R600 -> AMDGPU rename
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AMDGPU / fetch-limits.r600.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=r600 | FileCheck %s
2 ; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=rs880 | FileCheck %s
3 ; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=rv670 | FileCheck %s
4
5 ; R600 supports 8 fetches in a clause
6 ; CHECK: {{^}}fetch_limits_r600:
7 ; CHECK: Fetch clause
8 ; CHECK: Fetch clause
9
10 define void @fetch_limits_r600() #0 {
11 entry:
12   %0 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
13   %1 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
14   %2 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
15   %3 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
16   %4 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
17   %5 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
18   %6 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
19   %7 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
20   %8 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
21   %res0 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %0, i32 0, i32 0, i32 1)
22   %res1 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %1, i32 0, i32 0, i32 1)
23   %res2 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %2, i32 0, i32 0, i32 1)
24   %res3 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %3, i32 0, i32 0, i32 1)
25   %res4 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %4, i32 0, i32 0, i32 1)
26   %res5 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %5, i32 0, i32 0, i32 1)
27   %res6 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %6, i32 0, i32 0, i32 1)
28   %res7 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %7, i32 0, i32 0, i32 1)
29   %res8 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %8, i32 0, i32 0, i32 1)
30   %a = fadd <4 x float> %res0, %res1
31   %b = fadd <4 x float> %res2, %res3
32   %c = fadd <4 x float> %res4, %res5
33   %d = fadd <4 x float> %res6, %res7
34   %e = fadd <4 x float> %res8, %a
35
36   %bc = fadd <4 x float> %b, %c
37   %de = fadd <4 x float> %d, %e
38
39   %bcde = fadd <4 x float> %bc, %de
40
41   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %bcde, i32 0, i32 1)
42   ret void
43 }
44
45 attributes #0 = { "ShaderType"="0" } ; Pixel Shader
46
47 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) readnone
48 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)