Add an optimization that does CSE in a group of similar GEPs.
[oota-llvm.git] / test / Transforms / SeparateConstOffsetFromGEP / NVPTX / split-gep.ll
1 ; RUN: opt < %s -separate-const-offset-from-gep -dce -S | FileCheck %s
2
3 ; Several unit tests for -separate-const-offset-from-gep. The transformation
4 ; heavily relies on TargetTransformInfo, so we put these tests under
5 ; target-specific folders.
6
7 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
8 ; target triple is necessary; otherwise TargetTransformInfo rejects any
9 ; addressing mode.
10 target triple = "nvptx64-unknown-unknown"
11
12 %struct.S = type { float, double }
13
14 @struct_array = global [1024 x %struct.S] zeroinitializer, align 16
15 @float_2d_array = global [32 x [32 x float]] zeroinitializer, align 4
16
17 ; We should not extract any struct field indices, because fields in a struct
18 ; may have different types.
19 define double* @struct(i32 %i) {
20 entry:
21   %add = add nsw i32 %i, 5
22   %idxprom = sext i32 %add to i64
23   %p = getelementptr inbounds [1024 x %struct.S]* @struct_array, i64 0, i64 %idxprom, i32 1
24   ret double* %p
25 }
26 ; CHECK-LABEL: @struct
27 ; CHECK: getelementptr [1024 x %struct.S]* @struct_array, i64 0, i32 %i, i32 1
28
29 ; We should be able to trace into sext/zext if it's directly used as a GEP
30 ; index.
31 define float* @sext_zext(i32 %i, i32 %j) {
32 entry:
33   %i1 = add i32 %i, 1
34   %j2 = add i32 %j, 2
35   %i1.ext = sext i32 %i1 to i64
36   %j2.ext = zext i32 %j2 to i64
37   %p = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %i1.ext, i64 %j2.ext
38   ret float* %p
39 }
40 ; CHECK-LABEL: @sext_zext
41 ; CHECK: getelementptr [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i32 %i, i32 %j
42 ; CHECK: add i64 %{{[0-9]+}}, 136
43
44 ; We should be able to trace into sext/zext if it can be distributed to both
45 ; operands, e.g., sext (add nsw a, b) == add nsw (sext a), (sext b)
46 define float* @ext_add_no_overflow(i64 %a, i32 %b, i64 %c, i32 %d) {
47   %b1 = add nsw i32 %b, 1
48   %b2 = sext i32 %b1 to i64
49   %i = add i64 %a, %b2
50   %d1 = add nuw i32 %d, 1
51   %d2 = zext i32 %d1 to i64
52   %j = add i64 %c, %d2
53   %p = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %i, i64 %j
54   ret float* %p
55 }
56 ; CHECK-LABEL: @ext_add_no_overflow
57 ; CHECK: [[BASE_PTR:%[0-9]+]] = getelementptr [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %{{[0-9]+}}, i64 %{{[0-9]+}}
58 ; CHECK: [[BASE_INT:%[0-9]+]] = ptrtoint float* [[BASE_PTR]] to i64
59 ; CHECK: add i64 [[BASE_INT]], 132
60
61 ; We should treat "or" with no common bits (%k) as "add", and leave "or" with
62 ; potentially common bits (%l) as is.
63 define float* @or(i64 %i) {
64 entry:
65   %j = shl i64 %i, 2
66   %k = or i64 %j, 3 ; no common bits
67   %l = or i64 %j, 4 ; potentially common bits
68   %p = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %k, i64 %l
69   ret float* %p
70 }
71 ; CHECK-LABEL: @or
72 ; CHECK: getelementptr [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %j, i64 %l
73 ; CHECK: add i64 %{{[0-9]+}}, 384
74
75 ; The subexpression (b + 5) is used in both "i = a + (b + 5)" and "*out = b +
76 ; 5". When extracting the constant offset 5, make sure "*out = b + 5" isn't
77 ; affected.
78 define float* @expr(i64 %a, i64 %b, i64* %out) {
79 entry:
80   %b5 = add i64 %b, 5
81   %i = add i64 %b5, %a
82   %p = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %i, i64 0
83   store i64 %b5, i64* %out
84   ret float* %p
85 }
86 ; CHECK-LABEL: @expr
87 ; CHECK: getelementptr [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %0, i64 0
88 ; CHECK: add i64 %{{[0-9]+}}, 640
89 ; CHECK: store i64 %b5, i64* %out
90
91 ; Verifies we handle "sub" correctly.
92 define float* @sub(i64 %i, i64 %j) {
93   %i2 = sub i64 %i, 5 ; i - 5
94   %j2 = sub i64 5, %j ; 5 - i
95   %p = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %i2, i64 %j2
96   ret float* %p
97 }
98 ; CHECK-LABEL: @sub
99 ; CHECK: %[[j2:[0-9]+]] = sub i64 0, %j
100 ; CHECK: getelementptr [32 x [32 x float]]* @float_2d_array, i64 0, i64 %i, i64 %[[j2]]
101 ; CHECK: add i64 %{{[0-9]+}}, -620