Add a triple to switch.ll test.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse-align-12.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -march=x86-64 -mcpu=nehalem | FileCheck %s
2
3 define <4 x float> @a(<4 x float>* %y) nounwind {
4 ; CHECK-LABEL: a:
5 ; CHECK:       # BB#0:
6 ; CHECK-NEXT:    movups (%rdi), %xmm0
7 ; CHECK-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
8 ; CHECK-NEXT:    retq
9   %x = load <4 x float>, <4 x float>* %y, align 4
10   %a = extractelement <4 x float> %x, i32 0
11   %b = extractelement <4 x float> %x, i32 1
12   %c = extractelement <4 x float> %x, i32 2
13   %d = extractelement <4 x float> %x, i32 3
14   %p = insertelement <4 x float> undef, float %d, i32 0
15   %q = insertelement <4 x float> %p, float %c, i32 1
16   %r = insertelement <4 x float> %q, float %b, i32 2
17   %s = insertelement <4 x float> %r, float %a, i32 3
18   ret <4 x float> %s
19 }
20
21 define <4 x float> @b(<4 x float>* %y, <4 x float> %z) nounwind {
22 ; CHECK-LABEL: b:
23 ; CHECK:       # BB#0:
24 ; CHECK-NEXT:    movups (%rdi), %xmm1
25 ; CHECK-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2],xmm1[2],xmm0[3],xmm1[3]
26 ; CHECK-NEXT:    retq
27   %x = load <4 x float>, <4 x float>* %y, align 4
28   %a = extractelement <4 x float> %x, i32 2
29   %b = extractelement <4 x float> %x, i32 3
30   %c = extractelement <4 x float> %z, i32 2
31   %d = extractelement <4 x float> %z, i32 3
32   %p = insertelement <4 x float> undef, float %c, i32 0
33   %q = insertelement <4 x float> %p, float %a, i32 1
34   %r = insertelement <4 x float> %q, float %d, i32 2
35   %s = insertelement <4 x float> %r, float %b, i32 3
36   ret <4 x float> %s
37 }
38
39 define <2 x double> @c(<2 x double>* %y) nounwind {
40 ; CHECK-LABEL: c:
41 ; CHECK:       # BB#0:
42 ; CHECK-NEXT:    movupd (%rdi), %xmm0
43 ; CHECK-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0]
44 ; CHECK-NEXT:    retq
45   %x = load <2 x double>, <2 x double>* %y, align 8
46   %a = extractelement <2 x double> %x, i32 0
47   %c = extractelement <2 x double> %x, i32 1
48   %p = insertelement <2 x double> undef, double %c, i32 0
49   %r = insertelement <2 x double> %p, double %a, i32 1
50   ret <2 x double> %r
51 }
52
53 define <2 x double> @d(<2 x double>* %y, <2 x double> %z) nounwind {
54 ; CHECK-LABEL: d:
55 ; CHECK:       # BB#0:
56 ; CHECK-NEXT:    movupd (%rdi), %xmm1
57 ; CHECK-NEXT:    unpckhpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[1]
58 ; CHECK-NEXT:    retq
59   %x = load <2 x double>, <2 x double>* %y, align 8
60   %a = extractelement <2 x double> %x, i32 1
61   %c = extractelement <2 x double> %z, i32 1
62   %p = insertelement <2 x double> undef, double %c, i32 0
63   %r = insertelement <2 x double> %p, double %a, i32 1
64   ret <2 x double> %r
65 }