Move IsArchive, IsBytecode to FileUtilities. Fix up some method comments.
[oota-llvm.git] / tools / gccld / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Link together LLVM objects and libraries --------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains routines to handle linking together LLVM bytecode files,
11 // and to handle annoying things like static libraries.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "gccld.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17 #include "llvm/PassManager.h"
18 #include "llvm/Bytecode/Reader.h"
19 #include "llvm/Bytecode/WriteBytecodePass.h"
20 #include "llvm/Target/TargetData.h"
21 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
24 #include "Support/CommandLine.h"
25 #include "Support/FileUtilities.h"
26 #include "Support/Signals.h"
27 #include "Support/SystemUtils.h"
28 #include <algorithm>
29 #include <fstream>
30 #include <memory>
31 #include <set>
32
33 /// FindLib - Try to convert Filename into the name of a file that we can open,
34 /// if it does not already name a file we can open, by first trying to open
35 /// Filename, then libFilename.<suffix> for each of a set of several common
36 /// library suffixes, in each of the directories in Paths and the directory
37 /// named by the value of the environment variable LLVM_LIB_SEARCH_PATH. Returns
38 /// an empty string if no matching file can be found.
39 ///
40 static std::string FindLib(const std::string &Filename,
41                            const std::vector<std::string> &Paths) {
42   // Determine if the pathname can be found as it stands.
43   if (FileOpenable(Filename))
44     return Filename;
45
46   // If that doesn't work, convert the name into a library name.
47   std::string LibName = "lib" + Filename;
48
49   // Iterate over the directories in Paths to see if we can find the library
50   // there.
51   for (unsigned Index = 0; Index != Paths.size(); ++Index) {
52     std::string Directory = Paths[Index] + "/";
53
54     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".bc"))
55       return Directory + LibName + ".bc";
56
57     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".so"))
58       return Directory + LibName + ".so";
59
60     if (FileOpenable(Directory + LibName + ".a"))
61       return Directory + LibName + ".a";
62   }
63
64   // One last hope: Check LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
65   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
66   if (SearchPath == NULL)
67     return std::string();
68
69   LibName = std::string(SearchPath) + "/" + LibName;
70   if (FileOpenable(LibName))
71     return LibName;
72
73   return std::string();
74 }
75
76 /// GetAllDefinedSymbols - Modifies its parameter DefinedSymbols to contain the
77 /// name of each externally-visible symbol defined in M.
78 ///
79 void GetAllDefinedSymbols(Module *M, std::set<std::string> &DefinedSymbols) {
80   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
81     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
82       DefinedSymbols.insert(I->getName());
83   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
84     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
85       DefinedSymbols.insert(I->getName());
86 }
87
88 /// GetAllUndefinedSymbols - calculates the set of undefined symbols that still
89 /// exist in an LLVM module. This is a bit tricky because there may be two
90 /// symbols with the same name but different LLVM types that will be resolved to
91 /// each other but aren't currently (thus we need to treat it as resolved).
92 ///
93 /// Inputs:
94 ///  M - The module in which to find undefined symbols.
95 ///
96 /// Outputs:
97 ///  UndefinedSymbols - A set of C++ strings containing the name of all
98 ///                     undefined symbols.
99 ///
100 /// Return value:
101 ///  None.
102 ///
103 void
104 GetAllUndefinedSymbols(Module *M, std::set<std::string> &UndefinedSymbols) {
105   std::set<std::string> DefinedSymbols;
106   UndefinedSymbols.clear();   // Start out empty
107   
108   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
109     if (I->hasName()) {
110       if (I->isExternal())
111         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
112       else if (!I->hasInternalLinkage())
113         DefinedSymbols.insert(I->getName());
114     }
115   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
116     if (I->hasName()) {
117       if (I->isExternal())
118         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
119       else if (!I->hasInternalLinkage())
120         DefinedSymbols.insert(I->getName());
121     }
122   
123   // Prune out any defined symbols from the undefined symbols set...
124   for (std::set<std::string>::iterator I = UndefinedSymbols.begin();
125        I != UndefinedSymbols.end(); )
126     if (DefinedSymbols.count(*I))
127       UndefinedSymbols.erase(I++);  // This symbol really is defined!
128     else
129       ++I; // Keep this symbol in the undefined symbols list
130 }
131
132
133 /// LoadObject - Read in and parse the bytecode file named by FN and return the
134 /// module it contains (wrapped in an auto_ptr), or 0 and set ErrorMessage if an
135 /// error occurs.
136 ///
137 std::auto_ptr<Module> LoadObject(const std::string &FN,
138                                  std::string &ErrorMessage) {
139   std::string ParserErrorMessage;
140   Module *Result = ParseBytecodeFile(FN, &ParserErrorMessage);
141   if (Result) return std::auto_ptr<Module>(Result);
142   ErrorMessage = "Bytecode file '" + FN + "' could not be loaded";
143   if (ParserErrorMessage.size()) ErrorMessage += ": " + ParserErrorMessage;
144   return std::auto_ptr<Module>();
145 }
146
147 /// LinkInArchive - opens an archive library and link in all objects which
148 /// provide symbols that are currently undefined.
149 ///
150 /// Inputs:
151 ///  M        - The module in which to link the archives.
152 ///  Filename - The pathname of the archive.
153 ///  Verbose  - Flags whether verbose messages should be printed.
154 ///
155 /// Outputs:
156 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
157 ///
158 /// Return Value:
159 ///  TRUE  - An error occurred.
160 ///  FALSE - No errors.
161 ///
162 static bool LinkInArchive(Module *M,
163                           const std::string &Filename,
164                           std::string &ErrorMessage,
165                           bool Verbose)
166 {
167   // Find all of the symbols currently undefined in the bytecode program.
168   // If all the symbols are defined, the program is complete, and there is
169   // no reason to link in any archive files.
170   std::set<std::string> UndefinedSymbols;
171   GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
172   if (UndefinedSymbols.empty()) {
173     if (Verbose) std::cerr << "  No symbols undefined, don't link library!\n";
174     return false;  // No need to link anything in!
175   }
176
177   // Load in the archive objects.
178   if (Verbose) std::cerr << "  Loading archive file '" << Filename << "'\n";
179   std::vector<Module*> Objects;
180   if (ReadArchiveFile(Filename, Objects, &ErrorMessage))
181     return true;
182
183   // Figure out which symbols are defined by all of the modules in the archive.
184   std::vector<std::set<std::string> > DefinedSymbols;
185   DefinedSymbols.resize(Objects.size());
186   for (unsigned i = 0; i != Objects.size(); ++i) {
187     GetAllDefinedSymbols(Objects[i], DefinedSymbols[i]);
188   }
189
190   // While we are linking in object files, loop.
191   bool Linked = true;
192   while (Linked) {     
193     Linked = false;
194
195     for (unsigned i = 0; i != Objects.size(); ++i) {
196       // Consider whether we need to link in this module...  we only need to
197       // link it in if it defines some symbol which is so far undefined.
198       //
199       const std::set<std::string> &DefSymbols = DefinedSymbols[i];
200
201       bool ObjectRequired = false;
202       for (std::set<std::string>::iterator I = UndefinedSymbols.begin(),
203              E = UndefinedSymbols.end(); I != E; ++I)
204         if (DefSymbols.count(*I)) {
205           if (Verbose)
206             std::cerr << "  Found object providing symbol '" << *I << "'...\n";
207           ObjectRequired = true;
208           break;
209         }
210       
211       // We DO need to link this object into the program...
212       if (ObjectRequired) {
213         if (LinkModules(M, Objects[i], &ErrorMessage))
214           return true;   // Couldn't link in the right object file...        
215         
216         // Since we have linked in this object, delete it from the list of
217         // objects to consider in this archive file.
218         std::swap(Objects[i], Objects.back());
219         std::swap(DefinedSymbols[i], DefinedSymbols.back());
220         Objects.pop_back();
221         DefinedSymbols.pop_back();
222         --i;   // Do not skip an entry
223         
224         // The undefined symbols set should have shrunk.
225         GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
226         Linked = true;  // We have linked something in!
227       }
228     }
229   }
230   
231   return false;
232 }
233
234 /// LinkInFile - opens a bytecode file and links in all objects which
235 /// provide symbols that are currently undefined.
236 ///
237 /// Inputs:
238 ///  HeadModule - The module in which to link the bytecode file.
239 ///  Filename   - The pathname of the bytecode file.
240 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
241 ///
242 /// Outputs:
243 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
244 ///
245 /// Return Value:
246 ///  TRUE  - An error occurred.
247 ///  FALSE - No errors.
248 ///
249 static bool LinkInFile(Module *HeadModule,
250                        const std::string &Filename,
251                        std::string &ErrorMessage,
252                        bool Verbose)
253 {
254   std::auto_ptr<Module> M(LoadObject(Filename, ErrorMessage));
255   if (M.get() == 0) return true;
256   bool Result = LinkModules(HeadModule, M.get(), &ErrorMessage);
257   if (Verbose) std::cerr << "Linked in bytecode file '" << Filename << "'\n";
258   return Result;
259 }
260
261 /// LinkFiles - takes a module and a list of files and links them all together.
262 /// It locates the file either in the current directory, as its absolute
263 /// or relative pathname, or as a file somewhere in LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
264 ///
265 /// Inputs:
266 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
267 ///  HeadModule - The module under which all files will be linked.
268 ///  Files      - A vector of C++ strings indicating the LLVM bytecode filenames
269 ///               to be linked.  The names can refer to a mixture of pure LLVM
270 ///               bytecode files and archive (ar) formatted files.
271 ///  Verbose    - Flags whether verbose output should be printed while linking.
272 ///
273 /// Outputs:
274 ///  HeadModule - The module will have the specified LLVM bytecode files linked
275 ///               in.
276 ///
277 /// Return value:
278 ///  FALSE - No errors.
279 ///  TRUE  - Some error occurred.
280 ///
281 bool LinkFiles(const char *progname,
282                Module *HeadModule,
283                const std::vector<std::string> &Files,
284                bool Verbose)
285 {
286   // String in which to receive error messages.
287   std::string ErrorMessage;
288
289   // Full pathname of the file
290   std::string Pathname;
291
292   // Get the library search path from the environment
293   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
294
295   for (unsigned i = 0; i < Files.size(); ++i) {
296     // Determine where this file lives.
297     if (FileOpenable(Files[i])) {
298       Pathname = Files[i];
299     } else {
300       if (SearchPath == NULL) {
301         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
302                   << Files[i] << "'\n";
303         std::cerr << progname
304                   << ": Warning: Your LLVM_LIB_SEARCH_PATH is unset.\n";
305         return true;
306       }
307
308       Pathname = std::string(SearchPath)+"/"+Files[i];
309       if (!FileOpenable(Pathname)) {
310         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
311                   << Files[i] << "'\n";
312         return true;
313       }
314     }
315
316     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
317     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
318     if (IsArchive(Pathname)) {
319       if (Verbose)
320         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "'\n";
321
322       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
323         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
324                        ": Error linking in archive '" + Pathname + "'");
325         return true;
326       }
327     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
328       if (Verbose)
329         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname << "'\n";
330
331       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
332         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
333                        ": Error linking in bytecode file '" + Pathname + "'");
334         return true;
335       }
336     }
337   }
338
339   return false;
340 }
341
342 /// LinkLibraries - takes the specified library files and links them into the
343 /// main bytecode object file.
344 ///
345 /// Inputs:
346 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
347 ///  HeadModule - The module into which all necessary libraries will be linked.
348 ///  Libraries  - The list of libraries to link into the module.
349 ///  LibPaths   - The list of library paths in which to find libraries.
350 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
351 ///  Native     - Flags whether native code is being generated.
352 ///
353 /// Outputs:
354 ///  HeadModule - The module will have all necessary libraries linked in.
355 ///
356 /// Return value:
357 ///  FALSE - No error.
358 ///  TRUE  - Error.
359 ///
360 bool LinkLibraries(const char *progname,
361                    Module *HeadModule,
362                    const std::vector<std::string> &Libraries,
363                    const std::vector<std::string> &LibPaths,
364                    bool Verbose,
365                    bool Native)
366 {
367   // String in which to receive error messages.
368   std::string ErrorMessage;
369
370   for (unsigned i = 0; i < Libraries.size(); ++i) {
371     // Determine where this library lives.
372     std::string Pathname = FindLib(Libraries[i], LibPaths);
373     if (Pathname.empty()) {
374       // If the pathname does not exist, then continue to the next one if
375       // we're doing a native link and give an error if we're doing a bytecode
376       // link.
377       if (!Native) {
378         PrintAndReturn(progname, "Cannot find library -l" + Libraries[i] + "\n");
379         return true;
380       }
381     }
382
383     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
384     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
385     if (IsArchive(Pathname)) {
386       if (Verbose)
387         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "' (-l" << Libraries[i] << ")\n";
388
389       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
390         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
391                        ": Error linking in archive '" + Pathname + "' (-l" + Libraries[i] + ")");
392         return true;
393       }
394     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
395       if (Verbose)
396         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname << "' (-l" << Libraries[i] << ")\n";
397
398       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
399         PrintAndReturn(progname, ErrorMessage,
400                        ": error linking in bytecode file '" + Pathname + "' (-l" + Libraries[i] + ")");
401         return true;
402       }
403     }
404   }
405
406   return false;
407 }