Clean up patterns for MOVNT*. Not sure why there were floating point types on MOVNTPS...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx2-nontemporal.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+avx2 | FileCheck %s
2
3 define void @f(<8 x float> %A, i8* %B, <4 x double> %C, i32 %D, <4 x i64> %E) {
4 ; CHECK: vmovntps
5   %cast = bitcast i8* %B to <8 x float>*
6   %A2 = fadd <8 x float> %A, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x4200000000000000>
7   store <8 x float> %A2, <8 x float>* %cast, align 16, !nontemporal !0
8 ; CHECK: vmovntdq
9   %cast1 = bitcast i8* %B to <4 x i64>*
10   %E2 = add <4 x i64> %E, <i64 1, i64 2, i64 3, i64 4>
11   store <4 x i64> %E2, <4 x i64>* %cast1, align 16, !nontemporal !0
12 ; CHECK: vmovntpd
13   %cast2 = bitcast i8* %B to <4 x double>*
14   %C2 = fadd <4 x double> %C, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x4200000000000000>
15   store <4 x double> %C2, <4 x double>* %cast2, align 16, !nontemporal !0
16 ; CHECK: movnti
17   %cast3 = bitcast i8* %B to i32*
18   store i32 %D, i32* %cast3, align 16, !nontemporal !0
19   ret void
20 }
21
22 !0 = metadata !{i32 1}