Guard fabs to bfc convert with V6T2 flag
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vector-store.ll
1 ; RUN: llc < %s | FileCheck %s
2
3 target datalayout = "e-m:o-p:32:32-i1:8:32-i8:8:32-i16:16:32-f64:32:64-v64:32:64-v128:32:128-a:0:32-n32-S32"
4 target triple = "thumbv7s-apple-ios8.0.0"
5
6 define void @store_v8i8(<8 x i8>** %ptr, <8 x i8> %val) {
7 ;CHECK-LABEL: store_v8i8:
8 ;CHECK: str r1, [r0]
9         %A = load <8 x i8>*, <8 x i8>** %ptr
10         store  <8 x i8> %val, <8 x i8>* %A, align 1
11         ret void
12 }
13
14 define void @store_v8i8_update(<8 x i8>** %ptr, <8 x i8> %val) {
15 ;CHECK-LABEL: store_v8i8_update:
16 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
17         %A = load <8 x i8>*, <8 x i8>** %ptr
18         store  <8 x i8> %val, <8 x i8>* %A, align 1
19         %inc = getelementptr <8 x i8>, <8 x i8>* %A, i38 1
20         store <8 x i8>* %inc, <8 x i8>** %ptr
21         ret void
22 }
23
24 define void @store_v4i16(<4 x i16>** %ptr, <4 x i16> %val) {
25 ;CHECK-LABEL: store_v4i16:
26 ;CHECK: str r1, [r0]
27         %A = load <4 x i16>*, <4 x i16>** %ptr
28         store  <4 x i16> %val, <4 x i16>* %A, align 1
29         ret void
30 }
31
32 define void @store_v4i16_update(<4 x i16>** %ptr, <4 x i16> %val) {
33 ;CHECK-LABEL: store_v4i16_update:
34 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
35         %A = load <4 x i16>*, <4 x i16>** %ptr
36         store  <4 x i16> %val, <4 x i16>* %A, align 1
37         %inc = getelementptr <4 x i16>, <4 x i16>* %A, i34 1
38         store <4 x i16>* %inc, <4 x i16>** %ptr
39         ret void
40 }
41
42 define void @store_v2i32(<2 x i32>** %ptr, <2 x i32> %val) {
43 ;CHECK-LABEL: store_v2i32:
44 ;CHECK: str r1, [r0]
45         %A = load <2 x i32>*, <2 x i32>** %ptr
46         store  <2 x i32> %val, <2 x i32>* %A, align 1
47         ret void
48 }
49
50 define void @store_v2i32_update(<2 x i32>** %ptr, <2 x i32> %val) {
51 ;CHECK-LABEL: store_v2i32_update:
52 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
53         %A = load <2 x i32>*, <2 x i32>** %ptr
54         store  <2 x i32> %val, <2 x i32>* %A, align 1
55         %inc = getelementptr <2 x i32>, <2 x i32>* %A, i32 1
56         store <2 x i32>* %inc, <2 x i32>** %ptr
57         ret void
58 }
59
60 define void @store_v2f32(<2 x float>** %ptr, <2 x float> %val) {
61 ;CHECK-LABEL: store_v2f32:
62 ;CHECK: str r1, [r0]
63         %A = load <2 x float>*, <2 x float>** %ptr
64         store  <2 x float> %val, <2 x float>* %A, align 1
65         ret void
66 }
67
68 define void @store_v2f32_update(<2 x float>** %ptr, <2 x float> %val) {
69 ;CHECK-LABEL: store_v2f32_update:
70 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
71         %A = load <2 x float>*, <2 x float>** %ptr
72         store  <2 x float> %val, <2 x float>* %A, align 1
73         %inc = getelementptr <2 x float>, <2 x float>* %A, i32 1
74         store <2 x float>* %inc, <2 x float>** %ptr
75         ret void
76 }
77
78 define void @store_v1i64(<1 x i64>** %ptr, <1 x i64> %val) {
79 ;CHECK-LABEL: store_v1i64:
80 ;CHECK: str r1, [r0]
81         %A = load <1 x i64>*, <1 x i64>** %ptr
82         store  <1 x i64> %val, <1 x i64>* %A, align 1
83         ret void
84 }
85
86 define void @store_v1i64_update(<1 x i64>** %ptr, <1 x i64> %val) {
87 ;CHECK-LABEL: store_v1i64_update:
88 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
89         %A = load <1 x i64>*, <1 x i64>** %ptr
90         store  <1 x i64> %val, <1 x i64>* %A, align 1
91         %inc = getelementptr <1 x i64>, <1 x i64>* %A, i31 1
92         store <1 x i64>* %inc, <1 x i64>** %ptr
93         ret void
94 }
95
96 define void @store_v16i8(<16 x i8>** %ptr, <16 x i8> %val) {
97 ;CHECK-LABEL: store_v16i8:
98 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]
99         %A = load <16 x i8>*, <16 x i8>** %ptr
100         store  <16 x i8> %val, <16 x i8>* %A, align 1
101         ret void
102 }
103
104 define void @store_v16i8_update(<16 x i8>** %ptr, <16 x i8> %val) {
105 ;CHECK-LABEL: store_v16i8_update:
106 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
107         %A = load <16 x i8>*, <16 x i8>** %ptr
108         store  <16 x i8> %val, <16 x i8>* %A, align 1
109         %inc = getelementptr <16 x i8>, <16 x i8>* %A, i316 1
110         store <16 x i8>* %inc, <16 x i8>** %ptr
111         ret void
112 }
113
114 define void @store_v8i16(<8 x i16>** %ptr, <8 x i16> %val) {
115 ;CHECK-LABEL: store_v8i16:
116 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]
117         %A = load <8 x i16>*, <8 x i16>** %ptr
118         store  <8 x i16> %val, <8 x i16>* %A, align 1
119         ret void
120 }
121
122 define void @store_v8i16_update(<8 x i16>** %ptr, <8 x i16> %val) {
123 ;CHECK-LABEL: store_v8i16_update:
124 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
125         %A = load <8 x i16>*, <8 x i16>** %ptr
126         store  <8 x i16> %val, <8 x i16>* %A, align 1
127         %inc = getelementptr <8 x i16>, <8 x i16>* %A, i38 1
128         store <8 x i16>* %inc, <8 x i16>** %ptr
129         ret void
130 }
131
132 define void @store_v4i32(<4 x i32>** %ptr, <4 x i32> %val) {
133 ;CHECK-LABEL: store_v4i32:
134 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]
135         %A = load <4 x i32>*, <4 x i32>** %ptr
136         store  <4 x i32> %val, <4 x i32>* %A, align 1
137         ret void
138 }
139
140 define void @store_v4i32_update(<4 x i32>** %ptr, <4 x i32> %val) {
141 ;CHECK-LABEL: store_v4i32_update:
142 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
143         %A = load <4 x i32>*, <4 x i32>** %ptr
144         store  <4 x i32> %val, <4 x i32>* %A, align 1
145         %inc = getelementptr <4 x i32>, <4 x i32>* %A, i34 1
146         store <4 x i32>* %inc, <4 x i32>** %ptr
147         ret void
148 }
149
150 define void @store_v4f32(<4 x float>** %ptr, <4 x float> %val) {
151 ;CHECK-LABEL: store_v4f32:
152 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]
153         %A = load <4 x float>*, <4 x float>** %ptr
154         store  <4 x float> %val, <4 x float>* %A, align 1
155         ret void
156 }
157
158 define void @store_v4f32_update(<4 x float>** %ptr, <4 x float> %val) {
159 ;CHECK-LABEL: store_v4f32_update:
160 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
161         %A = load <4 x float>*, <4 x float>** %ptr
162         store  <4 x float> %val, <4 x float>* %A, align 1
163         %inc = getelementptr <4 x float>, <4 x float>* %A, i34 1
164         store <4 x float>* %inc, <4 x float>** %ptr
165         ret void
166 }
167
168 define void @store_v2i64(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
169 ;CHECK-LABEL: store_v2i64:
170 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]
171         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
172         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 1
173         ret void
174 }
175
176 define void @store_v2i64_update(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
177 ;CHECK-LABEL: store_v2i64_update:
178 ;CHECK: vst1.8 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
179         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
180         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 1
181         %inc = getelementptr <2 x i64>, <2 x i64>* %A, i32 1
182         store <2 x i64>* %inc, <2 x i64>** %ptr
183         ret void
184 }
185
186 define void @store_v2i64_update_aligned2(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
187 ;CHECK-LABEL: store_v2i64_update_aligned2:
188 ;CHECK: vst1.16 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
189         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
190         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 2
191         %inc = getelementptr <2 x i64>, <2 x i64>* %A, i32 1
192         store <2 x i64>* %inc, <2 x i64>** %ptr
193         ret void
194 }
195
196 define void @store_v2i64_update_aligned4(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
197 ;CHECK-LABEL: store_v2i64_update_aligned4:
198 ;CHECK: vst1.32 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
199         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
200         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 4
201         %inc = getelementptr <2 x i64>, <2 x i64>* %A, i32 1
202         store <2 x i64>* %inc, <2 x i64>** %ptr
203         ret void
204 }
205
206 define void @store_v2i64_update_aligned8(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
207 ;CHECK-LABEL: store_v2i64_update_aligned8:
208 ;CHECK: vst1.64 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}]!
209         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
210         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 8
211         %inc = getelementptr <2 x i64>, <2 x i64>* %A, i32 1
212         store <2 x i64>* %inc, <2 x i64>** %ptr
213         ret void
214 }
215
216 define void @store_v2i64_update_aligned16(<2 x i64>** %ptr, <2 x i64> %val) {
217 ;CHECK-LABEL: store_v2i64_update_aligned16:
218 ;CHECK: vst1.64 {{{d[0-9]+, d[0-9]+}}}, [{{r[0-9]+}}:128]!
219         %A = load <2 x i64>*, <2 x i64>** %ptr
220         store  <2 x i64> %val, <2 x i64>* %A, align 16
221         %inc = getelementptr <2 x i64>, <2 x i64>* %A, i32 1
222         store <2 x i64>* %inc, <2 x i64>** %ptr
223         ret void
224 }
225
226 define void @truncstore_v4i32tov4i8(<4 x i8>** %ptr, <4 x i32> %val) {
227 ;CHECK-LABEL: truncstore_v4i32tov4i8:
228 ;CHECK: ldr.w   r9, [sp]
229 ;CHECK: vmov    {{d[0-9]+}}, r3, r9
230 ;CHECK: vmov    {{d[0-9]+}}, r1, r2
231 ;CHECK: ldr     r[[PTRREG:[0-9]+]], [r0]
232 ;CHECK: vmovn.i32       [[VECLO:d[0-9]+]], {{q[0-9]+}}
233 ;CHECK: vuzp.8  [[VECLO]], {{d[0-9]+}}
234 ;CHECK: vst1.32 {[[VECLO]][0]}, [r[[PTRREG]]:32]
235         %A = load <4 x i8>*, <4 x i8>** %ptr
236         %trunc = trunc <4 x i32> %val to <4 x i8>
237         store  <4 x i8> %trunc, <4 x i8>* %A, align 4
238         ret void
239 }
240
241 define void @truncstore_v4i32tov4i8_fake_update(<4 x i8>** %ptr, <4 x i32> %val) {
242 ;CHECK-LABEL: truncstore_v4i32tov4i8_fake_update:
243 ;CHECK: ldr.w   r9, [sp]
244 ;CHECK: vmov    {{d[0-9]+}}, r3, r9
245 ;CHECK: vmov    {{d[0-9]+}}, r1, r2
246 ;CHECK: ldr     r[[PTRREG:[0-9]+]], [r0]
247 ;CHECK: vmovn.i32       [[VECLO:d[0-9]+]], {{q[0-9]+}}
248 ;CHECK: vuzp.8  [[VECLO]], {{d[0-9]+}}
249 ;CHECK: movs    [[IMM16:r[0-9]+]], #16
250 ;CHECK: vst1.32 {[[VECLO]][0]}, [r[[PTRREG]]:32], [[IMM16]]
251 ;CHECK: str     r[[PTRREG]], [r0]
252         %A = load <4 x i8>*, <4 x i8>** %ptr
253         %trunc = trunc <4 x i32> %val to <4 x i8>
254         store  <4 x i8> %trunc, <4 x i8>* %A, align 4
255         %inc = getelementptr <4 x i8>, <4 x i8>* %A, i38 4
256         store <4 x i8>* %inc, <4 x i8>** %ptr
257         ret void
258 }