Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-logic.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx -mattr=+avx | FileCheck %s
2
3 ; CHECK: vandpd
4 define <4 x double> @andpd256(<4 x double> %y, <4 x double> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
5 entry:
6   %0 = bitcast <4 x double> %x to <4 x i64>
7   %1 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
8   %and.i = and <4 x i64> %0, %1
9   %2 = bitcast <4 x i64> %and.i to <4 x double>
10   ; add forces execution domain
11   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
12   ret <4 x double> %3
13 }
14
15 ; CHECK: vandpd LCP{{.*}}(%rip)
16 define <4 x double> @andpd256fold(<4 x double> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
17 entry:
18   %0 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
19   %and.i = and <4 x i64> %0, <i64 4616752568008179712, i64 4614838538166547251, i64 4612361558371493478, i64 4608083138725491507>
20   %1 = bitcast <4 x i64> %and.i to <4 x double>
21   ; add forces execution domain
22   %2 = fadd <4 x double> %1, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
23   ret <4 x double> %2
24 }
25
26 ; CHECK: vandps
27 define <8 x float> @andps256(<8 x float> %y, <8 x float> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
28 entry:
29   %0 = bitcast <8 x float> %x to <8 x i32>
30   %1 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
31   %and.i = and <8 x i32> %0, %1
32   %2 = bitcast <8 x i32> %and.i to <8 x float>
33   ret <8 x float> %2
34 }
35
36 ; CHECK: vandps LCP{{.*}}(%rip)
37 define <8 x float> @andps256fold(<8 x float> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
38 entry:
39   %0 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
40   %and.i = and <8 x i32> %0, <i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938, i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938>
41   %1 = bitcast <8 x i32> %and.i to <8 x float>
42   ret <8 x float> %1
43 }
44
45 ; CHECK: vxorpd
46 define <4 x double> @xorpd256(<4 x double> %y, <4 x double> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
47 entry:
48   %0 = bitcast <4 x double> %x to <4 x i64>
49   %1 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
50   %xor.i = xor <4 x i64> %0, %1
51   %2 = bitcast <4 x i64> %xor.i to <4 x double>
52   ; add forces execution domain
53   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
54   ret <4 x double> %3
55 }
56
57 ; CHECK: vxorpd LCP{{.*}}(%rip)
58 define <4 x double> @xorpd256fold(<4 x double> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
59 entry:
60   %0 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
61   %xor.i = xor <4 x i64> %0, <i64 4616752568008179712, i64 4614838538166547251, i64 4612361558371493478, i64 4608083138725491507>
62   %1 = bitcast <4 x i64> %xor.i to <4 x double>
63   ; add forces execution domain
64   %2 = fadd <4 x double> %1, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
65   ret <4 x double> %2
66 }
67
68 ; CHECK: vxorps
69 define <8 x float> @xorps256(<8 x float> %y, <8 x float> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
70 entry:
71   %0 = bitcast <8 x float> %x to <8 x i32>
72   %1 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
73   %xor.i = xor <8 x i32> %0, %1
74   %2 = bitcast <8 x i32> %xor.i to <8 x float>
75   ret <8 x float> %2
76 }
77
78 ; CHECK: vxorps LCP{{.*}}(%rip)
79 define <8 x float> @xorps256fold(<8 x float> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
80 entry:
81   %0 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
82   %xor.i = xor <8 x i32> %0, <i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938, i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938>
83   %1 = bitcast <8 x i32> %xor.i to <8 x float>
84   ret <8 x float> %1
85 }
86
87 ; CHECK: vorpd
88 define <4 x double> @orpd256(<4 x double> %y, <4 x double> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
89 entry:
90   %0 = bitcast <4 x double> %x to <4 x i64>
91   %1 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
92   %or.i = or <4 x i64> %0, %1
93   %2 = bitcast <4 x i64> %or.i to <4 x double>
94   ; add forces execution domain
95   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
96   ret <4 x double> %3
97 }
98
99 ; CHECK: vorpd LCP{{.*}}(%rip)
100 define <4 x double> @orpd256fold(<4 x double> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
101 entry:
102   %0 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
103   %or.i = or <4 x i64> %0, <i64 4616752568008179712, i64 4614838538166547251, i64 4612361558371493478, i64 4608083138725491507>
104   %1 = bitcast <4 x i64> %or.i to <4 x double>
105   ; add forces execution domain
106   %2 = fadd <4 x double> %1, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
107   ret <4 x double> %2
108 }
109
110 ; CHECK: vorps
111 define <8 x float> @orps256(<8 x float> %y, <8 x float> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
112 entry:
113   %0 = bitcast <8 x float> %x to <8 x i32>
114   %1 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
115   %or.i = or <8 x i32> %0, %1
116   %2 = bitcast <8 x i32> %or.i to <8 x float>
117   ret <8 x float> %2
118 }
119
120 ; CHECK: vorps LCP{{.*}}(%rip)
121 define <8 x float> @orps256fold(<8 x float> %y) nounwind uwtable readnone ssp {
122 entry:
123   %0 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
124   %or.i = or <8 x i32> %0, <i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938, i32 1083179008, i32 1079613850, i32 1075000115, i32 1067030938>
125   %1 = bitcast <8 x i32> %or.i to <8 x float>
126   ret <8 x float> %1
127 }
128
129 ; CHECK: vandnpd
130 define <4 x double> @andnotpd256(<4 x double> %y, <4 x double> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
131 entry:
132   %0 = bitcast <4 x double> %x to <4 x i64>
133   %neg.i = xor <4 x i64> %0, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
134   %1 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
135   %and.i = and <4 x i64> %1, %neg.i
136   %2 = bitcast <4 x i64> %and.i to <4 x double>
137   ; add forces execution domain
138   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
139   ret <4 x double> %3
140 }
141
142 ; CHECK: vandnpd (%
143 define <4 x double> @andnotpd256fold(<4 x double> %y, <4 x double>* nocapture %x) nounwind uwtable readonly ssp {
144 entry:
145   %tmp2 = load <4 x double>* %x, align 32
146   %0 = bitcast <4 x double> %y to <4 x i64>
147   %neg.i = xor <4 x i64> %0, <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>
148   %1 = bitcast <4 x double> %tmp2 to <4 x i64>
149   %and.i = and <4 x i64> %1, %neg.i
150   %2 = bitcast <4 x i64> %and.i to <4 x double>
151   ; add forces execution domain
152   %3 = fadd <4 x double> %2, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
153   ret <4 x double> %3
154 }
155
156 ; CHECK: vandnps
157 define <8 x float> @andnotps256(<8 x float> %y, <8 x float> %x) nounwind uwtable readnone ssp {
158 entry:
159   %0 = bitcast <8 x float> %x to <8 x i32>
160   %neg.i = xor <8 x i32> %0, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
161   %1 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
162   %and.i = and <8 x i32> %1, %neg.i
163   %2 = bitcast <8 x i32> %and.i to <8 x float>
164   ret <8 x float> %2
165 }
166
167 ; CHECK: vandnps (%
168 define <8 x float> @andnotps256fold(<8 x float> %y, <8 x float>* nocapture %x) nounwind uwtable readonly ssp {
169 entry:
170   %tmp2 = load <8 x float>* %x, align 32
171   %0 = bitcast <8 x float> %y to <8 x i32>
172   %neg.i = xor <8 x i32> %0, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
173   %1 = bitcast <8 x float> %tmp2 to <8 x i32>
174   %and.i = and <8 x i32> %1, %neg.i
175   %2 = bitcast <8 x i32> %and.i to <8 x float>
176   ret <8 x float> %2
177 }
178
179 ;;; Test that basic 2 x i64 logic use the integer version on AVX
180
181 ; CHECK: vpandn  %xmm
182 define <2 x i64> @vpandn(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
183 entry:
184   ; Force the execution domain with an add.
185   %a2 = add <2 x i64> %a, <i64 1, i64 1>
186   %y = xor <2 x i64> %a2, <i64 -1, i64 -1>
187   %x = and <2 x i64> %a, %y
188   ret <2 x i64> %x
189 }
190
191 ; CHECK: vpand %xmm
192 define <2 x i64> @vpand(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) nounwind uwtable readnone ssp {
193 entry:
194   ; Force the execution domain with an add.
195   %a2 = add <2 x i64> %a, <i64 1, i64 1>
196   %x = and <2 x i64> %a2, %b
197   ret <2 x i64> %x
198 }
199