vrev is incorrectly defined in the perfect shuffle table. The ordering is backwards...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vrev.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define <8 x i8> @test_vrev64D8(<8 x i8>* %A) nounwind {
4 ;CHECK: test_vrev64D8:
5 ;CHECK: vrev64.8
6         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
7         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
8         ret <8 x i8> %tmp2
9 }
10
11 define <4 x i16> @test_vrev64D16(<4 x i16>* %A) nounwind {
12 ;CHECK: test_vrev64D16:
13 ;CHECK: vrev64.16
14         %tmp1 = load <4 x i16>* %A
15         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
16         ret <4 x i16> %tmp2
17 }
18
19 define <2 x i32> @test_vrev64D32(<2 x i32>* %A) nounwind {
20 ;CHECK: test_vrev64D32:
21 ;CHECK: vrev64.32
22         %tmp1 = load <2 x i32>* %A
23         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
24         ret <2 x i32> %tmp2
25 }
26
27 define <2 x float> @test_vrev64Df(<2 x float>* %A) nounwind {
28 ;CHECK: test_vrev64Df:
29 ;CHECK: vrev64.32
30         %tmp1 = load <2 x float>* %A
31         %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
32         ret <2 x float> %tmp2
33 }
34
35 define <16 x i8> @test_vrev64Q8(<16 x i8>* %A) nounwind {
36 ;CHECK: test_vrev64Q8:
37 ;CHECK: vrev64.8
38         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
39         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8>
40         ret <16 x i8> %tmp2
41 }
42
43 define <8 x i16> @test_vrev64Q16(<8 x i16>* %A) nounwind {
44 ;CHECK: test_vrev64Q16:
45 ;CHECK: vrev64.16
46         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
47         %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
48         ret <8 x i16> %tmp2
49 }
50
51 define <4 x i32> @test_vrev64Q32(<4 x i32>* %A) nounwind {
52 ;CHECK: test_vrev64Q32:
53 ;CHECK: vrev64.32
54         %tmp1 = load <4 x i32>* %A
55         %tmp2 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
56         ret <4 x i32> %tmp2
57 }
58
59 define <4 x float> @test_vrev64Qf(<4 x float>* %A) nounwind {
60 ;CHECK: test_vrev64Qf:
61 ;CHECK: vrev64.32
62         %tmp1 = load <4 x float>* %A
63         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
64         ret <4 x float> %tmp2
65 }
66
67 define <8 x i8> @test_vrev32D8(<8 x i8>* %A) nounwind {
68 ;CHECK: test_vrev32D8:
69 ;CHECK: vrev32.8
70         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
71         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
72         ret <8 x i8> %tmp2
73 }
74
75 define <4 x i16> @test_vrev32D16(<4 x i16>* %A) nounwind {
76 ;CHECK: test_vrev32D16:
77 ;CHECK: vrev32.16
78         %tmp1 = load <4 x i16>* %A
79         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
80         ret <4 x i16> %tmp2
81 }
82
83 define <16 x i8> @test_vrev32Q8(<16 x i8>* %A) nounwind {
84 ;CHECK: test_vrev32Q8:
85 ;CHECK: vrev32.8
86         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
87         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12>
88         ret <16 x i8> %tmp2
89 }
90
91 define <8 x i16> @test_vrev32Q16(<8 x i16>* %A) nounwind {
92 ;CHECK: test_vrev32Q16:
93 ;CHECK: vrev32.16
94         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
95         %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 6>
96         ret <8 x i16> %tmp2
97 }
98
99 define <8 x i8> @test_vrev16D8(<8 x i8>* %A) nounwind {
100 ;CHECK: test_vrev16D8:
101 ;CHECK: vrev16.8
102         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
103         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 6>
104         ret <8 x i8> %tmp2
105 }
106
107 define <16 x i8> @test_vrev16Q8(<16 x i8>* %A) nounwind {
108 ;CHECK: test_vrev16Q8:
109 ;CHECK: vrev16.8
110         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
111         %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 6, i32 9, i32 8, i32 11, i32 10, i32 13, i32 12, i32 15, i32 14>
112         ret <16 x i8> %tmp2
113 }
114
115 ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VREV:
116
117 define <8 x i8> @test_vrev64D8_undef(<8 x i8>* %A) nounwind {
118 ;CHECK: test_vrev64D8_undef:
119 ;CHECK: vrev64.8
120         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
121         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> <i32 7, i32 undef, i32 undef, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
122         ret <8 x i8> %tmp2
123 }
124
125 define <8 x i16> @test_vrev32Q16_undef(<8 x i16>* %A) nounwind {
126 ;CHECK: test_vrev32Q16_undef:
127 ;CHECK: vrev32.16
128         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
129         %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 undef, i32 2, i32 5, i32 4, i32 7, i32 undef>
130         ret <8 x i16> %tmp2
131 }
132
133 ; A vcombine feeding a VREV should not obscure things.  Radar 8597007.
134
135 define void @test_with_vcombine(<4 x float>* %v) nounwind {
136 ;CHECK: test_with_vcombine:
137 ;CHECK-NOT: vext
138 ;CHECK: vrev64.32
139   %tmp1 = load <4 x float>* %v, align 16
140   %tmp2 = bitcast <4 x float> %tmp1 to <2 x double>
141   %tmp3 = extractelement <2 x double> %tmp2, i32 0
142   %tmp4 = bitcast double %tmp3 to <2 x float>
143   %tmp5 = extractelement <2 x double> %tmp2, i32 1
144   %tmp6 = bitcast double %tmp5 to <2 x float>
145   %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp6, %tmp6
146   %tmp8 = shufflevector <2 x float> %tmp4, <2 x float> %tmp7, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
147   store <4 x float> %tmp8, <4 x float>* %v, align 16
148   ret void
149 }
150
151 ;  Test the shuffle of a 4xi16 which exposed a problem with the perfect shuffle table
152 ;  entry for vrev. 
153 define void @test_vrev64(<4 x i16>* nocapture %source, <2 x i16>* nocapture %dst) nounwind ssp {
154 ; CHECK: test_vrev64:
155 ; CHECK: vrev64.16
156 ; CHECK: vext.16
157 entry:
158   %0 = bitcast <4 x i16>* %source to <8 x i16>*
159   %tmp2 = load <8 x i16>* %0, align 4
160   %tmp3 = extractelement <8 x i16> %tmp2, i32 6
161   %tmp5 = insertelement <2 x i16> undef, i16 %tmp3, i32 0
162   %tmp9 = extractelement <8 x i16> %tmp2, i32 5
163   %tmp11 = insertelement <2 x i16> %tmp5, i16 %tmp9, i32 1
164   store <2 x i16> %tmp11, <2 x i16>* %dst, align 4
165   ret void
166 }