AMDGPU/SI: Add llvm.amdgcn.mbcnt.* intrinsics
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AMDGPU / scratch-buffer.ll
1 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -march=amdgcn -mcpu=SI < %s | FileCheck --check-prefix=GCN --check-prefix=DEFAULT-SCRATCH %s
2 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -march=amdgcn -mcpu=tonga < %s | FileCheck --check-prefix=GCN --check-prefix=DEFAULT-SCRATCH %s
3 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -march=amdgcn -mattr=+huge-scratch-buffer -mcpu=SI < %s | FileCheck --check-prefix=GCN --check-prefix=HUGE-SCRATCH %s
4 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -march=amdgcn -mattr=+huge-scratch-buffer -mcpu=tonga < %s | FileCheck --check-prefix=GCN --check-prefix=HUGE-SCRATCH %s
5
6 ; When a frame index offset is more than 12-bits, make sure we don't store
7 ; it in mubuf's offset field.
8
9 ; Also, make sure we use the same register for storing the scratch buffer addresss
10 ; for both stores. This register is allocated by the register scavenger, so we
11 ; should be able to reuse the same regiser for each scratch buffer access.
12
13 ; GCN-LABEL: {{^}}legal_offset_fi:
14 ; GCN: v_mov_b32_e32 [[OFFSET:v[0-9]+]], 0{{$}}
15 ; GCN: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, [[OFFSET]], s[{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen
16 ; GCN: v_mov_b32_e32 [[OFFSET]], 0x8000
17 ; GCN: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, [[OFFSET]], s[{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen{{$}}
18
19 define void @legal_offset_fi(i32 addrspace(1)* %out, i32 %cond, i32 %if_offset, i32 %else_offset) {
20 entry:
21   %scratch0 = alloca [8192 x i32]
22   %scratch1 = alloca [8192 x i32]
23
24   %scratchptr0 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch0, i32 0, i32 0
25   store i32 1, i32* %scratchptr0
26
27   %scratchptr1 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch1, i32 0, i32 0
28   store i32 2, i32* %scratchptr1
29
30   %cmp = icmp eq i32 %cond, 0
31   br i1 %cmp, label %if, label %else
32
33 if:
34   %if_ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch0, i32 0, i32 %if_offset
35   %if_value = load i32, i32* %if_ptr
36   br label %done
37
38 else:
39   %else_ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch1, i32 0, i32 %else_offset
40   %else_value = load i32, i32* %else_ptr
41   br label %done
42
43 done:
44   %value = phi i32 [%if_value, %if], [%else_value, %else]
45   store i32 %value, i32 addrspace(1)* %out
46   ret void
47
48   ret void
49
50 }
51
52 ; GCN-LABEL: {{^}}legal_offset_fi_offset
53 ; GCN: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, v{{[0-9]+}}, s[{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen
54 ; GCN: v_add_i32_e32 [[OFFSET:v[0-9]+]], vcc, 0x8000
55 ; GCN: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, [[OFFSET]], s[{{[0-9]+}}:{{[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen{{$}}
56
57 define void @legal_offset_fi_offset(i32 addrspace(1)* %out, i32 %cond, i32 addrspace(1)* %offsets, i32 %if_offset, i32 %else_offset) {
58 entry:
59   %scratch0 = alloca [8192 x i32]
60   %scratch1 = alloca [8192 x i32]
61
62   %offset0 = load i32, i32 addrspace(1)* %offsets
63   %scratchptr0 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch0, i32 0, i32 %offset0
64   store i32 %offset0, i32* %scratchptr0
65
66   %offsetptr1 = getelementptr i32, i32 addrspace(1)* %offsets, i32 1
67   %offset1 = load i32, i32 addrspace(1)* %offsetptr1
68   %scratchptr1 = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch1, i32 0, i32 %offset1
69   store i32 %offset1, i32* %scratchptr1
70
71   %cmp = icmp eq i32 %cond, 0
72   br i1 %cmp, label %if, label %else
73
74 if:
75   %if_ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch0, i32 0, i32 %if_offset
76   %if_value = load i32, i32* %if_ptr
77   br label %done
78
79 else:
80   %else_ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %scratch1, i32 0, i32 %else_offset
81   %else_value = load i32, i32* %else_ptr
82   br label %done
83
84 done:
85   %value = phi i32 [%if_value, %if], [%else_value, %else]
86   store i32 %value, i32 addrspace(1)* %out
87   ret void
88 }
89
90 ; GCN-LABEL: @neg_vaddr_offset
91 ; We can't prove %offset is positive, so we must do the computation with the
92 ; immediate in an add instruction instead of folding offset and the immediate into
93 ; the store instruction.
94 ; GCN: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, v{{[0-9]+}}, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen{{$}}
95 define void @neg_vaddr_offset(i32 %offset) {
96 entry:
97   %array = alloca [8192 x i32]
98   %ptr_offset = add i32 %offset, 4
99   %ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %array, i32 0, i32 %ptr_offset
100   store i32 0, i32* %ptr
101   ret void
102 }
103
104 ; GCN-LABEL: @pos_vaddr_offse
105 ; DEFAULT-SCRATCH: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, v{{[0-9]+}}, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen offset:16
106 ; HUGE-SCRATCH: buffer_store_dword v{{[0-9]+}}, v{{[0-9]+}}, s[{{[0-9]+:[0-9]+}}], s{{[0-9]+}} offen{{$}}
107 define void @pos_vaddr_offset(i32 addrspace(1)* %out, i32 %offset) {
108 entry:
109   %array = alloca [8192 x i32]
110   %ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %array, i32 0, i32 4
111   store i32 0, i32* %ptr
112   %load_ptr = getelementptr [8192 x i32], [8192 x i32]* %array, i32 0, i32 %offset
113   %val = load i32, i32* %load_ptr
114   store i32 %val, i32 addrspace(1)* %out
115   ret void
116 }