[AVX512] add PSLLD and PSLLQ Intrinsic
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / fltused_function_pointer.ll
1 ; The purpose of this test to to verify that the fltused symbol is emitted when
2 ; any function is called with floating point arguments on Windows. And that it
3 ; is not emitted otherwise.
4
5 ; RUN: llc < %s -mtriple i686-pc-win32 | FileCheck %s --check-prefix WIN32
6 ; RUN: llc < %s -mtriple x86_64-pc-win32 | FileCheck %s --check-prefix WIN64
7 ; RUN: llc < %s -O0 -mtriple i686-pc-win32 | FileCheck %s --check-prefix WIN32
8 ; RUN: llc < %s -O0 -mtriple x86_64-pc-win32 | FileCheck %s --check-prefix WIN64
9
10 @.str = private constant [4 x i8] c"%f\0A\00"
11
12 define i32 @foo(i32 (i8*, ...)* %f) nounwind {
13 entry:
14   %call = tail call i32 (i8*, ...) %f(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), double 1.000000e+000) nounwind
15   ret i32 0
16 }
17
18 ; WIN32: .globl __fltused
19 ; WIN64: .globl _fltused