Add a triple to switch.ll test.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / peep-test-3.ll
1 ; RUN: llc < %s -mcpu=generic -march=x86 -post-RA-scheduler=false | FileCheck %s
2 ; rdar://7226797
3
4 ; LLVM should omit the testl and use the flags result from the orl.
5
6 ; CHECK-LABEL: or:
7 define void @or(float* %A, i32 %IA, i32 %N) nounwind {
8 entry:
9   %0 = ptrtoint float* %A to i32                  ; <i32> [#uses=1]
10   %1 = and i32 %0, 3                              ; <i32> [#uses=1]
11   %2 = xor i32 %IA, 1                             ; <i32> [#uses=1]
12 ; CHECK:      orl %e
13 ; CHECK-NEXT: je
14   %3 = or i32 %2, %1                              ; <i32> [#uses=1]
15   %4 = icmp eq i32 %3, 0                          ; <i1> [#uses=1]
16   br i1 %4, label %return, label %bb
17
18 bb:                                               ; preds = %entry
19   store float 0.000000e+00, float* %A, align 4
20   ret void
21
22 return:                                           ; preds = %entry
23   ret void
24 }
25 ; CHECK-LABEL: xor:
26 define void @xor(float* %A, i32 %IA, i32 %N) nounwind {
27 entry:
28   %0 = ptrtoint float* %A to i32                  ; <i32> [#uses=1]
29   %1 = and i32 %0, 3                              ; <i32> [#uses=1]
30 ; CHECK:      xorl $1, %e
31 ; CHECK-NEXT: je
32   %2 = xor i32 %IA, 1                             ; <i32> [#uses=1]
33   %3 = xor i32 %2, %1                              ; <i32> [#uses=1]
34   %4 = icmp eq i32 %3, 0                          ; <i1> [#uses=1]
35   br i1 %4, label %return, label %bb
36
37 bb:                                               ; preds = %entry
38   store float 0.000000e+00, float* %A, align 4
39   ret void
40
41 return:                                           ; preds = %entry
42   ret void
43 }
44 ; CHECK-LABEL: and:
45 define void @and(float* %A, i32 %IA, i32 %N, i8* %p) nounwind {
46 entry:
47   store i8 0, i8* %p
48   %0 = ptrtoint float* %A to i32                  ; <i32> [#uses=1]
49   %1 = and i32 %0, 3                              ; <i32> [#uses=1]
50   %2 = xor i32 %IA, 1                             ; <i32> [#uses=1]
51 ; CHECK:      andl  $3, %
52 ; CHECK-NEXT: movb  %
53 ; CHECK-NEXT: je
54   %3 = and i32 %2, %1                              ; <i32> [#uses=1]
55   %t = trunc i32 %3 to i8
56   store i8 %t, i8* %p
57   %4 = icmp eq i32 %3, 0                          ; <i1> [#uses=1]
58   br i1 %4, label %return, label %bb
59
60 bb:                                               ; preds = %entry
61   store float 0.000000e+00, float* null, align 4
62   ret void
63
64 return:                                           ; preds = %entry
65   ret void
66 }
67
68 ; Just like @and, but without the trunc+store. This should use a testb
69 ; instead of an andl.
70 ; CHECK-LABEL: test:
71 define void @test(float* %A, i32 %IA, i32 %N, i8* %p) nounwind {
72 entry:
73   store i8 0, i8* %p
74   %0 = ptrtoint float* %A to i32                  ; <i32> [#uses=1]
75   %1 = and i32 %0, 3                              ; <i32> [#uses=1]
76   %2 = xor i32 %IA, 1                             ; <i32> [#uses=1]
77 ; CHECK:      testb $3, %
78 ; CHECK-NEXT: je
79   %3 = and i32 %2, %1                              ; <i32> [#uses=1]
80   %4 = icmp eq i32 %3, 0                          ; <i1> [#uses=1]
81   br i1 %4, label %return, label %bb
82
83 bb:                                               ; preds = %entry
84   store float 0.000000e+00, float* null, align 4
85   ret void
86
87 return:                                           ; preds = %entry
88   ret void
89 }