add plumbing for handling multiple result nodes
[oota-llvm.git] / utils / TableGen / CodeGenDAGPatterns.h
1 //===- CodeGenDAGPatterns.h - Read DAG patterns from .td file ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the CodeGenDAGPatterns class, which is used to read and
11 // represent the patterns present in a .td file for instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef CODEGEN_DAGPATTERNS_H
16 #define CODEGEN_DAGPATTERNS_H
17
18 #include "CodeGenTarget.h"
19 #include "CodeGenIntrinsics.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
21 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
22 #include <set>
23 #include <algorithm>
24 #include <vector>
25 #include <map>
26
27 namespace llvm {
28   class Record;
29   struct Init;
30   class ListInit;
31   class DagInit;
32   class SDNodeInfo;
33   class TreePattern;
34   class TreePatternNode;
35   class CodeGenDAGPatterns;
36   class ComplexPattern;
37
38 /// EEVT::DAGISelGenValueType - These are some extended forms of
39 /// MVT::SimpleValueType that we use as lattice values during type inference.
40 /// The existing MVT iAny, fAny and vAny types suffice to represent
41 /// arbitrary integer, floating-point, and vector types, so only an unknown
42 /// value is needed.
43 namespace EEVT {
44   /// TypeSet - This is either empty if it's completely unknown, or holds a set
45   /// of types.  It is used during type inference because register classes can
46   /// have multiple possible types and we don't know which one they get until
47   /// type inference is complete.
48   ///
49   /// TypeSet can have three states:
50   ///    Vector is empty: The type is completely unknown, it can be any valid
51   ///       target type.
52   ///    Vector has multiple constrained types: (e.g. v4i32 + v4f32) it is one
53   ///       of those types only.
54   ///    Vector has one concrete type: The type is completely known.
55   ///
56   class TypeSet {
57     SmallVector<MVT::SimpleValueType, 4> TypeVec;
58   public:
59     TypeSet() {}
60     TypeSet(MVT::SimpleValueType VT, TreePattern &TP);
61     TypeSet(const std::vector<MVT::SimpleValueType> &VTList);    
62     
63     bool isCompletelyUnknown() const { return TypeVec.empty(); }
64     
65     bool isConcrete() const {
66       if (TypeVec.size() != 1) return false;
67       unsigned char T = TypeVec[0]; (void)T;
68       assert(T < MVT::LAST_VALUETYPE || T == MVT::iPTR || T == MVT::iPTRAny);
69       return true;
70     }
71     
72     MVT::SimpleValueType getConcrete() const {
73       assert(isConcrete() && "Type isn't concrete yet");
74       return (MVT::SimpleValueType)TypeVec[0];
75     }
76     
77     bool isDynamicallyResolved() const {
78       return getConcrete() == MVT::iPTR || getConcrete() == MVT::iPTRAny;
79     }
80     
81     const SmallVectorImpl<MVT::SimpleValueType> &getTypeList() const {
82       assert(!TypeVec.empty() && "Not a type list!");
83       return TypeVec;
84     }
85     
86     bool isVoid() const {
87       return TypeVec.size() == 1 && TypeVec[0] == MVT::isVoid;
88     }
89     
90     /// hasIntegerTypes - Return true if this TypeSet contains any integer value
91     /// types.
92     bool hasIntegerTypes() const;
93     
94     /// hasFloatingPointTypes - Return true if this TypeSet contains an fAny or
95     /// a floating point value type.
96     bool hasFloatingPointTypes() const;
97     
98     /// hasVectorTypes - Return true if this TypeSet contains a vector value
99     /// type.
100     bool hasVectorTypes() const;
101     
102     /// getName() - Return this TypeSet as a string.
103     std::string getName() const;
104     
105     /// MergeInTypeInfo - This merges in type information from the specified
106     /// argument.  If 'this' changes, it returns true.  If the two types are
107     /// contradictory (e.g. merge f32 into i32) then this throws an exception.
108     bool MergeInTypeInfo(const EEVT::TypeSet &InVT, TreePattern &TP);
109
110     bool MergeInTypeInfo(MVT::SimpleValueType InVT, TreePattern &TP) {
111       return MergeInTypeInfo(EEVT::TypeSet(InVT, TP), TP);
112     }
113
114     /// Force this type list to only contain integer types.
115     bool EnforceInteger(TreePattern &TP);
116
117     /// Force this type list to only contain floating point types.
118     bool EnforceFloatingPoint(TreePattern &TP);
119
120     /// EnforceScalar - Remove all vector types from this type list.
121     bool EnforceScalar(TreePattern &TP);
122
123     /// EnforceVector - Remove all non-vector types from this type list.
124     bool EnforceVector(TreePattern &TP);
125
126     /// EnforceSmallerThan - 'this' must be a smaller VT than Other.  Update
127     /// this an other based on this information.
128     bool EnforceSmallerThan(EEVT::TypeSet &Other, TreePattern &TP);
129     
130     /// EnforceVectorEltTypeIs - 'this' is now constrainted to be a vector type
131     /// whose element is VT.
132     bool EnforceVectorEltTypeIs(EEVT::TypeSet &VT, TreePattern &TP);
133     
134     bool operator!=(const TypeSet &RHS) const { return TypeVec != RHS.TypeVec; }
135     bool operator==(const TypeSet &RHS) const { return TypeVec == RHS.TypeVec; }
136     
137   private:
138     /// FillWithPossibleTypes - Set to all legal types and return true, only
139     /// valid on completely unknown type sets.  If Pred is non-null, only MVTs
140     /// that pass the predicate are added.
141     bool FillWithPossibleTypes(TreePattern &TP,
142                                bool (*Pred)(MVT::SimpleValueType) = 0,
143                                const char *PredicateName = 0);
144   };
145 }
146
147 /// Set type used to track multiply used variables in patterns
148 typedef std::set<std::string> MultipleUseVarSet;
149
150 /// SDTypeConstraint - This is a discriminated union of constraints,
151 /// corresponding to the SDTypeConstraint tablegen class in Target.td.
152 struct SDTypeConstraint {
153   SDTypeConstraint(Record *R);
154   
155   unsigned OperandNo;   // The operand # this constraint applies to.
156   enum { 
157     SDTCisVT, SDTCisPtrTy, SDTCisInt, SDTCisFP, SDTCisVec, SDTCisSameAs, 
158     SDTCisVTSmallerThanOp, SDTCisOpSmallerThanOp, SDTCisEltOfVec
159   } ConstraintType;
160   
161   union {   // The discriminated union.
162     struct {
163       MVT::SimpleValueType VT;
164     } SDTCisVT_Info;
165     struct {
166       unsigned OtherOperandNum;
167     } SDTCisSameAs_Info;
168     struct {
169       unsigned OtherOperandNum;
170     } SDTCisVTSmallerThanOp_Info;
171     struct {
172       unsigned BigOperandNum;
173     } SDTCisOpSmallerThanOp_Info;
174     struct {
175       unsigned OtherOperandNum;
176     } SDTCisEltOfVec_Info;
177   } x;
178
179   /// ApplyTypeConstraint - Given a node in a pattern, apply this type
180   /// constraint to the nodes operands.  This returns true if it makes a
181   /// change, false otherwise.  If a type contradiction is found, throw an
182   /// exception.
183   bool ApplyTypeConstraint(TreePatternNode *N, const SDNodeInfo &NodeInfo,
184                            TreePattern &TP) const;
185 };
186
187 /// SDNodeInfo - One of these records is created for each SDNode instance in
188 /// the target .td file.  This represents the various dag nodes we will be
189 /// processing.
190 class SDNodeInfo {
191   Record *Def;
192   std::string EnumName;
193   std::string SDClassName;
194   unsigned Properties;
195   unsigned NumResults;
196   int NumOperands;
197   std::vector<SDTypeConstraint> TypeConstraints;
198 public:
199   SDNodeInfo(Record *R);  // Parse the specified record.
200   
201   unsigned getNumResults() const { return NumResults; }
202   int getNumOperands() const { return NumOperands; }
203   Record *getRecord() const { return Def; }
204   const std::string &getEnumName() const { return EnumName; }
205   const std::string &getSDClassName() const { return SDClassName; }
206   
207   const std::vector<SDTypeConstraint> &getTypeConstraints() const {
208     return TypeConstraints;
209   }
210   
211   /// getKnownType - If the type constraints on this node imply a fixed type
212   /// (e.g. all stores return void, etc), then return it as an
213   /// MVT::SimpleValueType.  Otherwise, return MVT::Other.
214   MVT::SimpleValueType getKnownType(unsigned ResNo) const;
215   
216   /// hasProperty - Return true if this node has the specified property.
217   ///
218   bool hasProperty(enum SDNP Prop) const { return Properties & (1 << Prop); }
219
220   /// ApplyTypeConstraints - Given a node in a pattern, apply the type
221   /// constraints for this node to the operands of the node.  This returns
222   /// true if it makes a change, false otherwise.  If a type contradiction is
223   /// found, throw an exception.
224   bool ApplyTypeConstraints(TreePatternNode *N, TreePattern &TP) const {
225     bool MadeChange = false;
226     for (unsigned i = 0, e = TypeConstraints.size(); i != e; ++i)
227       MadeChange |= TypeConstraints[i].ApplyTypeConstraint(N, *this, TP);
228     return MadeChange;
229   }
230 };
231
232 /// FIXME: TreePatternNode's can be shared in some cases (due to dag-shaped
233 /// patterns), and as such should be ref counted.  We currently just leak all
234 /// TreePatternNode objects!
235 class TreePatternNode {
236   /// The type of each node result.  Before and during type inference, each
237   /// result may be a set of possible types.  After (successful) type inference,
238   /// each is a single concrete type.
239   SmallVector<EEVT::TypeSet, 1> Types;
240   
241   /// Operator - The Record for the operator if this is an interior node (not
242   /// a leaf).
243   Record *Operator;
244   
245   /// Val - The init value (e.g. the "GPRC" record, or "7") for a leaf.
246   ///
247   Init *Val;
248   
249   /// Name - The name given to this node with the :$foo notation.
250   ///
251   std::string Name;
252   
253   /// PredicateFns - The predicate functions to execute on this node to check
254   /// for a match.  If this list is empty, no predicate is involved.
255   std::vector<std::string> PredicateFns;
256   
257   /// TransformFn - The transformation function to execute on this node before
258   /// it can be substituted into the resulting instruction on a pattern match.
259   Record *TransformFn;
260   
261   std::vector<TreePatternNode*> Children;
262 public:
263   TreePatternNode(Record *Op, const std::vector<TreePatternNode*> &Ch,
264                   unsigned NumResults) 
265     : Operator(Op), Val(0), TransformFn(0), Children(Ch) {
266     Types.resize(NumResults);
267   }
268   TreePatternNode(Init *val, unsigned NumResults)    // leaf ctor
269     : Operator(0), Val(val), TransformFn(0) {
270     Types.resize(NumResults);
271   }
272   ~TreePatternNode();
273   
274   const std::string &getName() const { return Name; }
275   void setName(const std::string &N) { Name = N; }
276   
277   bool isLeaf() const { return Val != 0; }
278   
279   // Type accessors.
280   unsigned getNumTypes() const { return Types.size(); }
281   MVT::SimpleValueType getType(unsigned ResNo) const {
282     return Types[ResNo].getConcrete();
283   }
284   const SmallVectorImpl<EEVT::TypeSet> &getExtTypes() const { return Types; }
285   const EEVT::TypeSet &getExtType(unsigned ResNo) const { return Types[ResNo]; }
286   EEVT::TypeSet &getExtType(unsigned ResNo) { return Types[ResNo]; }
287   void setType(unsigned ResNo, const EEVT::TypeSet &T) { Types[ResNo] = T; }
288   
289   bool hasTypeSet(unsigned ResNo) const {
290     return Types[ResNo].isConcrete();
291   }
292   bool isTypeCompletelyUnknown(unsigned ResNo) const {
293     return Types[ResNo].isCompletelyUnknown();
294   }
295   bool isTypeDynamicallyResolved(unsigned ResNo) const {
296     return Types[ResNo].isDynamicallyResolved();
297   }
298   
299   Init *getLeafValue() const { assert(isLeaf()); return Val; }
300   Record *getOperator() const { assert(!isLeaf()); return Operator; }
301   
302   unsigned getNumChildren() const { return Children.size(); }
303   TreePatternNode *getChild(unsigned N) const { return Children[N]; }
304   void setChild(unsigned i, TreePatternNode *N) {
305     Children[i] = N;
306   }
307   
308   /// hasChild - Return true if N is any of our children.
309   bool hasChild(const TreePatternNode *N) const {
310     for (unsigned i = 0, e = Children.size(); i != e; ++i)
311       if (Children[i] == N) return true;
312     return false;
313   }
314
315   const std::vector<std::string> &getPredicateFns() const {return PredicateFns;}
316   void clearPredicateFns() { PredicateFns.clear(); }
317   void setPredicateFns(const std::vector<std::string> &Fns) {
318     assert(PredicateFns.empty() && "Overwriting non-empty predicate list!");
319     PredicateFns = Fns;
320   }
321   void addPredicateFn(const std::string &Fn) { 
322     assert(!Fn.empty() && "Empty predicate string!");
323     if (std::find(PredicateFns.begin(), PredicateFns.end(), Fn) ==
324           PredicateFns.end())
325       PredicateFns.push_back(Fn);
326   }
327
328   Record *getTransformFn() const { return TransformFn; }
329   void setTransformFn(Record *Fn) { TransformFn = Fn; }
330   
331   /// getIntrinsicInfo - If this node corresponds to an intrinsic, return the
332   /// CodeGenIntrinsic information for it, otherwise return a null pointer.
333   const CodeGenIntrinsic *getIntrinsicInfo(const CodeGenDAGPatterns &CDP) const;
334
335   /// getComplexPatternInfo - If this node corresponds to a ComplexPattern,
336   /// return the ComplexPattern information, otherwise return null.
337   const ComplexPattern *
338   getComplexPatternInfo(const CodeGenDAGPatterns &CGP) const;
339
340   /// NodeHasProperty - Return true if this node has the specified property.
341   bool NodeHasProperty(SDNP Property, const CodeGenDAGPatterns &CGP) const;
342   
343   /// TreeHasProperty - Return true if any node in this tree has the specified
344   /// property.
345   bool TreeHasProperty(SDNP Property, const CodeGenDAGPatterns &CGP) const;
346   
347   /// isCommutativeIntrinsic - Return true if the node is an intrinsic which is
348   /// marked isCommutative.
349   bool isCommutativeIntrinsic(const CodeGenDAGPatterns &CDP) const;
350   
351   void print(raw_ostream &OS) const;
352   void dump() const;
353   
354 public:   // Higher level manipulation routines.
355
356   /// clone - Return a new copy of this tree.
357   ///
358   TreePatternNode *clone() const;
359
360   /// RemoveAllTypes - Recursively strip all the types of this tree.
361   void RemoveAllTypes();
362   
363   /// isIsomorphicTo - Return true if this node is recursively isomorphic to
364   /// the specified node.  For this comparison, all of the state of the node
365   /// is considered, except for the assigned name.  Nodes with differing names
366   /// that are otherwise identical are considered isomorphic.
367   bool isIsomorphicTo(const TreePatternNode *N,
368                       const MultipleUseVarSet &DepVars) const;
369   
370   /// SubstituteFormalArguments - Replace the formal arguments in this tree
371   /// with actual values specified by ArgMap.
372   void SubstituteFormalArguments(std::map<std::string,
373                                           TreePatternNode*> &ArgMap);
374
375   /// InlinePatternFragments - If this pattern refers to any pattern
376   /// fragments, inline them into place, giving us a pattern without any
377   /// PatFrag references.
378   TreePatternNode *InlinePatternFragments(TreePattern &TP);
379   
380   /// ApplyTypeConstraints - Apply all of the type constraints relevant to
381   /// this node and its children in the tree.  This returns true if it makes a
382   /// change, false otherwise.  If a type contradiction is found, throw an
383   /// exception.
384   bool ApplyTypeConstraints(TreePattern &TP, bool NotRegisters);
385   
386   /// UpdateNodeType - Set the node type of N to VT if VT contains
387   /// information.  If N already contains a conflicting type, then throw an
388   /// exception.  This returns true if any information was updated.
389   ///
390   bool UpdateNodeType(unsigned ResNo, const EEVT::TypeSet &InTy,
391                       TreePattern &TP) {
392     return Types[ResNo].MergeInTypeInfo(InTy, TP);
393   }
394
395   bool UpdateNodeType(unsigned ResNo, MVT::SimpleValueType InTy,
396                       TreePattern &TP) {
397     return Types[ResNo].MergeInTypeInfo(EEVT::TypeSet(InTy, TP), TP);
398   }
399   
400   /// ContainsUnresolvedType - Return true if this tree contains any
401   /// unresolved types.
402   bool ContainsUnresolvedType() const {
403     for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
404       if (!Types[i].isConcrete()) return true;
405     
406     for (unsigned i = 0, e = getNumChildren(); i != e; ++i)
407       if (getChild(i)->ContainsUnresolvedType()) return true;
408     return false;
409   }
410   
411   /// canPatternMatch - If it is impossible for this pattern to match on this
412   /// target, fill in Reason and return false.  Otherwise, return true.
413   bool canPatternMatch(std::string &Reason, const CodeGenDAGPatterns &CDP);
414 };
415
416 inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const TreePatternNode &TPN) {
417   TPN.print(OS);
418   return OS;
419 }
420   
421
422 /// TreePattern - Represent a pattern, used for instructions, pattern
423 /// fragments, etc.
424 ///
425 class TreePattern {
426   /// Trees - The list of pattern trees which corresponds to this pattern.
427   /// Note that PatFrag's only have a single tree.
428   ///
429   std::vector<TreePatternNode*> Trees;
430   
431   /// NamedNodes - This is all of the nodes that have names in the trees in this
432   /// pattern.
433   StringMap<SmallVector<TreePatternNode*,1> > NamedNodes;
434   
435   /// TheRecord - The actual TableGen record corresponding to this pattern.
436   ///
437   Record *TheRecord;
438     
439   /// Args - This is a list of all of the arguments to this pattern (for
440   /// PatFrag patterns), which are the 'node' markers in this pattern.
441   std::vector<std::string> Args;
442   
443   /// CDP - the top-level object coordinating this madness.
444   ///
445   CodeGenDAGPatterns &CDP;
446
447   /// isInputPattern - True if this is an input pattern, something to match.
448   /// False if this is an output pattern, something to emit.
449   bool isInputPattern;
450 public:
451     
452   /// TreePattern constructor - Parse the specified DagInits into the
453   /// current record.
454   TreePattern(Record *TheRec, ListInit *RawPat, bool isInput,
455               CodeGenDAGPatterns &ise);
456   TreePattern(Record *TheRec, DagInit *Pat, bool isInput,
457               CodeGenDAGPatterns &ise);
458   TreePattern(Record *TheRec, TreePatternNode *Pat, bool isInput,
459               CodeGenDAGPatterns &ise);
460       
461   /// getTrees - Return the tree patterns which corresponds to this pattern.
462   ///
463   const std::vector<TreePatternNode*> &getTrees() const { return Trees; }
464   unsigned getNumTrees() const { return Trees.size(); }
465   TreePatternNode *getTree(unsigned i) const { return Trees[i]; }
466   TreePatternNode *getOnlyTree() const {
467     assert(Trees.size() == 1 && "Doesn't have exactly one pattern!");
468     return Trees[0];
469   }
470   
471   const StringMap<SmallVector<TreePatternNode*,1> > &getNamedNodesMap() {
472     if (NamedNodes.empty())
473       ComputeNamedNodes();
474     return NamedNodes;
475   }
476       
477   /// getRecord - Return the actual TableGen record corresponding to this
478   /// pattern.
479   ///
480   Record *getRecord() const { return TheRecord; }
481   
482   unsigned getNumArgs() const { return Args.size(); }
483   const std::string &getArgName(unsigned i) const {
484     assert(i < Args.size() && "Argument reference out of range!");
485     return Args[i];
486   }
487   std::vector<std::string> &getArgList() { return Args; }
488   
489   CodeGenDAGPatterns &getDAGPatterns() const { return CDP; }
490
491   /// InlinePatternFragments - If this pattern refers to any pattern
492   /// fragments, inline them into place, giving us a pattern without any
493   /// PatFrag references.
494   void InlinePatternFragments() {
495     for (unsigned i = 0, e = Trees.size(); i != e; ++i)
496       Trees[i] = Trees[i]->InlinePatternFragments(*this);
497   }
498   
499   /// InferAllTypes - Infer/propagate as many types throughout the expression
500   /// patterns as possible.  Return true if all types are inferred, false
501   /// otherwise.  Throw an exception if a type contradiction is found.
502   bool InferAllTypes(const StringMap<SmallVector<TreePatternNode*,1> >
503                           *NamedTypes=0);
504   
505   /// error - Throw an exception, prefixing it with information about this
506   /// pattern.
507   void error(const std::string &Msg) const;
508   
509   void print(raw_ostream &OS) const;
510   void dump() const;
511   
512 private:
513   TreePatternNode *ParseTreePattern(DagInit *DI);
514   void ComputeNamedNodes();
515   void ComputeNamedNodes(TreePatternNode *N);
516 };
517
518 /// DAGDefaultOperand - One of these is created for each PredicateOperand
519 /// or OptionalDefOperand that has a set ExecuteAlways / DefaultOps field.
520 struct DAGDefaultOperand {
521   std::vector<TreePatternNode*> DefaultOps;
522 };
523
524 class DAGInstruction {
525   TreePattern *Pattern;
526   std::vector<Record*> Results;
527   std::vector<Record*> Operands;
528   std::vector<Record*> ImpResults;
529   std::vector<Record*> ImpOperands;
530   TreePatternNode *ResultPattern;
531 public:
532   DAGInstruction(TreePattern *TP,
533                  const std::vector<Record*> &results,
534                  const std::vector<Record*> &operands,
535                  const std::vector<Record*> &impresults,
536                  const std::vector<Record*> &impoperands)
537     : Pattern(TP), Results(results), Operands(operands), 
538       ImpResults(impresults), ImpOperands(impoperands),
539       ResultPattern(0) {}
540
541   const TreePattern *getPattern() const { return Pattern; }
542   unsigned getNumResults() const { return Results.size(); }
543   unsigned getNumOperands() const { return Operands.size(); }
544   unsigned getNumImpResults() const { return ImpResults.size(); }
545   unsigned getNumImpOperands() const { return ImpOperands.size(); }
546   const std::vector<Record*>& getImpResults() const { return ImpResults; }
547   
548   void setResultPattern(TreePatternNode *R) { ResultPattern = R; }
549   
550   Record *getResult(unsigned RN) const {
551     assert(RN < Results.size());
552     return Results[RN];
553   }
554   
555   Record *getOperand(unsigned ON) const {
556     assert(ON < Operands.size());
557     return Operands[ON];
558   }
559
560   Record *getImpResult(unsigned RN) const {
561     assert(RN < ImpResults.size());
562     return ImpResults[RN];
563   }
564   
565   Record *getImpOperand(unsigned ON) const {
566     assert(ON < ImpOperands.size());
567     return ImpOperands[ON];
568   }
569
570   TreePatternNode *getResultPattern() const { return ResultPattern; }
571 };
572   
573 /// PatternToMatch - Used by CodeGenDAGPatterns to keep tab of patterns
574 /// processed to produce isel.
575 class PatternToMatch {
576 public:
577   PatternToMatch(ListInit *preds,
578                  TreePatternNode *src, TreePatternNode *dst,
579                  const std::vector<Record*> &dstregs,
580                  unsigned complexity, unsigned uid)
581     : Predicates(preds), SrcPattern(src), DstPattern(dst),
582       Dstregs(dstregs), AddedComplexity(complexity), ID(uid) {}
583
584   ListInit        *Predicates;  // Top level predicate conditions to match.
585   TreePatternNode *SrcPattern;  // Source pattern to match.
586   TreePatternNode *DstPattern;  // Resulting pattern.
587   std::vector<Record*> Dstregs; // Physical register defs being matched.
588   unsigned         AddedComplexity; // Add to matching pattern complexity.
589   unsigned         ID;          // Unique ID for the record.
590
591   ListInit        *getPredicates() const { return Predicates; }
592   TreePatternNode *getSrcPattern() const { return SrcPattern; }
593   TreePatternNode *getDstPattern() const { return DstPattern; }
594   const std::vector<Record*> &getDstRegs() const { return Dstregs; }
595   unsigned         getAddedComplexity() const { return AddedComplexity; }
596
597   std::string getPredicateCheck() const;
598 };
599
600 // Deterministic comparison of Record*.
601 struct RecordPtrCmp {
602   bool operator()(const Record *LHS, const Record *RHS) const;
603 };
604   
605 class CodeGenDAGPatterns {
606   RecordKeeper &Records;
607   CodeGenTarget Target;
608   std::vector<CodeGenIntrinsic> Intrinsics;
609   std::vector<CodeGenIntrinsic> TgtIntrinsics;
610   
611   std::map<Record*, SDNodeInfo, RecordPtrCmp> SDNodes;
612   std::map<Record*, std::pair<Record*, std::string>, RecordPtrCmp> SDNodeXForms;
613   std::map<Record*, ComplexPattern, RecordPtrCmp> ComplexPatterns;
614   std::map<Record*, TreePattern*, RecordPtrCmp> PatternFragments;
615   std::map<Record*, DAGDefaultOperand, RecordPtrCmp> DefaultOperands;
616   std::map<Record*, DAGInstruction, RecordPtrCmp> Instructions;
617   
618   // Specific SDNode definitions:
619   Record *intrinsic_void_sdnode;
620   Record *intrinsic_w_chain_sdnode, *intrinsic_wo_chain_sdnode;
621   
622   /// PatternsToMatch - All of the things we are matching on the DAG.  The first
623   /// value is the pattern to match, the second pattern is the result to
624   /// emit.
625   std::vector<PatternToMatch> PatternsToMatch;
626 public:
627   CodeGenDAGPatterns(RecordKeeper &R); 
628   ~CodeGenDAGPatterns();
629   
630   CodeGenTarget &getTargetInfo() { return Target; }
631   const CodeGenTarget &getTargetInfo() const { return Target; }
632   
633   Record *getSDNodeNamed(const std::string &Name) const;
634   
635   const SDNodeInfo &getSDNodeInfo(Record *R) const {
636     assert(SDNodes.count(R) && "Unknown node!");
637     return SDNodes.find(R)->second;
638   }
639   
640   // Node transformation lookups.
641   typedef std::pair<Record*, std::string> NodeXForm;
642   const NodeXForm &getSDNodeTransform(Record *R) const {
643     assert(SDNodeXForms.count(R) && "Invalid transform!");
644     return SDNodeXForms.find(R)->second;
645   }
646   
647   typedef std::map<Record*, NodeXForm, RecordPtrCmp>::const_iterator
648           nx_iterator;
649   nx_iterator nx_begin() const { return SDNodeXForms.begin(); }
650   nx_iterator nx_end() const { return SDNodeXForms.end(); }
651
652   
653   const ComplexPattern &getComplexPattern(Record *R) const {
654     assert(ComplexPatterns.count(R) && "Unknown addressing mode!");
655     return ComplexPatterns.find(R)->second;
656   }
657   
658   const CodeGenIntrinsic &getIntrinsic(Record *R) const {
659     for (unsigned i = 0, e = Intrinsics.size(); i != e; ++i)
660       if (Intrinsics[i].TheDef == R) return Intrinsics[i];
661     for (unsigned i = 0, e = TgtIntrinsics.size(); i != e; ++i)
662       if (TgtIntrinsics[i].TheDef == R) return TgtIntrinsics[i];
663     assert(0 && "Unknown intrinsic!");
664     abort();
665   }
666   
667   const CodeGenIntrinsic &getIntrinsicInfo(unsigned IID) const {
668     if (IID-1 < Intrinsics.size())
669       return Intrinsics[IID-1];
670     if (IID-Intrinsics.size()-1 < TgtIntrinsics.size())
671       return TgtIntrinsics[IID-Intrinsics.size()-1];
672     assert(0 && "Bad intrinsic ID!");
673     abort();
674   }
675   
676   unsigned getIntrinsicID(Record *R) const {
677     for (unsigned i = 0, e = Intrinsics.size(); i != e; ++i)
678       if (Intrinsics[i].TheDef == R) return i;
679     for (unsigned i = 0, e = TgtIntrinsics.size(); i != e; ++i)
680       if (TgtIntrinsics[i].TheDef == R) return i + Intrinsics.size();
681     assert(0 && "Unknown intrinsic!");
682     abort();
683   }
684   
685   const DAGDefaultOperand &getDefaultOperand(Record *R) const {
686     assert(DefaultOperands.count(R) &&"Isn't an analyzed default operand!");
687     return DefaultOperands.find(R)->second;
688   }
689   
690   // Pattern Fragment information.
691   TreePattern *getPatternFragment(Record *R) const {
692     assert(PatternFragments.count(R) && "Invalid pattern fragment request!");
693     return PatternFragments.find(R)->second;
694   }
695   TreePattern *getPatternFragmentIfRead(Record *R) const {
696     if (!PatternFragments.count(R)) return 0;
697     return PatternFragments.find(R)->second;
698   }
699   
700   typedef std::map<Record*, TreePattern*, RecordPtrCmp>::const_iterator
701           pf_iterator;
702   pf_iterator pf_begin() const { return PatternFragments.begin(); }
703   pf_iterator pf_end() const { return PatternFragments.end(); }
704
705   // Patterns to match information.
706   typedef std::vector<PatternToMatch>::const_iterator ptm_iterator;
707   ptm_iterator ptm_begin() const { return PatternsToMatch.begin(); }
708   ptm_iterator ptm_end() const { return PatternsToMatch.end(); }
709   
710   
711   
712   const DAGInstruction &getInstruction(Record *R) const {
713     assert(Instructions.count(R) && "Unknown instruction!");
714     return Instructions.find(R)->second;
715   }
716   
717   Record *get_intrinsic_void_sdnode() const {
718     return intrinsic_void_sdnode;
719   }
720   Record *get_intrinsic_w_chain_sdnode() const {
721     return intrinsic_w_chain_sdnode;
722   }
723   Record *get_intrinsic_wo_chain_sdnode() const {
724     return intrinsic_wo_chain_sdnode;
725   }
726   
727   bool hasTargetIntrinsics() { return !TgtIntrinsics.empty(); }
728
729 private:
730   void ParseNodeInfo();
731   void ParseNodeTransforms();
732   void ParseComplexPatterns();
733   void ParsePatternFragments();
734   void ParseDefaultOperands();
735   void ParseInstructions();
736   void ParsePatterns();
737   void InferInstructionFlags();
738   void GenerateVariants();
739   
740   void AddPatternToMatch(const TreePattern *Pattern, const PatternToMatch &PTM);
741   void FindPatternInputsAndOutputs(TreePattern *I, TreePatternNode *Pat,
742                                    std::map<std::string,
743                                    TreePatternNode*> &InstInputs,
744                                    std::map<std::string,
745                                    TreePatternNode*> &InstResults,
746                                    std::vector<Record*> &InstImpInputs,
747                                    std::vector<Record*> &InstImpResults);
748 };
749 } // end namespace llvm
750
751 #endif