Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-cast.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx -mattr=+avx | FileCheck %s
2
3 ; CHECK: vxorps
4 ; CHECK-NEXT: vinsertf128 $0
5 define <8 x float> @castA(<4 x float> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
6 entry:
7   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %m, <4 x float> zeroinitializer, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
8   ret <8 x float> %shuffle.i
9 }
10
11 ; CHECK: vxorps
12 ; CHECK-NEXT: vinsertf128 $0
13 define <4 x double> @castB(<2 x double> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
14 entry:
15   %shuffle.i = shufflevector <2 x double> %m, <2 x double> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
16   ret <4 x double> %shuffle.i
17 }
18
19 ; CHECK: vxorps
20 ; CHECK-NEXT: vinsertf128 $0
21 define <4 x i64> @castC(<2 x i64> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
22 entry:
23   %shuffle.i = shufflevector <2 x i64> %m, <2 x i64> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
24   ret <4 x i64> %shuffle.i
25 }
26
27 ; CHECK-NOT: vextractf128 $0
28 define <4 x float> @castD(<8 x float> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
29 entry:
30   %shuffle.i = shufflevector <8 x float> %m, <8 x float> %m, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
31   ret <4 x float> %shuffle.i
32 }
33
34 ; CHECK-NOT: vextractf128 $0
35 define <2 x i64> @castE(<4 x i64> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
36 entry:
37   %shuffle.i = shufflevector <4 x i64> %m, <4 x i64> %m, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
38   ret <2 x i64> %shuffle.i
39 }
40
41 ; CHECK-NOT: vextractf128 $0
42 define <2 x double> @castF(<4 x double> %m) nounwind uwtable readnone ssp {
43 entry:
44   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %m, <4 x double> %m, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
45   ret <2 x double> %shuffle.i
46 }
47