Guard fabs to bfc convert with V6T2 flag
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / coalesce-subregs.ll
1 ; RUN: llc < %s -mcpu=cortex-a9 -verify-coalescing -verify-machineinstrs | FileCheck %s
2 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:32-i8:8:32-i16:16:32-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:32:64-v128:32:128-a0:0:32-n32-S32"
3 target triple = "thumbv7-apple-ios0.0.0"
4
5 ; CHECK: f
6 ; The vld2 and vst2 are not aligned wrt each other, the second Q loaded is the
7 ; first one stored.
8 ; The coalescer must find a super-register larger than QQ to eliminate the copy
9 ; setting up the vst2 data.
10 ; CHECK: vld2
11 ; CHECK-NOT: vorr
12 ; CHECK-NOT: vmov
13 ; CHECK: vst2
14 define void @f(float* %p, i32 %c) nounwind ssp {
15 entry:
16   %0 = bitcast float* %p to i8*
17   %vld2 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8* %0, i32 4)
18   %vld221 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld2, 1
19   %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 8
20   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
21   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0i8.v4f32(i8* %1, <4 x float> %vld221, <4 x float> undef, i32 4)
22   ret void
23 }
24
25 ; CHECK: f1
26 ; FIXME: This function still has copies.
27 define void @f1(float* %p, i32 %c) nounwind ssp {
28 entry:
29   %0 = bitcast float* %p to i8*
30   %vld2 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8* %0, i32 4)
31   %vld221 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld2, 1
32   %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 8
33   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
34   %vld22 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8* %1, i32 4)
35   %vld2215 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld22, 0
36   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0i8.v4f32(i8* %1, <4 x float> %vld221, <4 x float> %vld2215, i32 4)
37   ret void
38 }
39
40 ; CHECK: f2
41 ; FIXME: This function still has copies.
42 define void @f2(float* %p, i32 %c) nounwind ssp {
43 entry:
44   %0 = bitcast float* %p to i8*
45   %vld2 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8* %0, i32 4)
46   %vld224 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld2, 1
47   br label %do.body
48
49 do.body:                                          ; preds = %do.body, %entry
50   %qq0.0.1.0 = phi <4 x float> [ %vld224, %entry ], [ %vld2216, %do.body ]
51   %c.addr.0 = phi i32 [ %c, %entry ], [ %dec, %do.body ]
52   %p.addr.0 = phi float* [ %p, %entry ], [ %add.ptr, %do.body ]
53   %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p.addr.0, i32 8
54   %1 = bitcast float* %add.ptr to i8*
55   %vld22 = tail call { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8* %1, i32 4)
56   %vld2215 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld22, 0
57   %vld2216 = extractvalue { <4 x float>, <4 x float> } %vld22, 1
58   tail call void @llvm.arm.neon.vst2.p0i8.v4f32(i8* %1, <4 x float> %qq0.0.1.0, <4 x float> %vld2215, i32 4)
59   %dec = add nsw i32 %c.addr.0, -1
60   %tobool = icmp eq i32 %dec, 0
61   br i1 %tobool, label %do.end, label %do.body
62
63 do.end:                                           ; preds = %do.body
64   ret void
65 }
66
67 declare { <4 x float>, <4 x float> } @llvm.arm.neon.vld2.v4f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
68 declare void @llvm.arm.neon.vst2.p0i8.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind
69
70 ; CHECK: f3
71 ; This function has lane insertions that span basic blocks.
72 ; The trivial REG_SEQUENCE lowering can't handle that, but the coalescer can.
73 ;
74 ; void f3(float *p, float *q) {
75 ;   float32x2_t x;
76 ;   x[1] = p[3];
77 ;   if (q)
78 ;     x[0] = q[0] + q[1];
79 ;   else
80 ;     x[0] = p[2];
81 ;   vst1_f32(p+4, x);
82 ; }
83 ;
84 ; CHECK-NOT: vmov
85 ; CHECK-NOT: vorr
86 define void @f3(float* %p, float* %q) nounwind ssp {
87 entry:
88   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 3
89   %0 = load float, float* %arrayidx, align 4
90   %vecins = insertelement <2 x float> undef, float %0, i32 1
91   %tobool = icmp eq float* %q, null
92   br i1 %tobool, label %if.else, label %if.then
93
94 if.then:                                          ; preds = %entry
95   %1 = load float, float* %q, align 4
96   %arrayidx2 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
97   %2 = load float, float* %arrayidx2, align 4
98   %add = fadd float %1, %2
99   %vecins3 = insertelement <2 x float> %vecins, float %add, i32 0
100   br label %if.end
101
102 if.else:                                          ; preds = %entry
103   %arrayidx4 = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 2
104   %3 = load float, float* %arrayidx4, align 4
105   %vecins5 = insertelement <2 x float> %vecins, float %3, i32 0
106   br label %if.end
107
108 if.end:                                           ; preds = %if.else, %if.then
109   %x.0 = phi <2 x float> [ %vecins3, %if.then ], [ %vecins5, %if.else ]
110   %add.ptr = getelementptr inbounds float, float* %p, i32 4
111   %4 = bitcast float* %add.ptr to i8*
112   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v2f32(i8* %4, <2 x float> %x.0, i32 4)
113   ret void
114 }
115
116 declare void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v2f32(i8*, <2 x float>, i32) nounwind
117 declare <2 x float> @llvm.arm.neon.vld1.v2f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
118
119 ; CHECK: f4
120 ; This function inserts a lane into a fully defined vector.
121 ; The destination lane isn't read, so the subregs can coalesce.
122 ; CHECK-NOT: vmov
123 ; CHECK-NOT: vorr
124 define void @f4(float* %p, float* %q) nounwind ssp {
125 entry:
126   %0 = bitcast float* %p to i8*
127   %vld1 = tail call <2 x float> @llvm.arm.neon.vld1.v2f32.p0i8(i8* %0, i32 4)
128   %tobool = icmp eq float* %q, null
129   br i1 %tobool, label %if.end, label %if.then
130
131 if.then:                                          ; preds = %entry
132   %1 = load float, float* %q, align 4
133   %arrayidx1 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
134   %2 = load float, float* %arrayidx1, align 4
135   %add = fadd float %1, %2
136   %vecins = insertelement <2 x float> %vld1, float %add, i32 1
137   br label %if.end
138
139 if.end:                                           ; preds = %entry, %if.then
140   %x.0 = phi <2 x float> [ %vecins, %if.then ], [ %vld1, %entry ]
141   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v2f32(i8* %0, <2 x float> %x.0, i32 4)
142   ret void
143 }
144
145 ; CHECK: f5
146 ; Coalesce vector lanes through phis.
147 ; CHECK: vmov.f32 {{.*}}, #1.0
148 ; CHECK-NOT: vmov
149 ; CHECK-NOT: vorr
150 ; CHECK: bx
151 ; We may leave the last insertelement in the if.end block.
152 ; It is inserting the %add value into a dead lane, but %add causes interference
153 ; in the entry block, and we don't do dead lane checks across basic blocks.
154 define void @f5(float* %p, float* %q) nounwind ssp {
155 entry:
156   %0 = bitcast float* %p to i8*
157   %vld1 = tail call <4 x float> @llvm.arm.neon.vld1.v4f32.p0i8(i8* %0, i32 4)
158   %vecext = extractelement <4 x float> %vld1, i32 0
159   %vecext1 = extractelement <4 x float> %vld1, i32 1
160   %vecext2 = extractelement <4 x float> %vld1, i32 2
161   %vecext3 = extractelement <4 x float> %vld1, i32 3
162   %add = fadd float %vecext3, 1.000000e+00
163   %tobool = icmp eq float* %q, null
164   br i1 %tobool, label %if.end, label %if.then
165
166 if.then:                                          ; preds = %entry
167   %arrayidx = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 1
168   %1 = load float, float* %arrayidx, align 4
169   %add4 = fadd float %vecext, %1
170   %2 = load float, float* %q, align 4
171   %add6 = fadd float %vecext1, %2
172   %arrayidx7 = getelementptr inbounds float, float* %q, i32 2
173   %3 = load float, float* %arrayidx7, align 4
174   %add8 = fadd float %vecext2, %3
175   br label %if.end
176
177 if.end:                                           ; preds = %entry, %if.then
178   %a.0 = phi float [ %add4, %if.then ], [ %vecext, %entry ]
179   %b.0 = phi float [ %add6, %if.then ], [ %vecext1, %entry ]
180   %c.0 = phi float [ %add8, %if.then ], [ %vecext2, %entry ]
181   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %a.0, i32 0
182   %vecinit9 = insertelement <4 x float> %vecinit, float %b.0, i32 1
183   %vecinit10 = insertelement <4 x float> %vecinit9, float %c.0, i32 2
184   %vecinit11 = insertelement <4 x float> %vecinit10, float %add, i32 3
185   tail call void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v4f32(i8* %0, <4 x float> %vecinit11, i32 4)
186   ret void
187 }
188
189 declare <4 x float> @llvm.arm.neon.vld1.v4f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
190
191 declare void @llvm.arm.neon.vst1.p0i8.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind
192
193 ; CHECK: pr13999
194 define void @pr13999() nounwind readonly {
195 entry:
196  br i1 true, label %outer_loop, label %loop.end
197
198 outer_loop:
199  %d = phi double [ 0.0, %entry ], [ %add, %after_inner_loop ]
200  %0 = insertelement <2 x double> <double 0.0, double 0.0>, double %d, i32 0
201  br i1 undef, label %after_inner_loop, label %inner_loop
202
203 inner_loop:
204  br i1 true, label %after_inner_loop, label %inner_loop
205
206 after_inner_loop:
207  %1 = phi <2 x double> [ %0, %outer_loop ], [ <double 0.0, double 0.0>,
208 %inner_loop ]
209  %2 = extractelement <2 x double> %1, i32 1
210  %add = fadd double 1.0, %2
211  br i1 false, label %loop.end, label %outer_loop
212
213 loop.end:
214  %d.end = phi double [ 0.0, %entry ], [ %add, %after_inner_loop ]
215  ret void
216 }
217
218 ; CHECK: pr14078
219 define arm_aapcs_vfpcc i32 @pr14078(i8* nocapture %arg, i8* nocapture %arg1, i32 %arg2) nounwind uwtable readonly {
220 bb:
221   br i1 undef, label %bb31, label %bb3
222
223 bb3:                                              ; preds = %bb12, %bb
224   %tmp = shufflevector <2 x i64> undef, <2 x i64> undef, <1 x i32> zeroinitializer
225   %tmp4 = bitcast <1 x i64> %tmp to <2 x float>
226   %tmp5 = shufflevector <2 x float> %tmp4, <2 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
227   %tmp6 = bitcast <4 x float> %tmp5 to <2 x i64>
228   %tmp7 = shufflevector <2 x i64> %tmp6, <2 x i64> undef, <1 x i32> zeroinitializer
229   %tmp8 = bitcast <1 x i64> %tmp7 to <2 x float>
230   %tmp9 = tail call <2 x float> @baz(<2 x float> <float 0xFFFFFFFFE0000000, float 0.000000e+00>, <2 x float> %tmp8, <2 x float> zeroinitializer) nounwind
231   br i1 undef, label %bb10, label %bb12
232
233 bb10:                                             ; preds = %bb3
234   %tmp11 = load <4 x float>, <4 x float>* undef, align 8
235   br label %bb12
236
237 bb12:                                             ; preds = %bb10, %bb3
238   %tmp13 = shufflevector <2 x float> %tmp9, <2 x float> zeroinitializer, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
239   %tmp14 = bitcast <2 x float> %tmp13 to <1 x i64>
240   %tmp15 = shufflevector <1 x i64> %tmp14, <1 x i64> zeroinitializer, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
241   %tmp16 = bitcast <2 x i64> %tmp15 to <4 x float>
242   %tmp17 = fmul <4 x float> zeroinitializer, %tmp16
243   %tmp18 = bitcast <4 x float> %tmp17 to <2 x i64>
244   %tmp19 = shufflevector <2 x i64> %tmp18, <2 x i64> undef, <1 x i32> zeroinitializer
245   %tmp20 = bitcast <1 x i64> %tmp19 to <2 x float>
246   %tmp21 = tail call <2 x float> @baz67(<2 x float> %tmp20, <2 x float> undef) nounwind
247   %tmp22 = tail call <2 x float> @baz67(<2 x float> %tmp21, <2 x float> %tmp21) nounwind
248   %tmp23 = shufflevector <2 x float> %tmp22, <2 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
249   %tmp24 = bitcast <4 x float> %tmp23 to <2 x i64>
250   %tmp25 = shufflevector <2 x i64> %tmp24, <2 x i64> undef, <1 x i32> zeroinitializer
251   %tmp26 = bitcast <1 x i64> %tmp25 to <2 x float>
252   %tmp27 = extractelement <2 x float> %tmp26, i32 0
253   %tmp28 = fcmp olt float %tmp27, 0.000000e+00
254   %tmp29 = select i1 %tmp28, i32 0, i32 undef
255   %tmp30 = icmp ult i32 undef, %arg2
256   br i1 %tmp30, label %bb3, label %bb31
257
258 bb31:                                             ; preds = %bb12, %bb
259   %tmp32 = phi i32 [ 1, %bb ], [ %tmp29, %bb12 ]
260   ret i32 %tmp32
261 }
262
263 declare <2 x float> @baz(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) nounwind readnone
264
265 declare <2 x float> @baz67(<2 x float>, <2 x float>) nounwind readnone
266
267 %struct.wombat.5 = type { %struct.quux, %struct.quux, %struct.quux, %struct.quux }
268 %struct.quux = type { <4 x float> }
269
270 ; CHECK: pr14079
271 define linkonce_odr arm_aapcs_vfpcc %struct.wombat.5 @pr14079(i8* nocapture %arg, i8* nocapture %arg1, i8* nocapture %arg2) nounwind uwtable inlinehint {
272 bb:
273   %tmp = shufflevector <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i64> undef, <1 x i32> zeroinitializer
274   %tmp3 = bitcast <1 x i64> %tmp to <2 x float>
275   %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp3, <2 x float> zeroinitializer, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
276   %tmp5 = shufflevector <2 x float> %tmp4, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
277   %tmp6 = bitcast <2 x float> %tmp5 to <1 x i64>
278   %tmp7 = shufflevector <1 x i64> undef, <1 x i64> %tmp6, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
279   %tmp8 = bitcast <2 x i64> %tmp7 to <4 x float>
280   %tmp9 = shufflevector <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i64> undef, <1 x i32> <i32 1>
281   %tmp10 = bitcast <1 x i64> %tmp9 to <2 x float>
282   %tmp11 = shufflevector <2 x float> %tmp10, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
283   %tmp12 = shufflevector <2 x float> %tmp11, <2 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
284   %tmp13 = bitcast <2 x float> %tmp12 to <1 x i64>
285   %tmp14 = shufflevector <1 x i64> %tmp13, <1 x i64> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
286   %tmp15 = bitcast <2 x i64> %tmp14 to <4 x float>
287   %tmp16 = insertvalue %struct.wombat.5 undef, <4 x float> %tmp8, 1, 0
288   %tmp17 = insertvalue %struct.wombat.5 %tmp16, <4 x float> %tmp15, 2, 0
289   %tmp18 = insertvalue %struct.wombat.5 %tmp17, <4 x float> undef, 3, 0
290   ret %struct.wombat.5 %tmp18
291 }
292
293 ; CHECK: adjustCopiesBackFrom
294 ; The shuffle in if.else3 must be preserved even though adjustCopiesBackFrom
295 ; is tempted to remove it.
296 ; CHECK: vorr d
297 define internal void @adjustCopiesBackFrom(<2 x i64>* noalias nocapture sret %agg.result, <2 x i64> %in) {
298 entry:
299   %0 = extractelement <2 x i64> %in, i32 0
300   %cmp = icmp slt i64 %0, 1
301   %.in = select i1 %cmp, <2 x i64> <i64 0, i64 undef>, <2 x i64> %in
302   %1 = extractelement <2 x i64> %in, i32 1
303   %cmp1 = icmp slt i64 %1, 1
304   br i1 %cmp1, label %if.then2, label %if.else3
305
306 if.then2:                                         ; preds = %entry
307   %2 = insertelement <2 x i64> %.in, i64 0, i32 1
308   br label %if.end4
309
310 if.else3:                                         ; preds = %entry
311   %3 = shufflevector <2 x i64> %.in, <2 x i64> %in, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
312   br label %if.end4
313
314 if.end4:                                          ; preds = %if.else3, %if.then2
315   %result.2 = phi <2 x i64> [ %2, %if.then2 ], [ %3, %if.else3 ]
316   store <2 x i64> %result.2, <2 x i64>* %agg.result, align 128
317   ret void
318 }
319
320 ; <rdar://problem/12758887>
321 ; RegisterCoalescer::updateRegDefsUses() could visit an instruction more than
322 ; once under rare circumstances. When widening a register from QPR to DTriple
323 ; with the original virtual register in dsub_1_dsub_2, the double rewrite would
324 ; produce an invalid sub-register.
325 ;
326 ; This is because dsub_1_dsub_2 is not an idempotent sub-register index.
327 ; It will translate %vr:dsub_0 -> %vr:dsub_1.
328 define hidden fastcc void @radar12758887() nounwind optsize ssp {
329 entry:
330   br i1 undef, label %for.body, label %for.end70
331
332 for.body:                                         ; preds = %for.end, %entry
333   br i1 undef, label %for.body29, label %for.end
334
335 for.body29:                                       ; preds = %for.body29, %for.body
336   %0 = load <2 x double>, <2 x double>* null, align 1
337   %splat40 = shufflevector <2 x double> %0, <2 x double> undef, <2 x i32> zeroinitializer
338   %mul41 = fmul <2 x double> undef, %splat40
339   %add42 = fadd <2 x double> undef, %mul41
340   %splat44 = shufflevector <2 x double> %0, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
341   %mul45 = fmul <2 x double> undef, %splat44
342   %add46 = fadd <2 x double> undef, %mul45
343   br i1 undef, label %for.end, label %for.body29
344
345 for.end:                                          ; preds = %for.body29, %for.body
346   %accumR2.0.lcssa = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %for.body ], [ %add42, %for.body29 ]
347   %accumI2.0.lcssa = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %for.body ], [ %add46, %for.body29 ]
348   %1 = shufflevector <2 x double> %accumI2.0.lcssa, <2 x double> undef, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
349   %add58 = fadd <2 x double> undef, %1
350   %mul61 = fmul <2 x double> %add58, undef
351   %add63 = fadd <2 x double> undef, %mul61
352   %add64 = fadd <2 x double> undef, %add63
353   %add67 = fadd <2 x double> undef, %add64
354   store <2 x double> %add67, <2 x double>* undef, align 1
355   br i1 undef, label %for.end70, label %for.body
356
357 for.end70:                                        ; preds = %for.end, %entry
358   ret void
359 }