[WebAssembly] Use the new offset syntax for memory operands in inline asm.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Thumb / ldr_frame.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=thumb-eabi %s -o - | FileCheck %s
2
3 define i32 @f1() {
4 ; CHECK-LABEL: f1:
5 ; CHECK: ldr r0
6         %buf = alloca [32 x i32], align 4
7         %tmp = getelementptr [32 x i32], [32 x i32]* %buf, i32 0, i32 0
8         %tmp1 = load i32, i32* %tmp
9         ret i32 %tmp1
10 }
11
12 define i32 @f2() {
13 ; CHECK-LABEL: f2:
14 ; CHECK: mov r0
15 ; CHECK: ldrb
16         %buf = alloca [32 x i8], align 4
17         %tmp = getelementptr [32 x i8], [32 x i8]* %buf, i32 0, i32 0
18         %tmp1 = load i8, i8* %tmp
19         %tmp2 = zext i8 %tmp1 to i32
20         ret i32 %tmp2
21 }
22
23 define i32 @f3() {
24 ; CHECK-LABEL: f3:
25 ; CHECK: ldr r0
26         %buf = alloca [32 x i32], align 4
27         %tmp = getelementptr [32 x i32], [32 x i32]* %buf, i32 0, i32 32
28         %tmp1 = load i32, i32* %tmp
29         ret i32 %tmp1
30 }
31
32 define i32 @f4() {
33 ; CHECK-LABEL: f4:
34 ; CHECK: mov r0
35 ; CHECK: ldrb
36         %buf = alloca [32 x i8], align 4
37         %tmp = getelementptr [32 x i8], [32 x i8]* %buf, i32 0, i32 2
38         %tmp1 = load i8, i8* %tmp
39         %tmp2 = zext i8 %tmp1 to i32
40         ret i32 %tmp2
41 }