[Hexagon] Hexagon V60 HVX intrinsic defintions
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Hexagon / v60small.ll
1 ; RUN: llc -march=hexagon -O2 -mcpu=hexagonv60  < %s | FileCheck %s
2
3 ; CHECK: q{{[0-3]}} = v{{[0-9]*}}and(v{{[0-9]*}},r{{[0-9]*}})
4 target datalayout = "e-m:e-p:32:32:32-i64:64:64-i32:32:32-i16:16:16-i1:8:8-f64:64:64-f32:32:32-v64:64:64-v32:32:32-a:0-n16:32"
5 target triple = "hexagon"
6
7 @K = global i64 0, align 8
8 @src = global i8 -1, align 1
9 @vecpreds = common global [15 x <16 x i32>] zeroinitializer, align 64
10 @Q6VecPredResult = common global <16 x i32> zeroinitializer, align 64
11 @vectors = common global [15 x <16 x i32>] zeroinitializer, align 64
12 @VectorResult = common global <16 x i32> zeroinitializer, align 64
13 @vector_pairs = common global [15 x <32 x i32>] zeroinitializer, align 128
14 @VectorPairResult = common global <32 x i32> zeroinitializer, align 128
15 @dst_addresses = common global [15 x i8] zeroinitializer, align 8
16 @ptr_addresses = common global [15 x i8*] zeroinitializer, align 8
17 @src_addresses = common global [15 x i8*] zeroinitializer, align 8
18 @dst = common global i8 0, align 1
19 @ptr = common global [32768 x i8] zeroinitializer, align 8
20
21 ; Function Attrs: nounwind
22 define i32 @main() #0 {
23 entry:
24   %retval = alloca i32, align 4
25   store i32 0, i32* %retval, align 4
26   %0 = load volatile <16 x i32>, <16 x i32>* getelementptr inbounds ([15 x <16 x i32>], [15 x <16 x i32>]* @vecpreds, i32 0, i32 0), align 64
27   %1 = bitcast <16 x i32> %0 to <512 x i1>
28   %2 = load volatile <16 x i32>, <16 x i32>* getelementptr inbounds ([15 x <16 x i32>], [15 x <16 x i32>]* @vecpreds, i32 0, i32 1), align 64
29   %3 = bitcast <16 x i32> %2 to <512 x i1>
30   %4 = call <512 x i1> @llvm.hexagon.V6.pred.and(<512 x i1> %1, <512 x i1> %3)
31   %5 = bitcast <512 x i1> %4 to <16 x i32>
32   store volatile <16 x i32> %5, <16 x i32>* @Q6VecPredResult, align 64
33   %6 = load volatile <16 x i32>, <16 x i32>* getelementptr inbounds ([15 x <16 x i32>], [15 x <16 x i32>]* @vecpreds, i32 0, i32 0), align 64
34   %7 = bitcast <16 x i32> %6 to <512 x i1>
35   %8 = load volatile <16 x i32>, <16 x i32>* getelementptr inbounds ([15 x <16 x i32>], [15 x <16 x i32>]* @vecpreds, i32 0, i32 1), align 64
36   %9 = bitcast <16 x i32> %8 to <512 x i1>
37   %10 = call <512 x i1> @llvm.hexagon.V6.pred.and.n(<512 x i1> %7, <512 x i1> %9)
38   %11 = bitcast <512 x i1> %10 to <16 x i32>
39   store volatile <16 x i32> %11, <16 x i32>* @Q6VecPredResult, align 64
40   ret i32 0
41
42 }
43
44 ; Function Attrs: nounwind readnone
45 declare <512 x i1> @llvm.hexagon.V6.pred.and(<512 x i1>, <512 x i1>) #1
46
47 ; Function Attrs: nounwind readnone
48 declare <512 x i1> @llvm.hexagon.V6.pred.and.n(<512 x i1>, <512 x i1>) #1
49
50 attributes #0 = { nounwind "disable-tail-calls"="false" "less-precise-fpmad"="false" "no-frame-pointer-elim"="true" "no-frame-pointer-elim-non-leaf" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="hexagonv60" "target-features"="+hvx" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" }
51 attributes #1 = { nounwind readnone }