Add a triple to switch.ll test.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / 2008-05-09-ShuffleLoweringBug.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2
2
3 define fastcc void @glgVectorFloatConversion() nounwind  {
4         %tmp12745 = load <4 x float>, <4 x float>* null, align 16               ; <<4 x float>> [#uses=1]
5         %tmp12773 = insertelement <4 x float> %tmp12745, float 1.000000e+00, i32 1              ; <<4 x float>> [#uses=1]
6         %tmp12774 = insertelement <4 x float> %tmp12773, float 0.000000e+00, i32 2              ; <<4 x float>> [#uses=1]
7         %tmp12775 = insertelement <4 x float> %tmp12774, float 1.000000e+00, i32 3              ; <<4 x float>> [#uses=1]
8         store <4 x float> %tmp12775, <4 x float>* null, align 16
9         unreachable
10 }