Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Mips / prevent-hoisting.ll
1 ; RUN: llc -march=mipsel -O3 < %s | FileCheck %s
2
3
4 ; MIPS direct branches implicitly define register $at. This test makes sure that
5 ; code hoisting optimization (which moves identical instructions at the start of
6 ; two basic blocks to the common predecessor block) takes this into account and
7 ; doesn't move definition of $at to the predecessor block (which would make $at
8 ; live-in at the start of successor block).
9
10
11 ; CHECK-LABEL: readLumaCoeff8x8_CABAC
12
13 ; The check for first "addiu" instruction is added so that we can match the correct "b" instruction.
14 ; CHECK:           addiu ${{[0-9]+}}, $zero, -1
15 ; CHECK:           b $[[BB0:BB[0-9_]+]]
16 ; CHECK-NEXT:      addiu ${{[0-9]+}}, $zero, 0
17
18 ; Check that at the start of a fallthrough block there is a instruction that writes to $1.
19 ; CHECK-NEXT:  {{BB[0-9_#]+}}: 
20 ; CHECK-NEXT:      lw      $[[R1:[0-9]+]], %got(assignSE2partition)($[[R2:[0-9]+]])
21 ; CHECK-NEXT:      sll $1, $[[R0:[0-9]+]], 4
22
23 ; Check that identical instructions are at the start of a target block.
24 ; CHECK:       [[BB0]]:
25 ; CHECK-NEXT:      lw      $[[R1]], %got(assignSE2partition)($[[R2]])
26 ; CHECK-NEXT:      sll $1, $[[R0]], 4
27
28
29 %struct.img_par = type { i32, i32, i32, i32, i32*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [16 x [16 x i16]], [6 x [32 x i32]], [16 x [16 x i32]], [4 x [12 x [4 x [4 x i32]]]], [16 x i32], i8**, i32*, i32***, i32**, i32, i32, i32, i32, %struct.Slice*, %struct.macroblock*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, %struct.DecRefPicMarking_s*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [3 x i32], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32***, i32***, i32****, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [3 x [2 x i32]], [3 x [2 x i32]], i32, i32, i32, i32, %struct.timeb, %struct.timeb, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
30 %struct.Slice = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, %struct.datapartition*, %struct.MotionInfoContexts*, %struct.TextureInfoContexts*, i32, i32*, i32*, i32*, i32, i32*, i32*, i32*, i32 (%struct.img_par*, %struct.inp_par*)*, i32, i32, i32, i32 }
31 %struct.datapartition = type { %struct.Bitstream*, %struct.DecodingEnvironment, i32 (%struct.syntaxelement*, %struct.img_par*, %struct.datapartition*)* }
32 %struct.Bitstream = type { i32, i32, i32, i32, i8*, i32 }
33 %struct.DecodingEnvironment = type { i32, i32, i32, i32, i32, i8*, i32* }
34 %struct.syntaxelement = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, void (i32, i32, i32*, i32*)*, void (%struct.syntaxelement*, %struct.img_par*, %struct.DecodingEnvironment*)* }
35 %struct.MotionInfoContexts = type { [4 x [11 x %struct.BiContextType]], [2 x [9 x %struct.BiContextType]], [2 x [10 x %struct.BiContextType]], [2 x [6 x %struct.BiContextType]], [4 x %struct.BiContextType], [4 x %struct.BiContextType], [3 x %struct.BiContextType] }
36 %struct.BiContextType = type { i16, i8 }
37 %struct.TextureInfoContexts = type { [2 x %struct.BiContextType], [4 x %struct.BiContextType], [3 x [4 x %struct.BiContextType]], [10 x [4 x %struct.BiContextType]], [10 x [15 x %struct.BiContextType]], [10 x [15 x %struct.BiContextType]], [10 x [5 x %struct.BiContextType]], [10 x [5 x %struct.BiContextType]], [10 x [15 x %struct.BiContextType]], [10 x [15 x %struct.BiContextType]] }
38 %struct.inp_par = type { [1000 x i8], [1000 x i8], [1000 x i8], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
39 %struct.macroblock = type { i32, [2 x i32], i32, i32, %struct.macroblock*, %struct.macroblock*, i32, [2 x [4 x [4 x [2 x i32]]]], i32, i64, i64, i32, i32, [4 x i8], [4 x i8], i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
40 %struct.DecRefPicMarking_s = type { i32, i32, i32, i32, i32, %struct.DecRefPicMarking_s* }
41 %struct.timeb = type { i32, i16, i16, i16 }
42
43 @assignSE2partition = external global [0 x [20 x i32]]
44 @FIELD_SCAN8x8 = external constant [64 x [2 x i8]]
45
46
47 define void @readLumaCoeff8x8_CABAC(%struct.img_par* %img, i32 %b8) {
48
49   %1 = load i32* undef, align 4
50   br i1 false, label %2, label %3
51
52 ; <label>:2                                       ; preds = %0
53   br label %3
54
55 ; <label>:3                                       ; preds = %2, %0
56   br i1 undef, label %switch.lookup, label %4
57
58 switch.lookup:                                    ; preds = %3
59   br label %4
60
61 ; <label>:4                                       ; preds = %switch.lookup, %3
62   br i1 undef, label %5, label %6
63
64 ; <label>:5                                       ; preds = %4
65   br label %6
66
67 ; <label>:6                                       ; preds = %5, %4
68   %7 = phi [2 x i8]* [ getelementptr inbounds ([64 x [2 x i8]]* @FIELD_SCAN8x8, i32 0, i32 0), %4 ], [ null, %5 ]
69   br i1 undef, label %switch.lookup6, label %8
70
71 switch.lookup6:                                   ; preds = %6
72   br label %8
73
74 ; <label>:8                                       ; preds = %switch.lookup6, %6
75   br i1 undef, label %.loopexit, label %9
76
77 ; <label>:9                                       ; preds = %8
78   %10 = and i32 %b8, 1
79   %11 = shl nuw nsw i32 %10, 3
80   %12 = getelementptr inbounds %struct.Slice* null, i32 0, i32 9
81   br i1 undef, label %.preheader, label %.preheader11
82
83 .preheader11:                                     ; preds = %21, %9
84   %k.014 = phi i32 [ %27, %21 ], [ 0, %9 ]
85   %coef_ctr.013 = phi i32 [ %23, %21 ], [ -1, %9 ]
86   br i1 false, label %13, label %14
87
88 ; <label>:13                                      ; preds = %.preheader11
89   br label %15
90
91 ; <label>:14                                      ; preds = %.preheader11
92   br label %15
93
94 ; <label>:15                                      ; preds = %14, %13
95   %16 = getelementptr inbounds [0 x [20 x i32]]* @assignSE2partition, i32 0, i32 %1, i32 undef
96   %17 = load i32* %16, align 4
97   %18 = getelementptr inbounds %struct.datapartition* null, i32 %17, i32 2
98   %19 = load i32 (%struct.syntaxelement*, %struct.img_par*, %struct.datapartition*)** %18, align 4
99   %20 = call i32 %19(%struct.syntaxelement* undef, %struct.img_par* %img, %struct.datapartition* undef)
100   br i1 false, label %.loopexit, label %21
101
102 ; <label>:21                                      ; preds = %15
103   %22 = add i32 %coef_ctr.013, 1
104   %23 = add i32 %22, 0
105   %24 = getelementptr inbounds [2 x i8]* %7, i32 %23, i32 0
106   %25 = add nsw i32 0, %11
107   %26 = getelementptr inbounds %struct.img_par* %img, i32 0, i32 27, i32 undef, i32 %25
108   store i32 0, i32* %26, align 4
109   %27 = add nsw i32 %k.014, 1
110   %28 = icmp slt i32 %27, 65
111   br i1 %28, label %.preheader11, label %.loopexit
112
113 .preheader:                                       ; preds = %36, %9
114   %k.110 = phi i32 [ %45, %36 ], [ 0, %9 ]
115   %coef_ctr.29 = phi i32 [ %39, %36 ], [ -1, %9 ]
116   br i1 false, label %29, label %30
117
118 ; <label>:29                                      ; preds = %.preheader
119   br label %31
120
121 ; <label>:30                                      ; preds = %.preheader
122   br label %31
123
124 ; <label>:31                                      ; preds = %30, %29
125   %32 = getelementptr inbounds [0 x [20 x i32]]* @assignSE2partition, i32 0, i32 %1, i32 undef
126   %33 = load i32* %32, align 4
127   %34 = getelementptr inbounds %struct.datapartition* null, i32 %33
128   %35 = call i32 undef(%struct.syntaxelement* undef, %struct.img_par* %img, %struct.datapartition* %34)
129   br i1 false, label %.loopexit, label %36
130
131 ; <label>:36                                      ; preds = %31
132   %37 = load i32* undef, align 4
133   %38 = add i32 %coef_ctr.29, 1
134   %39 = add i32 %38, %37
135   %40 = getelementptr inbounds [2 x i8]* %7, i32 %39, i32 0
136   %41 = load i8* %40, align 1
137   %42 = zext i8 %41 to i32
138   %43 = add nsw i32 %42, %11
139   %44 = getelementptr inbounds %struct.img_par* %img, i32 0, i32 27, i32 undef, i32 %43
140   store i32 0, i32* %44, align 4
141   %45 = add nsw i32 %k.110, 1
142   %46 = icmp slt i32 %45, 65
143   br i1 %46, label %.preheader, label %.loopexit
144
145 .loopexit:                                        ; preds = %36, %31, %21, %15, %8
146   ret void
147 }