Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / coalescer-cross.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin10 | FileCheck %s
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin10 -regalloc=basic | FileCheck %s
3 ; rdar://6509240
4
5 ; CHECK: os_clock
6 ; CHECK-NOT: movaps
7
8         %0 = type { %struct.TValue }            ; type %0
9         %1 = type { %struct.L_Umaxalign, i32, %struct.Node* }           ; type %1
10         %struct.CallInfo = type { %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.TValue*, i32*, i32, i32 }
11         %struct.GCObject = type { %struct.lua_State }
12         %struct.L_Umaxalign = type { double }
13         %struct.Mbuffer = type { i8*, i32, i32 }
14         %struct.Node = type { %struct.TValue, %struct.TKey }
15         %struct.TKey = type { %1 }
16         %struct.TString = type { %struct.anon }
17         %struct.TValue = type { %struct.L_Umaxalign, i32 }
18         %struct.Table = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, i8, %struct.Table*, %struct.TValue*, %struct.Node*, %struct.Node*, %struct.GCObject*, i32 }
19         %struct.UpVal = type { %struct.GCObject*, i8, i8, %struct.TValue*, %0 }
20         %struct.anon = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, i32, i32 }
21         %struct.global_State = type { %struct.stringtable, i8* (i8*, i8*, i32, i32)*, i8*, i8, i8, i32, %struct.GCObject*, %struct.GCObject**, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.Mbuffer, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 (%struct.lua_State*)*, %struct.TValue, %struct.lua_State*, %struct.UpVal, [9 x %struct.Table*], [17 x %struct.TString*] }
22         %struct.lua_Debug = type { i32, i8*, i8*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, [60 x i8], i32 }
23         %struct.lua_State = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.global_State*, %struct.CallInfo*, i32*, %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.CallInfo*, %struct.CallInfo*, i32, i32, i16, i16, i8, i8, i32, i32, void (%struct.lua_State*, %struct.lua_Debug*)*, %struct.TValue, %struct.TValue, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.lua_longjmp*, i32 }
24         %struct.lua_longjmp = type { %struct.lua_longjmp*, [18 x i32], i32 }
25         %struct.stringtable = type { %struct.GCObject**, i32, i32 }
26 @llvm.used = appending global [1 x i8*] [i8* bitcast (i32 (%struct.lua_State*)* @os_clock to i8*)], section "llvm.metadata"             ; <[1 x i8*]*> [#uses=0]
27
28 define i32 @os_clock(%struct.lua_State* nocapture %L) nounwind ssp {
29 entry:
30         %0 = tail call i32 @"\01_clock$UNIX2003"() nounwind             ; <i32> [#uses=1]
31         %1 = uitofp i32 %0 to double            ; <double> [#uses=1]
32         %2 = fdiv double %1, 1.000000e+06               ; <double> [#uses=1]
33         %3 = getelementptr %struct.lua_State* %L, i32 0, i32 4          ; <%struct.TValue**> [#uses=3]
34         %4 = load %struct.TValue** %3, align 4          ; <%struct.TValue*> [#uses=2]
35         %5 = getelementptr %struct.TValue* %4, i32 0, i32 0, i32 0              ; <double*> [#uses=1]
36         store double %2, double* %5, align 4
37         %6 = getelementptr %struct.TValue* %4, i32 0, i32 1             ; <i32*> [#uses=1]
38         store i32 3, i32* %6, align 4
39         %7 = load %struct.TValue** %3, align 4          ; <%struct.TValue*> [#uses=1]
40         %8 = getelementptr %struct.TValue* %7, i32 1            ; <%struct.TValue*> [#uses=1]
41         store %struct.TValue* %8, %struct.TValue** %3, align 4
42         ret i32 1
43 }
44
45 declare i32 @"\01_clock$UNIX2003"()