Stackmap shadows should consider call returns a branch target.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Mips / fp-spill-reload.ll
1 ; RUN: llc -march=mipsel < %s | FileCheck %s
2 ; check that $fp is not reserved. 
3
4 define void @foo0(i32* nocapture %b) nounwind {
5 entry:
6 ; CHECK: sw  $fp
7 ; CHECK: lw  $fp
8   %0 = load i32* %b, align 4
9   %arrayidx.1 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 1
10   %1 = load i32* %arrayidx.1, align 4
11   %add.1 = add nsw i32 %1, 1
12   %arrayidx.2 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 2
13   %2 = load i32* %arrayidx.2, align 4
14   %add.2 = add nsw i32 %2, 2
15   %arrayidx.3 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 3
16   %3 = load i32* %arrayidx.3, align 4
17   %add.3 = add nsw i32 %3, 3
18   %arrayidx.4 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 4
19   %4 = load i32* %arrayidx.4, align 4
20   %add.4 = add nsw i32 %4, 4
21   %arrayidx.5 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 5
22   %5 = load i32* %arrayidx.5, align 4
23   %add.5 = add nsw i32 %5, 5
24   %arrayidx.6 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 6
25   %6 = load i32* %arrayidx.6, align 4
26   %add.6 = add nsw i32 %6, 6
27   %arrayidx.7 = getelementptr inbounds i32* %b, i32 7
28   %7 = load i32* %arrayidx.7, align 4
29   %add.7 = add nsw i32 %7, 7
30   call void @foo2(i32 %0, i32 %add.1, i32 %add.2, i32 %add.3, i32 %add.4, i32 %add.5, i32 %add.6, i32 %add.7) nounwind
31   call void bitcast (void (...)* @foo1 to void ()*)() nounwind
32   call void @foo2(i32 %0, i32 %add.1, i32 %add.2, i32 %add.3, i32 %add.4, i32 %add.5, i32 %add.6, i32 %add.7) nounwind
33   ret void
34 }
35
36 declare void @foo2(i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32)
37
38 declare void @foo1(...)
39