optimize the AVX2 (integer) version of vperm2 into a shuffle
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / vec_extract_elt.ll
1 ; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
2 ; CHECK-NOT: extractelement
3
4 define i32 @test(float %f) {
5         %tmp7 = insertelement <4 x float> undef, float %f, i32 0                ; <<4 x float>> [#uses=1]
6         %tmp17 = bitcast <4 x float> %tmp7 to <4 x i32>         ; <<4 x i32>> [#uses=1]
7         %tmp19 = extractelement <4 x i32> %tmp17, i32 0         ; <i32> [#uses=1]
8         ret i32 %tmp19
9 }
10
11 define i64 @test2(i64 %in) {
12   %vec = insertelement <8 x i64> undef, i64 %in, i32 0
13   %splat = shufflevector <8 x i64> %vec, <8 x i64> undef, <8 x i32> zeroinitializer
14   %add = add <8 x i64> %splat, <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3, i64 4, i64 5, i64 6, i64 7>
15   %scl1 = extractelement <8 x i64> %add, i32 0
16   %scl2 = extractelement <8 x i64> %add, i32 0
17   %r = add i64 %scl1, %scl2
18   ret i64 %r
19 }
20