remaining instructions implicitly added by the use for
817   // variable_ops.
818   if (II.Operands.isVariadic) {
819     for (unsigned I = ChildNo, E = N->getNumChildren(); I < E; ++I)
820       EmitResultOperand(N->getChild(I), InstOps);
821   }
822
823   // If this node has input glue or explicitly specified input physregs, we
824   // need to add chained and glued copyfromreg nodes and materialize the glue
825   // input.
826   if (isRoot && !PhysRegInputs.empty()) {
827     // Emit all of the CopyToReg nodes for the input physical registers.  These
828     // occur in patterns like (mul:i8 AL:i8, GR8:i8:$src).
829     for (unsigned i = 0, e = PhysRegInputs.size(); i != e; ++i)
830       AddMatcher(new EmitCopyToRegMatcher(PhysRegInputs[i].second,
831                                           PhysRegInputs[i].first));
832     // Even if the node has no other glue inputs, the resultant node must be
833     // glued to the CopyFromReg nodes we just generated.
834     TreeHasInGlue = true;
835   }
836
837   // Result order: node results, chain, glue
838
839   // Determine the result types.
840   SmallVector<MVT::SimpleValueType, 4> ResultVTs;
841   for (unsigned i = 0, e = N->getNumTypes(); i != e; ++i)
842     ResultVTs.push_back(N->getType(i));
843
844   // If this is the root instruction of a pattern that has physical registers in
845   // its result pattern, add output VTs for them.  For example, X86 has:
846   //   (set AL, (mul ...))
847   // This also handles implicit results like:
848   //   (implicit EFLAGS)
849   if (isRoot && !Pattern.getDstRegs().empty()) {
850     // If the root came from an implicit def in the instruction handling stuff,
851     // don't re-add it.
852     Record *HandledReg = nullptr;
853     if (II.HasOneImplicitDefWithKnownVT(CGT) != MVT::Other)
854       HandledReg = II.ImplicitDefs[0];
855
856     for (unsigned i = 0; i != Pattern.getDstRegs().size(); ++i) {
857       Record *Reg = Pattern.getDstRegs()[i];
858       if (!Reg->isSubClassOf("Register") || Reg == HandledReg) continue;
859       ResultVTs.push_back(getRegisterValueType(Reg, CGT));
860     }
861   }
862
863   // If this is the root of the pattern and the pattern we're matching includes
864   // a node that is variadic, mark the generated node as variadic so that it
865   // gets the excess operands from the input DAG.
866   int NumFixedArityOperands = -1;
867   if (isRoot &&
868       Pattern.getSrcPattern()->NodeHasProperty(SDNPVariadic, CGP))
869     NumFixedArityOperands = Pattern.getSrcPattern()->getNumChildren();
870
871   // If this is the root node and multiple matched nodes in the input pattern
872   // have MemRefs in them, have the interpreter collect them and plop them onto
873   // this node. If there is just one node with MemRefs, leave them on that node
874   // even if it is not the root.
875   //
876   // FIXME3: This is actively incorrect for result patterns with multiple
877   // memory-referencing instructions.
878   bool PatternHasMemOperands =
879     Pattern.getSrcPattern()->TreeHasProperty(SDNPMemOperand, CGP);
880
881   bool NodeHasMemRefs = false;
882   if (PatternHasMemOperands) {
883     unsigned NumNodesThatLoadOrStore =
884       numNodesThatMayLoadOrStore(Pattern.getDstPattern(), CGP);
885     bool NodeIsUniqueLoadOrStore = mayInstNodeLoadOrStore(N, CGP) &&
886                                    NumNodesThatLoadOrStore == 1;
887     NodeHasMemRefs =
888       NodeIsUniqueLoadOrStore || (isRoot && (mayInstNodeLoadOrStore(N, CGP) ||
889                                              NumNodesThatLoadOrStore != 1));
890   }
891
892   assert((!ResultVTs.empty() || TreeHasOutGlue || NodeHasChain) &&
893          "Node has no result");
894
895   AddMatcher(new EmitNodeMatcher(II.Namespace+"::"+II.TheDef->getName(),
896                                  ResultVTs, InstOps,
897                                  NodeHasChain, TreeHasInGlue, TreeHasOutGlue,
898                                  NodeHasMemRefs, NumFixedArityOperands,
899                                  NextRecordedOperandNo));
900
901   // The non-chain and non-glue results of the newly emitted node get recorded.
902   for (unsigned i = 0, e = ResultVTs.size(); i != e; ++i) {
903     if (ResultVTs[i] == MVT::Other || ResultVTs[i] == MVT::Glue) break;
904     OutputOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
905   }
906 }
907
908 void MatcherGen::
909 EmitResultSDNodeXFormAsOperand(const TreePatternNode *N,
910                                SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
911   assert(N->getOperator()->isSubClassOf("SDNodeXForm") && "Not SDNodeXForm?");
912
913   // Emit the operand.
914   SmallVector<unsigned, 8> InputOps;
915
916   // FIXME2: Could easily generalize this to support multiple inputs and outputs
917   // to the SDNodeXForm.  For now we just support one input and one output like
918   // the old instruction selector.
919   assert(N->getNumChildren() == 1);
920   EmitResultOperand(N->getChild(0), InputOps);
921
922   // The input currently must have produced exactly one result.
923   assert(InputOps.size() == 1 && "Unexpected input to SDNodeXForm");
924
925   AddMatcher(new EmitNodeXFormMatcher(InputOps[0], N->getOperator()));
926   ResultOps.push_back(NextRecordedOperandNo++);
927 }
928
929 void MatcherGen::EmitResultOperand(const TreePatternNode *N,
930                                    SmallVectorImpl<unsigned> &ResultOps) {
931   // This is something selected from the pattern we matched.
932   if (!N->getName().empty())
933     return EmitResultOfNamedOperand(N, ResultOps);
934
935   if (N->isLeaf())
936     return EmitResultLeafAsOperand(N, ResultOps);
937
938   Record *OpRec = N->getOperator();
939   if (OpRec->isSubClassOf("Instruction"))
940     return EmitResultInstructionAsOperand(N, ResultOps);
941   if (OpRec->isSubClassOf("SDNodeXForm"))
942     return EmitResultSDNodeXFormAsOperand(N, ResultOps);
943   errs() << "Unknown result node to emit code for: " << *N << '\n';
944   PrintFatalError("Unknown node in result pattern!");
945 }
946
947 void MatcherGen::EmitResultCode() {
948   // Patterns that match nodes with (potentially multiple) chain inputs have to
949   // merge them together into a token factor.  This informs the generated code
950   // what all the chained nodes are.
951   if (!MatchedChainNodes.empty())
952     AddMatcher(new EmitMergeInputChainsMatcher(MatchedChainNodes));
953
954   // Codegen the root of the result pattern, capturing the resulting values.
955   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
956   EmitResultOperand(Pattern.getDstPattern(), Ops);
957
958   // At this point, we have however many values the result pattern produces.
959   // However, the input pattern might not need all of these.  If there are
960   // excess values at the end (such as implicit defs of condition codes etc)
961   // just lop them off.  This doesn't need to worry about glue or chains, just
962   // explicit results.
963   //
964   unsigned NumSrcResults = Pattern.getSrcPattern()->getNumTypes();
965
966   // If the pattern also has (implicit) results, count them as well.
967   if (!Pattern.getDstRegs().empty()) {
968     // If the root came from an implicit def in the instruction handling stuff,
969     // don't re-add it.
970     Record *HandledReg = nullptr;
971     const TreePatternNode *DstPat = Pattern.getDstPattern();
972     if (!DstPat->isLeaf() &&DstPat->getOperator()->isSubClassOf("Instruction")){
973       const CodeGenTarget &CGT = CGP.getTargetInfo();
974       CodeGenInstruction &II = CGT.getInstruction(DstPat->getOperator());
975
976       if (II.HasOneImplicitDefWithKnownVT(CGT) != MVT::Other)
977         HandledReg = II.ImplicitDefs[0];
978     }
979
980     for (unsigned i = 0; i != Pattern.getDstRegs().size(); ++i) {
981       Record *Reg = Pattern.getDstRegs()[i];
982       if (!Reg->isSubClassOf("Register") || Reg == HandledReg) continue;
983       ++NumSrcResults;
984     }
985   }
986
987   assert(Ops.size() >= NumSrcResults && "Didn't provide enough results");
988   Ops.resize(NumSrcResults);
989
990   // If the matched pattern covers nodes which define a glue result, emit a node
991   // that tells the matcher about them so that it can update their results.
992   if (!MatchedGlueResultNodes.empty())
993     AddMatcher(new MarkGlueResultsMatcher(MatchedGlueResultNodes));
994
995   AddMatcher(new CompleteMatchMatcher(Ops, Pattern));
996 }
997
998
999 /// ConvertPatternToMatcher - Create the matcher for the specified pattern with
1000 /// the specified variant.  If the variant number is invalid, this returns null.
1001 Matcher *llvm::ConvertPatternToMatcher(const PatternToMatch &Pattern,
1002                                        unsigned Variant,
1003                                        const CodeGenDAGPatterns &CGP) {
1004   MatcherGen Gen(Pattern, CGP);
1005
1006   // Generate the code for the matcher.
1007   if (Gen.EmitMatcherCode(Variant))
1008     return nullptr;
1009
1010   // FIXME2: Kill extra MoveParent commands at the end of the matcher sequence.
1011   // FIXME2: Split result code out to another table, and make the matcher end
1012   // with an "Emit <index>" command.  This allows result generation stuff to be
1013   // shared and factored?
1014
1015   // If the match succeeds, then we generate Pattern.
1016   Gen.EmitResultCode();
1017
1018   // Unconditional match.
1019   return Gen.GetMatcher();
1020 }