Revert 239644.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / big_alu.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
2
3 ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
4 ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
5
6 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
7 main_body:
8   %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
9   %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
10   %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
11   %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
12   %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
13   %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
14   %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
15   %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
16   %8 = select i1 %7, float %4, float %5
17   %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
18   %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
19   %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
20   %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
21   %13 = select i1 %12, float %9, float %10
22   %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
23   %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
24   %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
25   %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
26   %18 = select i1 %17, float %14, float %15
27   %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
28   %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
29   %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
30   %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
31   %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
32   %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
33   %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
34   %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
35   %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
36   %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
37   %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
38   %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
39   %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
40   %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
41   %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
42   %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
43   %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
44   %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
45   %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
46   %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
47   %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
48   %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
49   %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
50   %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
51   %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
52   %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
53   %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
54   %46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
55   %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
56   %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
57   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
58   %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
59   %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
60   %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
61   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
62   %54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
63   %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
64   %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
65   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
66   %58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
67   %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
68   %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
69   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
70   %62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
71   %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
72   %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
73   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
74   %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
75   %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
76   %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
77   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
78   %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
79   %71 = sext i1 %70 to i32
80   %72 = bitcast i32 %71 to float
81   %73 = bitcast float %72 to i32
82   %74 = icmp ne i32 %73, 0
83   %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
84   %75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
85   %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
86   %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
87   %78 = sext i1 %77 to i32
88   %79 = bitcast i32 %78 to float
89   %80 = bitcast float %79 to i32
90   %81 = icmp ne i32 %80, 0
91   br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
92
93 IF137:                                            ; preds = %main_body
94   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
95   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
96   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
97   %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
98   %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
99   %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
100   %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
101   %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
102   %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
103   %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
104   %92 = fmul float %30, %91
105   %93 = fmul float %31, %91
106   %94 = fmul float %32, %91
107   %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
108   %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
109   %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
110   %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
111   %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
112   %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
113   %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
114   %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
115   %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
116   %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
117   %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
118   %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
119   %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
120   %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
121   %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
122   %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
123   %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
124   %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
125   %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
126   %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
127   %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
128   %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
129   %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
130   %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
131   %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
132   %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
133   %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
134   %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
135   %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
136   %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
137   %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
138   %126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
139   %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
140   %128 = fmul float %127, %125
141   %129 = fmul float %103, %128
142   %130 = fmul float %112, %128
143   %131 = bitcast float %. to i32
144   %132 = sitofp i32 %131 to float
145   %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
146   %134 = bitcast float %. to i32
147   %135 = add i32 %134, -1
148   %136 = bitcast i32 %135 to float
149   %137 = bitcast float %136 to i32
150   br label %LOOP
151
152 ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
153   %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
154   %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155   %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
156   %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
157   %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
158   %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
159   %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
160   %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
161   %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
162   %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
163   %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
164   %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
165   %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
166   %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
167   %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
168   %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
169   %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
170   %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
171   %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
172   %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
173   %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
174   %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
175   %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
176   %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
177   %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
178   %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
179   %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
180   %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
181   %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
182   %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
183   %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
184   %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
185   %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
186   %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
187   %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
188   %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
189   %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
190   %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
191   %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
192   %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
193   %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
194   %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
195   %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
196   %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
197   %179 = fadd float %178, %28
198   %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
199   %181 = fmul float %32, %180
200   %182 = call float @fabs(float %181)
201   %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
202   %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
203   %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
204   %186 = fadd float %185, %184
205   %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
206   %188 = fadd float %187, %186
207   %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
208   %190 = fadd float %189, %188
209   %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
210   %192 = fadd float %191, %190
211   %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
212   %194 = fadd float %193, %192
213   %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
214   %196 = fadd float %195, %194
215   %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
216   %198 = fadd float %197, %196
217   %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
218   %200 = fmul float %199, %182
219   %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
220   %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
221   %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
222   %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
223   %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
224   %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
225   %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
226   %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
227   %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
228   %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
229   %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
230   %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
231   %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
232   %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
233   %215 = fmul float %205, %214
234   %216 = fmul float %205, %215
235   %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
236   %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
237   %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
238   %220 = fmul float %208, %219
239   %221 = fmul float %208, %220
240   %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
241   %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
242   %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
243   %225 = fmul float %211, %224
244   %226 = fmul float %211, %225
245   %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
246   %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
247   %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
248   %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
249   %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
250   %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
251   %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
252   %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
253   %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
254   %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
255   %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
256   %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
257   %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
258   %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
259   %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
260   %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
261   %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
262   %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
263   %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
264   %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
265   %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
266   %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
267   %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
268   %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
269   %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
270   %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
271   %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
272   %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
273   %255 = fmul float %251, %216
274   %256 = fmul float %252, %221
275   %257 = fmul float %253, %226
276   %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
277   %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
278   %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
279   %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
280   %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
281   %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
282   %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
283   %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
284   %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
285   %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
286   %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
287   %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
288   %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
289   %271 = fmul float %261, %270
290   %272 = fmul float %261, %271
291   %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
292   %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
293   %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
294   %276 = fmul float %264, %275
295   %277 = fmul float %264, %276
296   %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
297   %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
298   %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
299   %281 = fmul float %267, %280
300   %282 = fmul float %267, %281
301   %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
302   %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
303   %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
304   %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
305   %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
306   %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
307   %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
308   %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
309   %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
310   %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
311   %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
312   %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
313   %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
314   %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
315   %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
316   %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
317   %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
318   %300 = fmul float %296, %272
319   %301 = fmul float %297, %277
320   %302 = fmul float %298, %282
321   %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
322   %304 = fmul float %temp68.1, %37
323   %305 = fmul float %temp68.1, %38
324   %306 = fmul float %temp68.1, %39
325   %307 = fmul float %temp69.0, %40
326   %308 = fadd float %307, %304
327   %309 = fmul float %temp69.0, %41
328   %310 = fadd float %309, %305
329   %311 = fmul float %temp69.0, %42
330   %312 = fadd float %311, %306
331   %313 = fmul float %temp70.0, %34
332   %314 = fadd float %313, %308
333   %315 = fmul float %temp70.0, %35
334   %316 = fadd float %315, %310
335   %317 = fmul float %temp70.0, %36
336   %318 = fadd float %317, %312
337   %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
338   %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
339   %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
340   %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
341   %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
342   %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
343   %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
344   %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
345   %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
346   %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
347   %329 = fmul float %314, %328
348   %330 = fmul float %316, %328
349   %331 = fmul float %318, %328
350   %332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
351   %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
352   %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
353   %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
354   %336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
355   %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
356   %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
357   %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
358   %340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
359   %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
360   %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
361   %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
362   %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
363   %345 = fadd float %202, %344
364   %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
365   %347 = fadd float %202, %346
366   %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
367   %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
368   %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
369   %351 = fadd float %349, %350
370   %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
371   %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
372   %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
373   %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
374   %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
375   %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
376   %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
377   %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
378   %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
379   %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
380   %362 = fmul float %45, %361
381   %363 = call float @fabs(float %362)
382   %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
383   %365 = fadd float %364, %363
384   %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
385   %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
386   %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
387   %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
388   %370 = fadd float %202, %369
389   %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
390   %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
391   %373 = fadd float %202, %372
392   %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
393   %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
394   %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
395   %377 = fadd float %375, %376
396   %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
397   %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
398   %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
399   %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
400   %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
401   %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
402   %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
403   %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
404   %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
405   %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
406   %388 = fmul float %45, %387
407   %389 = call float @fabs(float %388)
408   %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
409   %391 = fadd float %390, %389
410   %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
411   %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
412   %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
413   %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
414   %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
415   %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
416   %398 = fmul float %368, %397
417   %399 = fmul float %368, %398
418   %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
419   %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
420   %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
421   %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
422   %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
423   %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
424   %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
425   %407 = fmul float %394, %406
426   %408 = fmul float %394, %407
427   %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
428   %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
429   %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
430   %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
431   %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
432   %414 = sext i1 %413 to i32
433   %415 = bitcast i32 %414 to float
434   %416 = bitcast float %415 to i32
435   %417 = icmp ne i32 %416, 0
436   br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
437
438 LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
439   %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
440   %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
441   %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
442   %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
443   %419 = icmp sge i32 %418, %137
444   %420 = sext i1 %419 to i32
445   %421 = bitcast i32 %420 to float
446   %422 = bitcast float %421 to i32
447   %423 = icmp ne i32 %422, 0
448   br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
449
450 IF140:                                            ; preds = %LOOP
451   %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
452   %425 = fmul float %129, %temp92.0
453   %426 = fadd float %425, %22
454   %427 = fmul float %130, %temp92.0
455   %428 = fadd float %427, %23
456   %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
457   %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
458   %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
459   %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
460   %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
461   %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
462   %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
463   %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
464   %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
465   %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
466   %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
467   %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
468   %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
469   %442 = sext i1 %441 to i32
470   %443 = bitcast i32 %442 to float
471   %444 = bitcast float %443 to i32
472   %445 = icmp ne i32 %444, 0
473   br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
474
475 ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
476   %446 = fadd float %temp88.0, %133
477   %447 = fmul float %129, %446
478   %448 = fadd float %447, %22
479   %449 = fmul float %130, %446
480   %450 = fadd float %449, %23
481   %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
482   %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
483   %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
484   %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
485   %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
486   %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
487   %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
488   %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
489   %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
490   %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
491   %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
492   %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
493   %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
494   %464 = sext i1 %463 to i32
495   %465 = bitcast i32 %464 to float
496   %466 = fcmp oge float %446, %462
497   %467 = sext i1 %466 to i32
498   %468 = bitcast i32 %467 to float
499   %469 = bitcast float %465 to i32
500   %470 = bitcast float %468 to i32
501   %471 = and i32 %469, %470
502   %472 = bitcast i32 %471 to float
503   %473 = bitcast float %472 to i32
504   %474 = icmp ne i32 %473, 0
505   %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
506   %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
507   %476 = add i32 %475, 1
508   %477 = bitcast i32 %476 to float
509   br label %LOOP
510
511 IF146:                                            ; preds = %IF140
512   %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
513   %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
514   %480 = fadd float %temp92.0, %479
515   br label %ENDIF145
516
517 ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
518   %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
519   %481 = fadd float %temp88.1, %424
520   %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
521   %483 = fmul float %129, %481
522   %484 = fadd float %483, %22
523   %485 = fmul float %130, %481
524   %486 = fadd float %485, %23
525   %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
526   %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
527   %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
528   %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
529   %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
530   %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
531   %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
532   %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
533   %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
534   %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
535   %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
536   %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
537   %499 = fcmp oge float %481, %498
538   %500 = sext i1 %499 to i32
539   %501 = bitcast i32 %500 to float
540   %502 = bitcast float %501 to i32
541   %503 = icmp ne i32 %502, 0
542   br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
543
544 IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
545   %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
546   %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
547   %506 = fadd float %481, %505
548   br label %ENDIF148
549
550 ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
551   %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
552   %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
553   %507 = fadd float %temp88.2, %482
554   %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
555   %509 = fmul float %129, %507
556   %510 = fadd float %509, %22
557   %511 = fmul float %130, %507
558   %512 = fadd float %511, %23
559   %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
560   %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
561   %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
562   %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
563   %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
564   %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
565   %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
566   %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
567   %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
568   %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
569   %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
570   %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
571   %525 = fcmp oge float %507, %524
572   %526 = sext i1 %525 to i32
573   %527 = bitcast i32 %526 to float
574   %528 = bitcast float %527 to i32
575   %529 = icmp ne i32 %528, 0
576   br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
577
578 IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
579   %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
580   %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
581   %532 = fadd float %507, %531
582   br label %ENDIF151
583
584 ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
585   %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
586   %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
587   %533 = fadd float %temp88.3, %508
588   %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
589   %535 = fmul float %129, %533
590   %536 = fadd float %535, %22
591   %537 = fmul float %130, %533
592   %538 = fadd float %537, %23
593   %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
594   %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
595   %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
596   %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
597   %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
598   %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
599   %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
600   %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
601   %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
602   %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
603   %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
604   %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
605   %551 = fcmp oge float %533, %550
606   %552 = sext i1 %551 to i32
607   %553 = bitcast i32 %552 to float
608   %554 = bitcast float %553 to i32
609   %555 = icmp ne i32 %554, 0
610   br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
611
612 IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
613   %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
614   %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
615   %558 = fadd float %533, %557
616   br label %ENDIF154
617
618 ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
619   %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
620   %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
621   %559 = fadd float %temp88.4, %534
622   %560 = fmul float %129, %559
623   %561 = fadd float %560, %22
624   %562 = fmul float %130, %559
625   %563 = fadd float %562, %23
626   %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
627   %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
628   %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
629   %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
630   %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
631   %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
632   %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
633   %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
634   %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
635   %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
636   %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
637   %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
638   %576 = fcmp oge float %559, %575
639   %577 = sext i1 %576 to i32
640   %578 = bitcast i32 %577 to float
641   %579 = bitcast float %578 to i32
642   %580 = icmp ne i32 %579, 0
643   %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
644   %581 = fmul float %129, %.temp92.4
645   %582 = fadd float %581, %22
646   %583 = fmul float %130, %.temp92.4
647   %584 = fadd float %583, %23
648   %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
649   %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
650   %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
651   %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
652   %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
653   %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
654   %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
655   %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
656   %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
657   %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
658   %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
659   %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
660   %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
661   %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
662   %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
663   %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
664   %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
665   %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
666   %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
667   %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
668   br label %ENDIF136
669
670 IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
671   %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
672   %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
673   %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
674   %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
675   %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
676   %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
677   %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
678   %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
679   %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
680   %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
681   %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
682   %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
683   %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
684   %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
685   %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
686   %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
687   %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
688   %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
689   %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
690   %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
691   %625 = fmul float %8, %624
692   %626 = fmul float %13, %624
693   %627 = fmul float %18, %624
694   %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
695   %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
696   %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
697   %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
698   %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
699   %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
700   %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
701   %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
702   %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
703   %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
704   %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
705   %639 = fmul float %625, %638
706   %640 = fmul float %626, %638
707   %641 = fmul float %627, %638
708   br label %ENDIF160
709
710 ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
711   %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
712   %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
713   %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
714   %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
715   %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
716   %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
717   %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718   %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
719   %643 = sext i1 %642 to i32
720   %644 = bitcast i32 %643 to float
721   %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
722   %646 = sext i1 %645 to i32
723   %647 = bitcast i32 %646 to float
724   %648 = bitcast float %644 to i32
725   %649 = bitcast float %647 to i32
726   %650 = and i32 %648, %649
727   %651 = bitcast i32 %650 to float
728   %652 = bitcast float %651 to i32
729   %653 = icmp ne i32 %652, 0
730   br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
731
732 IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
733   %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
734   %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
735   %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
736   %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
737   %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
738   %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
739   %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
740   %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
741   %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
742   %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
743   %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
744   %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
745   %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
746   %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
747   %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
748   %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
749   %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
750   %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
751   %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
752   %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
753   %674 = fmul float %8, %673
754   %675 = fmul float %13, %673
755   %676 = fmul float %18, %673
756   %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
757   %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
758   %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
759   %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
760   %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
761   %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
762   %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
763   %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
764   %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
765   %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
766   %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
767   %688 = fmul float %674, %687
768   %689 = fmul float %675, %687
769   %690 = fmul float %676, %687
770   br label %ENDIF163
771
772 ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
773   %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
774   %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
775   %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
776   %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
777   %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
778   %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
779   %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
780   %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
781   %692 = sext i1 %691 to i32
782   %693 = bitcast i32 %692 to float
783   %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
784   %695 = sext i1 %694 to i32
785   %696 = bitcast i32 %695 to float
786   %697 = bitcast float %693 to i32
787   %698 = bitcast float %696 to i32
788   %699 = and i32 %697, %698
789   %700 = bitcast i32 %699 to float
790   %701 = bitcast float %700 to i32
791   %702 = icmp ne i32 %701, 0
792   br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
793
794 IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
795   %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
796   %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
797   %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
798   %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
799   %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
800   %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
801   %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
802   %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
803   %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
804   %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
805   %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
806   %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
807   %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
808   %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
809   %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
810   %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
811   %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
812   %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
813   %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
814   %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
815   %723 = fmul float %8, %722
816   %724 = fmul float %13, %722
817   %725 = fmul float %18, %722
818   %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
819   %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
820   %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
821   %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
822   %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
823   %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
824   %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
825   %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
826   %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
827   %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
828   %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
829   %737 = fmul float %723, %736
830   %738 = fmul float %724, %736
831   %739 = fmul float %725, %736
832   br label %ENDIF166
833
834 ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
835   %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
836   %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
837   %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
838   %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
839   %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
840   %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
841   %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
842   %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
843   %741 = sext i1 %740 to i32
844   %742 = bitcast i32 %741 to float
845   %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
846   %744 = sext i1 %743 to i32
847   %745 = bitcast i32 %744 to float
848   %746 = bitcast float %742 to i32
849   %747 = bitcast float %745 to i32
850   %748 = and i32 %746, %747
851   %749 = bitcast i32 %748 to float
852   %750 = bitcast float %749 to i32
853   %751 = icmp ne i32 %750, 0
854   br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
855
856 IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
857   %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
858   %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
859   %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
860   %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
861   %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
862   %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
863   %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
864   %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
865   %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
866   %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
867   %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
868   %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
869   %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
870   %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
871   %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
872   %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
873   %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
874   %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
875   %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
876   %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
877   %772 = fmul float %8, %771
878   %773 = fmul float %13, %771
879   %774 = fmul float %18, %771
880   %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
881   %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
882   %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
883   %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
884   %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
885   %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
886   %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
887   %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
888   %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
889   %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
890   %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
891   %786 = fmul float %772, %785
892   %787 = fmul float %773, %785
893   %788 = fmul float %774, %785
894   br label %ENDIF169
895
896 ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
897   %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
898   %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
899   %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
900   %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
901   %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
902   %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
903   %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
904   %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
905   %790 = sext i1 %789 to i32
906   %791 = bitcast i32 %790 to float
907   %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
908   %793 = sext i1 %792 to i32
909   %794 = bitcast i32 %793 to float
910   %795 = bitcast float %791 to i32
911   %796 = bitcast float %794 to i32
912   %797 = and i32 %795, %796
913   %798 = bitcast i32 %797 to float
914   %799 = bitcast float %798 to i32
915   %800 = icmp ne i32 %799, 0
916   br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
917
918 IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
919   %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
920   %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
921   %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
922   %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
923   %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
924   %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
925   %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
926   %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
927   %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
928   %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
929   %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
930   %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
931   %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
932   %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
933   %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
934   %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
935   %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
936   %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
937   %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
938   %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
939   %821 = fmul float %8, %820
940   %822 = fmul float %13, %820
941   %823 = fmul float %18, %820
942   %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
943   %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
944   %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
945   %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
946   %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
947   %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
948   %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
949   %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
950   %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
951   %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
952   %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
953   %835 = fmul float %821, %834
954   %836 = fmul float %822, %834
955   %837 = fmul float %823, %834
956   br label %ENDIF172
957
958 ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
959   %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
960   %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
961   %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
962   %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
963   %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
964   %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
965   %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
966   %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
967   %839 = sext i1 %838 to i32
968   %840 = bitcast i32 %839 to float
969   %841 = bitcast float %840 to i32
970   %842 = icmp ne i32 %841, 0
971   br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
972
973 IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
974   %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
975   %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
976   %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
977   %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
978   %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
979   %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
980   %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
981   %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
982   %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
983   %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
984   %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
985   %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
986   %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
987   %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
988   %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
989   %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
990   %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
991   %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
992   %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
993   %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
994   %863 = fmul float %8, %862
995   %864 = fmul float %13, %862
996   %865 = fmul float %18, %862
997   %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
998   %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
999   %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1000   %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1001   %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1002   %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1003   %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1004   %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1005   %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1006   %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1007   %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1008   %877 = fmul float %863, %876
1009   %878 = fmul float %864, %876
1010   %879 = fmul float %865, %876
1011   br label %ENDIF175
1012
1013 ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
1014   %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1015   %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1016   %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1017   %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1018   %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1019   %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1020   %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1021   %880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1022   %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1023   %882 = fcmp olt float %881, %179
1024   %883 = sext i1 %882 to i32
1025   %884 = bitcast i32 %883 to float
1026   %885 = bitcast float %884 to i32
1027   %886 = icmp ne i32 %885, 0
1028   br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1029
1030 IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
1031   %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1032   %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033   %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034   %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1035   %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1036   %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1037   %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1038   %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1039   %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1040   %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1041   %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1042   %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1043   %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
1044   %900 = fmul float %45, %899
1045   %901 = call float @fabs(float %900)
1046   %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1047   %903 = fadd float %902, %901
1048   %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1049   %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1050   %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1051   %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1052   %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1053   %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1054   %910 = fmul float %906, %909
1055   %911 = fmul float %906, %910
1056   %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1057   %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1058   %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1059   %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1060   %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1061   %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1062   %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1063   %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1064   %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1065   %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1066   %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1067   %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1068   %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1069   %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1070   %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1071   %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1072   %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1073   %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1074   %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1075   %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1076   %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1077   %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1078   %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1079   %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1080   %936 = fmul float %8, %935
1081   %937 = fmul float %13, %935
1082   %938 = fmul float %18, %935
1083   %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1084   %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1085   %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1086   %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1087   %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1088   %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1089   %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1090   %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1091   %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1092   %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1093   %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1094   %950 = fmul float %936, %949
1095   %951 = fmul float %937, %949
1096   %952 = fmul float %938, %949
1097   br label %ENDIF178
1098
1099 ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
1100   %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1101   %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1102   %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1103   %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1104   %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1105   %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1106   %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1107   %953 = fmul float %55, %temp92.12
1108   %954 = fmul float %57, %temp93.6
1109   %955 = fmul float %59, %temp94.6
1110   %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1111   %957 = fmul float %temp84.6, %953
1112   %958 = fmul float %temp85.6, %954
1113   %959 = fmul float %temp86.6, %955
1114   %960 = fmul float %temp87.6, %956
1115   %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1116   %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1117   %963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1118   %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1119   %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1120   %966 = fadd float %962, %965
1121   %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1122   %968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1123   %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1124   %970 = fmul float %969, %967
1125   %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1126   %972 = fmul float %971, %53
1127   %973 = fmul float %972, %970
1128   %974 = fmul float %973, %970
1129   %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1130   %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1131   %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1132   %978 = sext i1 %977 to i32
1133   %979 = bitcast i32 %978 to float
1134   %980 = bitcast float %979 to i32
1135   %981 = icmp ne i32 %980, 0
1136   %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1137   %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1138   %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1139   %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1140   %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1141   %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1142   %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1143   %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1144   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1145   ret void
1146 }
1147
1148 ; Function Attrs: readnone
1149 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1150
1151 ; Function Attrs: readnone
1152 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
1153
1154 ; Function Attrs: readnone
1155 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1156
1157 ; Function Attrs: readonly
1158 declare float @fabs(float) #2
1159
1160 ; Function Attrs: readnone
1161 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1162
1163 ; Function Attrs: readnone
1164 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1165
1166 ; Function Attrs: readnone
1167 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1168
1169 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1170
1171 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1172 attributes #1 = { readnone }
1173 attributes #2 = { readonly }