Revert 239644.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / load-input-fold.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2
3 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) #0 {
4 main_body:
5   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
6   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
7   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
8   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
9   %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
10   %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
11   %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
12   %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
13   %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
14   %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
15   %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
16   %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
17   %12 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
18   %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
19   %14 = fmul float %0, %13
20   %15 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
21   %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
22   %17 = fmul float %0, %16
23   %18 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
24   %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
25   %20 = fmul float %0, %19
26   %21 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
27   %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
28   %23 = fmul float %0, %22
29   %24 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
30   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
31   %26 = fmul float %1, %25
32   %27 = fadd float %26, %14
33   %28 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
34   %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
35   %30 = fmul float %1, %29
36   %31 = fadd float %30, %17
37   %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
38   %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
39   %34 = fmul float %1, %33
40   %35 = fadd float %34, %20
41   %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
42   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
43   %38 = fmul float %1, %37
44   %39 = fadd float %38, %23
45   %40 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
46   %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
47   %42 = fmul float %2, %41
48   %43 = fadd float %42, %27
49   %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
50   %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
51   %46 = fmul float %2, %45
52   %47 = fadd float %46, %31
53   %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
54   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
55   %50 = fmul float %2, %49
56   %51 = fadd float %50, %35
57   %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
58   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
59   %54 = fmul float %2, %53
60   %55 = fadd float %54, %39
61   %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
62   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
63   %58 = fmul float %3, %57
64   %59 = fadd float %58, %43
65   %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
66   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
67   %62 = fmul float %3, %61
68   %63 = fadd float %62, %47
69   %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
70   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
71   %66 = fmul float %3, %65
72   %67 = fadd float %66, %51
73   %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
74   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
75   %70 = fmul float %3, %69
76   %71 = fadd float %70, %55
77   %72 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
78   %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
79   %74 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
80   %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
81   %76 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
82   %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
83   %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
84   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
85   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
86   %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
87   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
88   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
89   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
90   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
91   %86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
92   %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
93   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
94   ret void
95 }
96
97 ; Function Attrs: readnone
98 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
99
100 ; Function Attrs: readonly
101 declare float @fabs(float) #2
102
103 ; Function Attrs: readnone
104 declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
105
106 ; Function Attrs: readnone
107 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
108
109 ; Function Attrs: nounwind readonly
110 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
111
112 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
113
114 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
115 attributes #1 = { readnone }
116 attributes #2 = { readonly }
117 attributes #3 = { nounwind readonly }