[SystemZ] Tweak integer comparison code
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SystemZ / frame-13.ll
1 ; Test the handling of base + 12-bit displacement addresses for large frames,
2 ; in cases where no 20-bit form exists.
3 ;
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu | FileCheck -check-prefix=CHECK-NOFP %s
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu -disable-fp-elim | FileCheck -check-prefix=CHECK-FP %s
6
7 ; This file tests what happens when a displacement is converted from
8 ; being relative to the start of a frame object to being relative to
9 ; the frame itself.  In some cases the test is only possible if two
10 ; objects are allocated.
11 ;
12 ; Rather than rely on a particular order for those objects, the tests
13 ; instead allocate two objects of the same size and apply the test to
14 ; both of them.  For consistency, all tests follow this model, even if
15 ; one object would actually be enough.
16
17 ; First check the highest in-range offset after conversion, which is 4092
18 ; for word-addressing instructions like MVHI.
19 ;
20 ; The last in-range doubleword offset is 4088.  Since the frame has two
21 ; emergency spill slots at 160(%r15), the amount that we need to allocate
22 ; in order to put another object at offset 4088 is (4088 - 176) / 4 = 978
23 ; words.
24 define void @f1() {
25 ; CHECK-NOFP-LABEL: f1:
26 ; CHECK-NOFP: mvhi 4092(%r15), 42
27 ; CHECK-NOFP: br %r14
28 ;
29 ; CHECK-FP-LABEL: f1:
30 ; CHECK-FP: mvhi 4092(%r11), 42
31 ; CHECK-FP: br %r14
32   %region1 = alloca [978 x i32], align 8
33   %region2 = alloca [978 x i32], align 8
34   %ptr1 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region1, i64 0, i64 1
35   %ptr2 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region2, i64 0, i64 1
36   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
37   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
38   ret void
39 }
40
41 ; Test the first out-of-range offset.  We cannot use an index register here.
42 define void @f2() {
43 ; CHECK-NOFP-LABEL: f2:
44 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 4096(%r15)
45 ; CHECK-NOFP: mvhi 0(%r1), 42
46 ; CHECK-NOFP: br %r14
47 ;
48 ; CHECK-FP-LABEL: f2:
49 ; CHECK-FP: lay %r1, 4096(%r11)
50 ; CHECK-FP: mvhi 0(%r1), 42
51 ; CHECK-FP: br %r14
52   %region1 = alloca [978 x i32], align 8
53   %region2 = alloca [978 x i32], align 8
54   %ptr1 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region1, i64 0, i64 2
55   %ptr2 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region2, i64 0, i64 2
56   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
57   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
58   ret void
59 }
60
61 ; Test the next offset after that.
62 define void @f3() {
63 ; CHECK-NOFP-LABEL: f3:
64 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 4096(%r15)
65 ; CHECK-NOFP: mvhi 4(%r1), 42
66 ; CHECK-NOFP: br %r14
67 ;
68 ; CHECK-FP-LABEL: f3:
69 ; CHECK-FP: lay %r1, 4096(%r11)
70 ; CHECK-FP: mvhi 4(%r1), 42
71 ; CHECK-FP: br %r14
72   %region1 = alloca [978 x i32], align 8
73   %region2 = alloca [978 x i32], align 8
74   %ptr1 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region1, i64 0, i64 3
75   %ptr2 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region2, i64 0, i64 3
76   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
77   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
78   ret void
79 }
80
81 ; Add 4096 bytes (1024 words) to the size of each object and repeat.
82 define void @f4() {
83 ; CHECK-NOFP-LABEL: f4:
84 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 4096(%r15)
85 ; CHECK-NOFP: mvhi 4092(%r1), 42
86 ; CHECK-NOFP: br %r14
87 ;
88 ; CHECK-FP-LABEL: f4:
89 ; CHECK-FP: lay %r1, 4096(%r11)
90 ; CHECK-FP: mvhi 4092(%r1), 42
91 ; CHECK-FP: br %r14
92   %region1 = alloca [2002 x i32], align 8
93   %region2 = alloca [2002 x i32], align 8
94   %ptr1 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region1, i64 0, i64 1
95   %ptr2 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region2, i64 0, i64 1
96   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
97   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
98   ret void
99 }
100
101 ; ...as above.
102 define void @f5() {
103 ; CHECK-NOFP-LABEL: f5:
104 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 8192(%r15)
105 ; CHECK-NOFP: mvhi 0(%r1), 42
106 ; CHECK-NOFP: br %r14
107 ;
108 ; CHECK-FP-LABEL: f5:
109 ; CHECK-FP: lay %r1, 8192(%r11)
110 ; CHECK-FP: mvhi 0(%r1), 42
111 ; CHECK-FP: br %r14
112   %region1 = alloca [2002 x i32], align 8
113   %region2 = alloca [2002 x i32], align 8
114   %ptr1 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region1, i64 0, i64 2
115   %ptr2 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region2, i64 0, i64 2
116   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
117   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
118   ret void
119 }
120
121 ; ...as above.
122 define void @f6() {
123 ; CHECK-NOFP-LABEL: f6:
124 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 8192(%r15)
125 ; CHECK-NOFP: mvhi 4(%r1), 42
126 ; CHECK-NOFP: br %r14
127 ;
128 ; CHECK-FP-LABEL: f6:
129 ; CHECK-FP: lay %r1, 8192(%r11)
130 ; CHECK-FP: mvhi 4(%r1), 42
131 ; CHECK-FP: br %r14
132   %region1 = alloca [2002 x i32], align 8
133   %region2 = alloca [2002 x i32], align 8
134   %ptr1 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region1, i64 0, i64 3
135   %ptr2 = getelementptr inbounds [2002 x i32]* %region2, i64 0, i64 3
136   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
137   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
138   ret void
139 }
140
141 ; Now try an offset of 4092 from the start of the object, with the object
142 ; being at offset 8192.  This time we need objects of (8192 - 176) / 4 = 2004
143 ; words.
144 define void @f7() {
145 ; CHECK-NOFP-LABEL: f7:
146 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 8192(%r15)
147 ; CHECK-NOFP: mvhi 4092(%r1), 42
148 ; CHECK-NOFP: br %r14
149 ;
150 ; CHECK-FP-LABEL: f7:
151 ; CHECK-FP: lay %r1, 8192(%r11)
152 ; CHECK-FP: mvhi 4092(%r1), 42
153 ; CHECK-FP: br %r14
154   %region1 = alloca [2004 x i32], align 8
155   %region2 = alloca [2004 x i32], align 8
156   %ptr1 = getelementptr inbounds [2004 x i32]* %region1, i64 0, i64 1023
157   %ptr2 = getelementptr inbounds [2004 x i32]* %region2, i64 0, i64 1023
158   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
159   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
160   ret void
161 }
162
163 ; Keep the object-relative offset the same but bump the size of the
164 ; objects by one doubleword.
165 define void @f8() {
166 ; CHECK-NOFP-LABEL: f8:
167 ; CHECK-NOFP: lay %r1, 12288(%r15)
168 ; CHECK-NOFP: mvhi 4(%r1), 42
169 ; CHECK-NOFP: br %r14
170 ;
171 ; CHECK-FP-LABEL: f8:
172 ; CHECK-FP: lay %r1, 12288(%r11)
173 ; CHECK-FP: mvhi 4(%r1), 42
174 ; CHECK-FP: br %r14
175   %region1 = alloca [2006 x i32], align 8
176   %region2 = alloca [2006 x i32], align 8
177   %ptr1 = getelementptr inbounds [2006 x i32]* %region1, i64 0, i64 1023
178   %ptr2 = getelementptr inbounds [2006 x i32]* %region2, i64 0, i64 1023
179   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
180   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
181   ret void
182 }
183
184 ; Check a case where the original displacement is out of range.  The backend
185 ; should force STY to be used instead.
186 define void @f9() {
187 ; CHECK-NOFP-LABEL: f9:
188 ; CHECK-NOFP: lhi [[TMP:%r[0-5]]], 42
189 ; CHECK-NOFP: sty [[TMP]], 12296(%r15)
190 ; CHECK-NOFP: br %r14
191 ;
192 ; CHECK-FP-LABEL: f9:
193 ; CHECK-FP: lhi [[TMP:%r[0-5]]], 42
194 ; CHECK-FP: sty [[TMP]], 12296(%r11)
195 ; CHECK-FP: br %r14
196   %region1 = alloca [2006 x i32], align 8
197   %region2 = alloca [2006 x i32], align 8
198   %ptr1 = getelementptr inbounds [2006 x i32]* %region1, i64 0, i64 1024
199   %ptr2 = getelementptr inbounds [2006 x i32]* %region2, i64 0, i64 1024
200   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
201   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
202   ret void
203 }
204
205 ; Repeat f2 in a case that needs the emergency spill slots (because all
206 ; call-clobbered registers are live and no call-saved ones have been
207 ; allocated).
208 define void @f10(i32 *%vptr) {
209 ; CHECK-NOFP-LABEL: f10:
210 ; CHECK-NOFP: stg [[REGISTER:%r[1-9][0-4]?]], [[OFFSET:160|168]](%r15)
211 ; CHECK-NOFP: lay [[REGISTER]], 4096(%r15)
212 ; CHECK-NOFP: mvhi 0([[REGISTER]]), 42
213 ; CHECK-NOFP: lg [[REGISTER]], [[OFFSET]](%r15)
214 ; CHECK-NOFP: br %r14
215 ;
216 ; CHECK-FP-LABEL: f10:
217 ; CHECK-FP: stg [[REGISTER:%r[1-9][0-4]?]], [[OFFSET:160|168]](%r11)
218 ; CHECK-FP: lay [[REGISTER]], 4096(%r11)
219 ; CHECK-FP: mvhi 0([[REGISTER]]), 42
220 ; CHECK-FP: lg [[REGISTER]], [[OFFSET]](%r11)
221 ; CHECK-FP: br %r14
222   %i0 = load volatile i32 *%vptr
223   %i1 = load volatile i32 *%vptr
224   %i3 = load volatile i32 *%vptr
225   %i4 = load volatile i32 *%vptr
226   %i5 = load volatile i32 *%vptr
227   %region1 = alloca [978 x i32], align 8
228   %region2 = alloca [978 x i32], align 8
229   %ptr1 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region1, i64 0, i64 2
230   %ptr2 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region2, i64 0, i64 2
231   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
232   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
233   store volatile i32 %i0, i32 *%vptr
234   store volatile i32 %i1, i32 *%vptr
235   store volatile i32 %i3, i32 *%vptr
236   store volatile i32 %i4, i32 *%vptr
237   store volatile i32 %i5, i32 *%vptr
238   ret void
239 }
240
241 ; And again with maximum register pressure.  The only spill slots that the
242 ; NOFP case needs are the emergency ones, so the offsets are the same as for f2.
243 ; However, the FP case uses %r11 as the frame pointer and must therefore
244 ; spill a second register.  This leads to an extra displacement of 8.
245 define void @f11(i32 *%vptr) {
246 ; CHECK-NOFP-LABEL: f11:
247 ; CHECK-NOFP: stmg %r6, %r15,
248 ; CHECK-NOFP: stg [[REGISTER:%r[1-9][0-4]?]], [[OFFSET:160|168]](%r15)
249 ; CHECK-NOFP: lay [[REGISTER]], 4096(%r15)
250 ; CHECK-NOFP: mvhi 0([[REGISTER]]), 42
251 ; CHECK-NOFP: lg [[REGISTER]], [[OFFSET]](%r15)
252 ; CHECK-NOFP: lmg %r6, %r15,
253 ; CHECK-NOFP: br %r14
254 ;
255 ; CHECK-FP-LABEL: f11:
256 ; CHECK-FP: stmg %r6, %r15,
257 ; CHECK-FP: stg [[REGISTER:%r[1-9][0-4]?]], [[OFFSET:160|168]](%r11)
258 ; CHECK-FP: lay [[REGISTER]], 4096(%r11)
259 ; CHECK-FP: mvhi 8([[REGISTER]]), 42
260 ; CHECK-FP: lg [[REGISTER]], [[OFFSET]](%r11)
261 ; CHECK-FP: lmg %r6, %r15,
262 ; CHECK-FP: br %r14
263   %i0 = load volatile i32 *%vptr
264   %i1 = load volatile i32 *%vptr
265   %i3 = load volatile i32 *%vptr
266   %i4 = load volatile i32 *%vptr
267   %i5 = load volatile i32 *%vptr
268   %i6 = load volatile i32 *%vptr
269   %i7 = load volatile i32 *%vptr
270   %i8 = load volatile i32 *%vptr
271   %i9 = load volatile i32 *%vptr
272   %i10 = load volatile i32 *%vptr
273   %i11 = load volatile i32 *%vptr
274   %i12 = load volatile i32 *%vptr
275   %i13 = load volatile i32 *%vptr
276   %i14 = load volatile i32 *%vptr
277   %region1 = alloca [978 x i32], align 8
278   %region2 = alloca [978 x i32], align 8
279   %ptr1 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region1, i64 0, i64 2
280   %ptr2 = getelementptr inbounds [978 x i32]* %region2, i64 0, i64 2
281   store volatile i32 42, i32 *%ptr1
282   store volatile i32 42, i32 *%ptr2
283   store volatile i32 %i0, i32 *%vptr
284   store volatile i32 %i1, i32 *%vptr
285   store volatile i32 %i3, i32 *%vptr
286   store volatile i32 %i4, i32 *%vptr
287   store volatile i32 %i5, i32 *%vptr
288   store volatile i32 %i6, i32 *%vptr
289   store volatile i32 %i7, i32 *%vptr
290   store volatile i32 %i8, i32 *%vptr
291   store volatile i32 %i9, i32 *%vptr
292   store volatile i32 %i10, i32 *%vptr
293   store volatile i32 %i11, i32 *%vptr
294   store volatile i32 %i12, i32 *%vptr
295   store volatile i32 %i13, i32 *%vptr
296   store volatile i32 %i14, i32 *%vptr
297   ret void
298 }