Always normalize spill weights, also for intervals created by spilling.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / pr3495-2.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -relocation-model=pic -disable-fp-elim -stats |& grep {Number of loads added} | grep 1
2 ; PR3495
3 ;
4 ; This test may not be testing what it was supposed to test.
5 ; It used to have two spills and four reloads, but not it only has one spill and one reload.
6
7 target datalayout = "e-p:32:32:32"
8 target triple = "i386-apple-darwin9.6"
9         %struct.constraintVCGType = type { i32, i32, i32, i32 }
10         %struct.nodeVCGType = type { %struct.constraintVCGType*, i32, i32, i32, %struct.constraintVCGType*, i32, i32, i32 }
11
12 define fastcc void @SCC_DFSBelowVCG(%struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %net, i32 %label) nounwind {
13 entry:
14         %0 = getelementptr %struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %net, i32 5           ; <i32*> [#uses=2]
15         %1 = load i32* %0, align 4              ; <i32> [#uses=1]
16         %2 = icmp eq i32 %1, 0          ; <i1> [#uses=1]
17         br i1 %2, label %bb5, label %bb.nph3
18
19 bb.nph3:                ; preds = %entry
20         %3 = getelementptr %struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %net, i32 4           ; <%struct.constraintVCGType**> [#uses=1]
21         br label %bb
22
23 bb:             ; preds = %bb3, %bb.nph3
24         %s.02 = phi i32 [ 0, %bb.nph3 ], [ %12, %bb3 ]          ; <i32> [#uses=2]
25         %4 = load %struct.constraintVCGType** %3, align 4               ; <%struct.constraintVCGType*> [#uses=1]
26         %5 = icmp eq i32 0, 0           ; <i1> [#uses=1]
27         br i1 %5, label %bb1, label %bb3
28
29 bb1:            ; preds = %bb
30         %6 = getelementptr %struct.constraintVCGType* %4, i32 %s.02, i32 0              ; <i32*> [#uses=1]
31         %7 = load i32* %6, align 4              ; <i32> [#uses=2]
32         %8 = getelementptr %struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %7, i32 7             ; <i32*> [#uses=1]
33         %9 = load i32* %8, align 4              ; <i32> [#uses=1]
34         %10 = icmp eq i32 %9, 0         ; <i1> [#uses=1]
35         br i1 %10, label %bb2, label %bb3
36
37 bb2:            ; preds = %bb1
38         %11 = getelementptr %struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %7, i32 4            ; <%struct.constraintVCGType**> [#uses=0]
39         br label %bb.i
40
41 bb.i:           ; preds = %bb.i, %bb2
42         br label %bb.i
43
44 bb3:            ; preds = %bb1, %bb
45         %12 = add i32 %s.02, 1          ; <i32> [#uses=2]
46         %13 = load i32* %0, align 4             ; <i32> [#uses=1]
47         %14 = icmp ugt i32 %13, %12             ; <i1> [#uses=1]
48         br i1 %14, label %bb, label %bb5
49
50 bb5:            ; preds = %bb3, %entry
51         %15 = getelementptr %struct.nodeVCGType* %VCG, i32 %net, i32 6          ; <i32*> [#uses=1]
52         store i32 %label, i32* %15, align 4
53         ret void
54 }