Saving files before committing is overrated.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / fast-isel-pred.ll
1 ; RUN: llc < %s -O0
2 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:32-f32:32:32-f64:32:32-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-n32"
3 target triple = "armv7-apple-darwin"
4
5 define i32 @main() nounwind ssp {
6 entry:
7   %retval = alloca i32, align 4
8   %X = alloca <4 x i32>, align 16
9   %Y = alloca <4 x float>, align 16
10   store i32 0, i32* %retval
11   %tmp = load <4 x i32>* %X, align 16
12   call void @__aa(<4 x i32> %tmp, i8* null, i32 3, <4 x float>* %Y)
13   %0 = load i32* %retval
14   ret i32 %0
15 }
16
17 define internal void @__aa(<4 x i32> %v, i8* %p, i32 %offset, <4 x float>* %constants) nounwind inlinehint ssp {
18 entry:
19   %__a.addr.i = alloca <4 x i32>, align 16
20   %v.addr = alloca <4 x i32>, align 16
21   %p.addr = alloca i8*, align 4
22   %offset.addr = alloca i32, align 4
23   %constants.addr = alloca <4 x float>*, align 4
24   store <4 x i32> %v, <4 x i32>* %v.addr, align 16
25   store i8* %p, i8** %p.addr, align 4
26   store i32 %offset, i32* %offset.addr, align 4
27   store <4 x float>* %constants, <4 x float>** %constants.addr, align 4
28   %tmp = load <4 x i32>* %v.addr, align 16
29   store <4 x i32> %tmp, <4 x i32>* %__a.addr.i, align 16
30   %tmp.i = load <4 x i32>* %__a.addr.i, align 16
31   %0 = bitcast <4 x i32> %tmp.i to <16 x i8>
32   %1 = bitcast <16 x i8> %0 to <4 x i32>
33   %vcvt.i = sitofp <4 x i32> %1 to <4 x float>
34   %tmp1 = load i8** %p.addr, align 4
35   %tmp2 = load i32* %offset.addr, align 4
36   %tmp3 = load <4 x float>** %constants.addr, align 4
37   call void @__bb(<4 x float> %vcvt.i, i8* %tmp1, i32 %tmp2, <4 x float>* %tmp3)
38   ret void
39 }
40
41 define internal void @__bb(<4 x float> %v, i8* %p, i32 %offset, <4 x float>* %constants) nounwind inlinehint ssp {
42 entry:
43   %v.addr = alloca <4 x float>, align 16
44   %p.addr = alloca i8*, align 4
45   %offset.addr = alloca i32, align 4
46   %constants.addr = alloca <4 x float>*, align 4
47   %data = alloca i64, align 4
48   store <4 x float> %v, <4 x float>* %v.addr, align 16
49   store i8* %p, i8** %p.addr, align 4
50   store i32 %offset, i32* %offset.addr, align 4
51   store <4 x float>* %constants, <4 x float>** %constants.addr, align 4
52   %tmp = load i64* %data, align 4
53   %tmp1 = load i8** %p.addr, align 4
54   %tmp2 = load i32* %offset.addr, align 4
55   %add.ptr = getelementptr i8* %tmp1, i32 %tmp2
56   %0 = bitcast i8* %add.ptr to i64*
57   %arrayidx = getelementptr inbounds i64* %0, i32 0
58   store i64 %tmp, i64* %arrayidx
59   ret void
60 }