Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / mmx-arg-passing2.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mattr=+mmx,+sse2 | grep movdq2q | count 2
2 ; Since the add is not an MMX add, we don't have a movq2dq any more.
3
4 @g_v8qi = external global <8 x i8>
5
6 define void @t1() nounwind  {
7         %tmp3 = load <8 x i8>* @g_v8qi, align 8
8         %tmp3a = bitcast <8 x i8> %tmp3 to x86_mmx
9         %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( x86_mmx %tmp3a ) nounwind
10         ret void
11 }
12
13 define void @t2(x86_mmx %v1, x86_mmx %v2) nounwind  {
14        %v1a = bitcast x86_mmx %v1 to <8 x i8>
15        %v2b = bitcast x86_mmx %v2 to <8 x i8>
16        %tmp3 = add <8 x i8> %v1a, %v2b
17        %tmp3a = bitcast <8 x i8> %tmp3 to x86_mmx
18        %tmp4 = tail call i32 (...)* @pass_v8qi( x86_mmx %tmp3a ) nounwind
19        ret void
20 }
21
22 define void @t3() nounwind  {
23         call void @pass_v1di( <1 x i64> zeroinitializer )
24         ret void
25 }
26
27 declare i32 @pass_v8qi(...)
28 declare void @pass_v1di(<1 x i64>)