- SSE4.1 extractfps extracts a f32 into a gr32 register. Very useful! Not. Fix the...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_extract-sse4.ll
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse41 -o %t -f
2 ; RUN: grep extractps %t | count 1
3 ; RUN: grep pextrd    %t | count 2
4 ; RUN: grep pshufd    %t | count 1
5
6 define void @t1(float* %R, <4 x float>* %P1) {
7         %X = load <4 x float>* %P1
8         %tmp = extractelement <4 x float> %X, i32 3
9         store float %tmp, float* %R
10         ret void
11 }
12
13 define float @t2(<4 x float>* %P1) {
14         %X = load <4 x float>* %P1
15         %tmp = extractelement <4 x float> %X, i32 2
16         ret float %tmp
17 }
18
19 define void @t3(i32* %R, <4 x i32>* %P1) {
20         %X = load <4 x i32>* %P1
21         %tmp = extractelement <4 x i32> %X, i32 3
22         store i32 %tmp, i32* %R
23         ret void
24 }
25
26 define i32 @t4(<4 x i32>* %P1) {
27         %X = load <4 x i32>* %P1
28         %tmp = extractelement <4 x i32> %X, i32 3
29         ret i32 %tmp
30 }