[X86, SSE] instcombine common cases of insertps intrinsics into shuffles
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / align-2d-gep.ll
1 ; RUN: opt < %s -instcombine -S | grep "align 16" | count 1
2 target datalayout = "E-p:64:64:64-a0:0:8-f32:32:32-f64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-v64:64:64-v128:128:128"
3
4 ; A multi-dimensional array in a nested loop doing vector stores that
5 ; aren't yet aligned. Instcombine can understand the addressing in the
6 ; Nice case to prove 16 byte alignment. In the Awkward case, the inner
7 ; array dimension is not even, so the stores to it won't always be
8 ; aligned. Instcombine should prove alignment in exactly one of the two
9 ; stores.
10
11 @Nice    = global [1001 x [20000 x double]] zeroinitializer, align 32
12 @Awkward = global [1001 x [20001 x double]] zeroinitializer, align 32
13
14 define void @foo() nounwind  {
15 entry:
16   br label %bb7.outer
17
18 bb7.outer:
19   %i = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvar.next26, %bb11 ]
20   br label %bb1
21
22 bb1:
23   %j = phi i64 [ 0, %bb7.outer ], [ %indvar.next, %bb1 ]
24
25   %t4 = getelementptr [1001 x [20000 x double]], [1001 x [20000 x double]]* @Nice, i64 0, i64 %i, i64 %j
26   %q = bitcast double* %t4 to <2 x double>*
27   store <2 x double><double 0.0, double 0.0>, <2 x double>* %q, align 8
28
29   %s4 = getelementptr [1001 x [20001 x double]], [1001 x [20001 x double]]* @Awkward, i64 0, i64 %i, i64 %j
30   %r = bitcast double* %s4 to <2 x double>*
31   store <2 x double><double 0.0, double 0.0>, <2 x double>* %r, align 8
32
33   %indvar.next = add i64 %j, 2
34   %exitcond = icmp eq i64 %indvar.next, 556
35   br i1 %exitcond, label %bb11, label %bb1
36
37 bb11:
38   %indvar.next26 = add i64 %i, 1
39   %exitcond27 = icmp eq i64 %indvar.next26, 991
40   br i1 %exitcond27, label %return.split, label %bb7.outer
41
42 return.split:
43   ret void
44 }