R600: Lower int_load_input to copyFromReg instead of Register node
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / load-input-fold.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2 ;REQUIRES: asserts
3
4 define void @main() #0 {
5 main_body:
6   %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
7   %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
8   %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
9   %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
10   %4 = call float @llvm.R600.load.input(i32 8)
11   %5 = call float @llvm.R600.load.input(i32 9)
12   %6 = call float @llvm.R600.load.input(i32 10)
13   %7 = call float @llvm.R600.load.input(i32 11)
14   %8 = call float @llvm.R600.load.input(i32 12)
15   %9 = call float @llvm.R600.load.input(i32 13)
16   %10 = call float @llvm.R600.load.input(i32 14)
17   %11 = call float @llvm.R600.load.input(i32 15)
18   %12 = load <4 x float> addrspace(8)* null
19   %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
20   %14 = fmul float %0, %13
21   %15 = load <4 x float> addrspace(8)* null
22   %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
23   %17 = fmul float %0, %16
24   %18 = load <4 x float> addrspace(8)* null
25   %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
26   %20 = fmul float %0, %19
27   %21 = load <4 x float> addrspace(8)* null
28   %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
29   %23 = fmul float %0, %22
30   %24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
31   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
32   %26 = fmul float %1, %25
33   %27 = fadd float %26, %14
34   %28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
35   %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
36   %30 = fmul float %1, %29
37   %31 = fadd float %30, %17
38   %32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
39   %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
40   %34 = fmul float %1, %33
41   %35 = fadd float %34, %20
42   %36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
43   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
44   %38 = fmul float %1, %37
45   %39 = fadd float %38, %23
46   %40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
47   %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
48   %42 = fmul float %2, %41
49   %43 = fadd float %42, %27
50   %44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
51   %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
52   %46 = fmul float %2, %45
53   %47 = fadd float %46, %31
54   %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
55   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
56   %50 = fmul float %2, %49
57   %51 = fadd float %50, %35
58   %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
59   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
60   %54 = fmul float %2, %53
61   %55 = fadd float %54, %39
62   %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
63   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
64   %58 = fmul float %3, %57
65   %59 = fadd float %58, %43
66   %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
67   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
68   %62 = fmul float %3, %61
69   %63 = fadd float %62, %47
70   %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
71   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
72   %66 = fmul float %3, %65
73   %67 = fadd float %66, %51
74   %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
75   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
76   %70 = fmul float %3, %69
77   %71 = fadd float %70, %55
78   %72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
79   %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
80   %74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
81   %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
82   %76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
83   %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
84   %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
85   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
86   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
87   %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
88   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
89   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
90   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
91   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
92   %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
93   %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
94   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
95   ret void
96 }
97
98 ; Function Attrs: readnone
99 declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
100
101 ; Function Attrs: readnone
102 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
103
104 ; Function Attrs: readonly
105 declare float @fabs(float) #2
106
107 ; Function Attrs: readnone
108 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
109
110 ; Function Attrs: readnone
111 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
112
113 ; Function Attrs: nounwind readonly
114 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
115
116 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
117
118 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
119 attributes #1 = { readnone }
120 attributes #2 = { readonly }
121 attributes #3 = { nounwind readonly }