AMDGPU: Add pass to detect used kernel features
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AMDGPU / r600-infinite-loop-bug-while-reorganizing-vector.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2
3 define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
4 main_body:
5   %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
6   %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
7   %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
8   %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
9   %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
10   %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
11   %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
12   %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
13   %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
14   %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
15   %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
16   %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
17   %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
18   %15 = call float @fabs(float %13)
19   %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
20   %17 = fmul float %11, %16
21   %18 = fadd float %17, 1.500000e+00
22   %19 = fmul float %12, %16
23   %20 = fadd float %19, 1.500000e+00
24   %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
25   %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
26   %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
27   %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
28   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
29   %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
30   %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
31   %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
32   %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
33   %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
34   %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
35   %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
36   %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
37   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
38   %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
39   %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
40   %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
41   %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
42   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
43   ret void
44 }
45
46 ; Function Attrs: readnone
47 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
48
49 ; Function Attrs: readnone
50 declare float @fabs(float) #1
51
52 ; Function Attrs: readnone
53 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
54
55 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
56
57 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
58 attributes #1 = { readnone }