Guard fabs to bfc convert with V6T2 flag
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
2
3 define <8 x i8> @vld1dupi8(i8* %A) nounwind {
4 ;CHECK-LABEL: vld1dupi8:
5 ;Check the (default) alignment value.
6 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [r0]
7         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
8         %tmp2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
9         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
10         ret <8 x i8> %tmp3
11 }
12
13 define <4 x i16> @vld1dupi16(i16* %A) nounwind {
14 ;CHECK-LABEL: vld1dupi16:
15 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
16 ;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [r0:16]
17         %tmp1 = load i16, i16* %A, align 8
18         %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
19         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
20         ret <4 x i16> %tmp3
21 }
22
23 define <2 x i32> @vld1dupi32(i32* %A) nounwind {
24 ;CHECK-LABEL: vld1dupi32:
25 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
26 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0:32]
27         %tmp1 = load i32, i32* %A, align 8
28         %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp1, i32 0
29         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
30         ret <2 x i32> %tmp3
31 }
32
33 define <2 x float> @vld1dupf(float* %A) nounwind {
34 ;CHECK-LABEL: vld1dupf:
35 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0:32]
36         %tmp0 = load float, float* %A
37         %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %tmp0, i32 0
38         %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
39         ret <2 x float> %tmp2
40 }
41
42 define <16 x i8> @vld1dupQi8(i8* %A) nounwind {
43 ;CHECK-LABEL: vld1dupQi8:
44 ;Check the (default) alignment value.
45 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [r0]
46         %tmp1 = load i8, i8* %A, align 8
47         %tmp2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
48         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
49         ret <16 x i8> %tmp3
50 }
51
52 define <4 x float> @vld1dupQf(float* %A) nounwind {
53 ;CHECK-LABEL: vld1dupQf:
54 ;CHECK: vld1.32 {d16[], d17[]}, [r0:32]
55         %tmp0 = load float, float* %A
56         %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp0, i32 0
57         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
58         ret <4 x float> %tmp2
59 }
60
61 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
62 %struct.__neon_int4x16x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
63 %struct.__neon_int2x32x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
64
65 define <8 x i8> @vld2dupi8(i8* %A) nounwind {
66 ;CHECK-LABEL: vld2dupi8:
67 ;Check the (default) alignment value.
68 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r0]
69         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
70         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 0
71         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
72         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 1
73         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
74         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
75         ret <8 x i8> %tmp5
76 }
77
78 define <4 x i16> @vld2dupi16(i8* %A) nounwind {
79 ;CHECK-LABEL: vld2dupi16:
80 ;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
81 ;being loaded is ignored.
82 ;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r0]
83         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
84         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
85         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
86         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
87         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
88         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
89         ret <4 x i16> %tmp5
90 }
91
92 ;Check for a post-increment updating load. 
93 define <4 x i16> @vld2dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
94 ;CHECK-LABEL: vld2dupi16_update:
95 ;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r1]!
96         %A = load i16*, i16** %ptr
97         %A2 = bitcast i16* %A to i8*
98         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
99         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
100         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
101         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
102         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
103         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
104         %tmp6 = getelementptr i16, i16* %A, i32 2
105         store i16* %tmp6, i16** %ptr
106         ret <4 x i16> %tmp5
107 }
108
109 define <2 x i32> @vld2dupi32(i8* %A) nounwind {
110 ;CHECK-LABEL: vld2dupi32:
111 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
112 ;CHECK: vld2.32 {d16[], d17[]}, [r0:64]
113         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 16)
114         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 0
115         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
116         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 1
117         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
118         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
119         ret <2 x i32> %tmp5
120 }
121
122 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
123 declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
124 declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
125
126 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8> }
127 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
128
129 ;Check for a post-increment updating load with register increment.
130 define <8 x i8> @vld3dupi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
131 ;CHECK-LABEL: vld3dupi8_update:
132 ;CHECK: vld3.8 {d16[], d17[], d18[]}, [r2], r1
133         %A = load i8*, i8** %ptr
134         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 8)
135         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 0
136         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
137         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 1
138         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
139         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 2
140         %tmp6 = shufflevector <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
141         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
142         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp6
143         %tmp9 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
144         store i8* %tmp9, i8** %ptr
145         ret <8 x i8> %tmp8
146 }
147
148 define <4 x i16> @vld3dupi16(i8* %A) nounwind {
149 ;CHECK-LABEL: vld3dupi16:
150 ;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
151 ;CHECK: vld3.16 {d16[], d17[], d18[]}, [r0]
152         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 8)
153         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 0
154         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
155         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 1
156         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
157         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 2
158         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
159         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
160         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp6
161         ret <4 x i16> %tmp8
162 }
163
164 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8.p0i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
165 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
166
167 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
168 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
169
170 ;Check for a post-increment updating load.
171 define <4 x i16> @vld4dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
172 ;CHECK-LABEL: vld4dupi16_update:
173 ;CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]!
174         %A = load i16*, i16** %ptr
175         %A2 = bitcast i16* %A to i8*
176         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8* %A2, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 1)
177         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 0
178         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
179         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 1
180         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
181         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 2
182         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
183         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 3
184         %tmp8 = shufflevector <4 x i16> %tmp7, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
185         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
186         %tmp10 = add <4 x i16> %tmp6, %tmp8
187         %tmp11 = add <4 x i16> %tmp9, %tmp10
188         %tmp12 = getelementptr i16, i16* %A, i32 4
189         store i16* %tmp12, i16** %ptr
190         ret <4 x i16> %tmp11
191 }
192
193 define <2 x i32> @vld4dupi32(i8* %A) nounwind {
194 ;CHECK-LABEL: vld4dupi32:
195 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
196 ;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
197 ;CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r0:64]
198         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 8)
199         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 0
200         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
201         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 1
202         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
203         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 2
204         %tmp6 = shufflevector <2 x i32> %tmp5, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
205         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 3
206         %tmp8 = shufflevector <2 x i32> %tmp7, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
207         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
208         %tmp10 = add <2 x i32> %tmp6, %tmp8
209         %tmp11 = add <2 x i32> %tmp9, %tmp10
210         ret <2 x i32> %tmp11
211 }
212
213 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16.p0i8(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
214 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32.p0i8(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly