Add a triple to switch.ll test.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / fmul-combines.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=x86_64-unknown-unknown -march=x86-64 < %s | FileCheck %s
2
3 ; CHECK-LABEL: fmul2_f32:
4 ; CHECK: addss %xmm0, %xmm0
5 define float @fmul2_f32(float %x) {
6   %y = fmul float %x, 2.0
7   ret float %y
8 }
9
10 ; fmul 2.0, x -> fadd x, x for vectors.
11
12 ; CHECK-LABEL: fmul2_v4f32:
13 ; CHECK: addps %xmm0, %xmm0
14 ; CHECK-NEXT: retq
15 define <4 x float> @fmul2_v4f32(<4 x float> %x) {
16   %y = fmul <4 x float> %x, <float 2.0, float 2.0, float 2.0, float 2.0>
17   ret <4 x float> %y
18 }
19
20 ; CHECK-LABEL: constant_fold_fmul_v4f32:
21 ; CHECK: movaps
22 ; CHECK-NEXT: ret
23 define <4 x float> @constant_fold_fmul_v4f32(<4 x float> %x) {
24   %y = fmul <4 x float> <float 4.0, float 4.0, float 4.0, float 4.0>, <float 2.0, float 2.0, float 2.0, float 2.0>
25   ret <4 x float> %y
26 }
27
28 ; CHECK-LABEL: fmul0_v4f32:
29 ; CHECK: xorps %xmm0, %xmm0
30 ; CHECK-NEXT: retq
31 define <4 x float> @fmul0_v4f32(<4 x float> %x) #0 {
32   %y = fmul <4 x float> %x, <float 0.0, float 0.0, float 0.0, float 0.0>
33   ret <4 x float> %y
34 }
35
36 ; CHECK-LABEL: fmul_c2_c4_v4f32:
37 ; CHECK-NOT: addps
38 ; CHECK: mulps
39 ; CHECK-NOT: mulps
40 ; CHECK-NEXT: ret
41 define <4 x float> @fmul_c2_c4_v4f32(<4 x float> %x) #0 {
42   %y = fmul <4 x float> %x, <float 2.0, float 2.0, float 2.0, float 2.0>
43   %z = fmul <4 x float> %y, <float 4.0, float 4.0, float 4.0, float 4.0>
44   ret <4 x float> %z
45 }
46
47 ; CHECK-LABEL: fmul_c3_c4_v4f32:
48 ; CHECK-NOT: addps
49 ; CHECK: mulps
50 ; CHECK-NOT: mulps
51 ; CHECK-NEXT: ret
52 define <4 x float> @fmul_c3_c4_v4f32(<4 x float> %x) #0 {
53   %y = fmul <4 x float> %x, <float 3.0, float 3.0, float 3.0, float 3.0>
54   %z = fmul <4 x float> %y, <float 4.0, float 4.0, float 4.0, float 4.0>
55   ret <4 x float> %z
56 }
57
58 ; We should be able to pre-multiply the two constant vectors.
59 ; CHECK: float 5.000000e+00
60 ; CHECK: float 1.200000e+01
61 ; CHECK: float 2.100000e+01
62 ; CHECK: float 3.200000e+01
63 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f32_two_consts_no_splat:
64 ; CHECK: mulps
65 ; CHECK-NOT: mulps
66 ; CHECK-NEXT: ret
67 define <4 x float> @fmul_v4f32_two_consts_no_splat(<4 x float> %x) #0 {
68   %y = fmul <4 x float> %x, <float 1.0, float 2.0, float 3.0, float 4.0>
69   %z = fmul <4 x float> %y, <float 5.0, float 6.0, float 7.0, float 8.0>
70   ret <4 x float> %z
71 }
72
73 ; Same as above, but reverse operands to make sure non-canonical form is also handled.
74 ; CHECK: float 5.000000e+00
75 ; CHECK: float 1.200000e+01
76 ; CHECK: float 2.100000e+01
77 ; CHECK: float 3.200000e+01
78 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f32_two_consts_no_splat_non_canonical:
79 ; CHECK: mulps
80 ; CHECK-NOT: mulps
81 ; CHECK-NEXT: ret
82 define <4 x float> @fmul_v4f32_two_consts_no_splat_non_canonical(<4 x float> %x) #0 {
83   %y = fmul <4 x float> <float 1.0, float 2.0, float 3.0, float 4.0>, %x
84   %z = fmul <4 x float> <float 5.0, float 6.0, float 7.0, float 8.0>, %y
85   ret <4 x float> %z
86 }
87
88 ; More than one use of a constant multiply should not inhibit the optimization.
89 ; Instead of a chain of 2 dependent mults, this test will have 2 independent mults. 
90 ; CHECK: float 5.000000e+00
91 ; CHECK: float 1.200000e+01
92 ; CHECK: float 2.100000e+01
93 ; CHECK: float 3.200000e+01
94 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f32_two_consts_no_splat_multiple_use:
95 ; CHECK: mulps
96 ; CHECK: mulps
97 ; CHECK: addps
98 ; CHECK: ret
99 define <4 x float> @fmul_v4f32_two_consts_no_splat_multiple_use(<4 x float> %x) #0 {
100   %y = fmul <4 x float> %x, <float 1.0, float 2.0, float 3.0, float 4.0>
101   %z = fmul <4 x float> %y, <float 5.0, float 6.0, float 7.0, float 8.0>
102   %a = fadd <4 x float> %y, %z
103   ret <4 x float> %a
104 }
105
106 ; PR22698 - http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=22698
107 ; Make sure that we don't infinite loop swapping constants back and forth.
108
109 define <4 x float> @PR22698_splats(<4 x float> %a) #0 {
110   %mul1 = fmul fast <4 x float> <float 2.0, float 2.0, float 2.0, float 2.0>, <float 3.0, float 3.0, float 3.0, float 3.0>
111   %mul2 = fmul fast <4 x float> <float 4.0, float 4.0, float 4.0, float 4.0>, %mul1
112   %mul3 = fmul fast <4 x float> %a, %mul2
113   ret <4 x float> %mul3
114
115 ; CHECK: float 2.400000e+01
116 ; CHECK: float 2.400000e+01
117 ; CHECK: float 2.400000e+01
118 ; CHECK: float 2.400000e+01
119 ; CHECK-LABEL: PR22698_splats:
120 ; CHECK: mulps
121 ; CHECK: ret
122 }
123
124 ; Same as above, but verify that non-splat vectors are handled correctly too.
125 define <4 x float> @PR22698_no_splats(<4 x float> %a) #0 {
126   %mul1 = fmul fast <4 x float> <float 1.0, float 2.0, float 3.0, float 4.0>, <float 5.0, float 6.0, float 7.0, float 8.0>
127   %mul2 = fmul fast <4 x float> <float 9.0, float 10.0, float 11.0, float 12.0>, %mul1
128   %mul3 = fmul fast <4 x float> %a, %mul2
129   ret <4 x float> %mul3
130
131 ; CHECK: float 4.500000e+01
132 ; CHECK: float 1.200000e+02
133 ; CHECK: float 2.310000e+02
134 ; CHECK: float 3.840000e+02
135 ; CHECK-LABEL: PR22698_no_splats:
136 ; CHECK: mulps
137 ; CHECK: ret
138 }
139
140 ; CHECK-LABEL: fmul_c2_c4_f32:
141 ; CHECK-NOT: addss
142 ; CHECK: mulss
143 ; CHECK-NOT: mulss
144 ; CHECK-NEXT: ret
145 define float @fmul_c2_c4_f32(float %x) #0 {
146   %y = fmul float %x, 2.0
147   %z = fmul float %y, 4.0
148   ret float %z
149 }
150
151 ; CHECK-LABEL: fmul_c3_c4_f32:
152 ; CHECK-NOT: addss
153 ; CHECK: mulss
154 ; CHECK-NOT: mulss
155 ; CHECK-NET: ret
156 define float @fmul_c3_c4_f32(float %x) #0 {
157   %y = fmul float %x, 3.0
158   %z = fmul float %y, 4.0
159   ret float %z
160 }
161
162 ; CHECK-LABEL: fmul_fneg_fneg_f32:
163 ; CHECK: mulss %xmm1, %xmm0
164 ; CHECK-NEXT: retq
165 define float @fmul_fneg_fneg_f32(float %x, float %y) {
166   %x.neg = fsub float -0.0, %x
167   %y.neg = fsub float -0.0, %y
168   %mul = fmul float %x.neg, %y.neg
169   ret float %mul
170 }
171 ; CHECK-LABEL: fmul_fneg_fneg_v4f32:
172 ; CHECK: mulps {{%xmm1|\(%rdx\)}}, %xmm0
173 ; CHECK-NEXT: retq
174 define <4 x float> @fmul_fneg_fneg_v4f32(<4 x float> %x, <4 x float> %y) {
175   %x.neg = fsub <4 x float> <float -0.0, float -0.0, float -0.0, float -0.0>, %x
176   %y.neg = fsub <4 x float> <float -0.0, float -0.0, float -0.0, float -0.0>, %y
177   %mul = fmul <4 x float> %x.neg, %y.neg
178   ret <4 x float> %mul
179 }
180
181 attributes #0 = { "less-precise-fpmad"="true" "no-infs-fp-math"="true" "no-nans-fp-math"="true" "unsafe-fp-math"="true" }