Merging r261039:
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-sse1.ll
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mcpu=x86-64 -mattr=-sse2 | FileCheck %s --check-prefix=SSE1
3
4 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
5
6 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
7 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
8 ; SSE1:       # BB#0:
9 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
10 ; SSE1-NEXT:    retq
11   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
12   ret <4 x float> %shuffle
13 }
14 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
15 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
16 ; SSE1:       # BB#0:
17 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
18 ; SSE1-NEXT:    retq
19   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
20   ret <4 x float> %shuffle
21 }
22 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
23 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
24 ; SSE1:       # BB#0:
25 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
26 ; SSE1-NEXT:    retq
27   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
28   ret <4 x float> %shuffle
29 }
30 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
31 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
32 ; SSE1:       # BB#0:
33 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
34 ; SSE1-NEXT:    retq
35   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
36   ret <4 x float> %shuffle
37 }
38 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
39 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
40 ; SSE1:       # BB#0:
41 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
42 ; SSE1-NEXT:    retq
43   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
44   ret <4 x float> %shuffle
45 }
46 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
47 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
48 ; SSE1:       # BB#0:
49 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
50 ; SSE1-NEXT:    retq
51   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
52   ret <4 x float> %shuffle
53 }
54 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
55 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
56 ; SSE1:       # BB#0:
57 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
58 ; SSE1-NEXT:    retq
59   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
60   ret <4 x float> %shuffle
61 }
62 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
63 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
64 ; SSE1:       # BB#0:
65 ; SSE1-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
66 ; SSE1-NEXT:    retq
67   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
68   ret <4 x float> %shuffle
69 }
70 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
71 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
72 ; SSE1:       # BB#0:
73 ; SSE1-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
74 ; SSE1-NEXT:    retq
75   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
76   ret <4 x float> %shuffle
77 }
78 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
79 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
80 ; SSE1:       # BB#0:
81 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
82 ; SSE1-NEXT:    retq
83   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
84   ret <4 x float> %shuffle
85 }
86 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
87 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
88 ; SSE1:       # BB#0:
89 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
90 ; SSE1-NEXT:    retq
91   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
92   ret <4 x float> %shuffle
93 }
94
95 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
96 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
97 ; SSE1:       # BB#0:
98 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
99 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
100 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
101 ; SSE1-NEXT:    retq
102   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
103   ret <4 x float> %shuffle
104 }
105
106 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
107 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
108 ; SSE1:       # BB#0:
109 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
110 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
111 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
112 ; SSE1-NEXT:    retq
113   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
114   ret <4 x float> %shuffle
115 }
116
117 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
118 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
119 ; SSE1:       # BB#0:
120 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
121 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
122 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[0,2]
123 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
124 ; SSE1-NEXT:    retq
125   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
126   ret <4 x float> %shuffle
127 }
128
129 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
130 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
131 ; SSE1:       # BB#0:
132 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
133 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
134 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
135 ; SSE1-NEXT:    retq
136   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
137   ret <4 x float> %shuffle
138 }
139
140 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
141 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
142 ; SSE1:       # BB#0:
143 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
144 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
145 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
146 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
147 ; SSE1-NEXT:    retq
148   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
149   ret <4 x float> %shuffle
150 }
151
152 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
153 ; SSE1-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
154 ; SSE1:       # BB#0:
155 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
156 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
157 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
158 ; SSE1-NEXT:    retq
159   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
160   ret <4 x float> %shuffle
161 }
162
163 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
164 ; SSE1-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
165 ; SSE1:       # BB#0:
166 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
167 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
168 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
169 ; SSE1-NEXT:    retq
170   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
171   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
172   ret <4 x float> %shuffle
173 }
174
175 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
176 ; SSE1-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
177 ; SSE1:       # BB#0:
178 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
179 ; SSE1-NEXT:    retq
180   %a = load float, float* %ptr
181   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
182   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
183   ret <4 x float> %shuffle
184 }
185
186 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
187 ; SSE1-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
188 ; SSE1:       # BB#0:
189 ; SSE1-NEXT:    movq (%rdi), %rax
190 ; SSE1-NEXT:    movl %eax, -{{[0-9]+}}(%rsp)
191 ; SSE1-NEXT:    shrq $32, %rax
192 ; SSE1-NEXT:    movl %eax, -{{[0-9]+}}(%rsp)
193 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
194 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero,zero,zero
195 ; SSE1-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm2[0],xmm1[1],xmm2[1]
196 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm2, %xmm2
197 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm2[2,3]
198 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
199 ; SSE1-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
200 ; SSE1-NEXT:    retq
201   %a = load <2 x float>, <2 x float>* %ptr
202   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
203   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
204   ret <4 x float> %shuffle
205 }
206
207 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
208 ; SSE1-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
209 ; SSE1:       # BB#0:
210 ; SSE1-NEXT:    movq (%rdi), %rax
211 ; SSE1-NEXT:    movl %eax, -{{[0-9]+}}(%rsp)
212 ; SSE1-NEXT:    shrq $32, %rax
213 ; SSE1-NEXT:    movl %eax, -{{[0-9]+}}(%rsp)
214 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero,zero,zero
215 ; SSE1-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm2 = mem[0],zero,zero,zero
216 ; SSE1-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm2[0],xmm1[1],xmm2[1]
217 ; SSE1-NEXT:    xorps %xmm2, %xmm2
218 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm2[2,3]
219 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
220 ; SSE1-NEXT:    retq
221   %a = load <2 x float>, <2 x float>* %ptr
222   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
223   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
224   ret <4 x float> %shuffle
225 }
226
227 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
228 ; SSE1-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
229 ; SSE1:       # BB#0:
230 ; SSE1-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
231 ; SSE1-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
232 ; SSE1-NEXT:    retq
233   %a = load <4 x float>, <4 x float>* %ptr
234   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
235   ret <4 x float> %shuffle
236 }