[AArch64][Stackmaps] Optimize stackmap shadows on AArch64.
[oota-llvm.git] / test / Assembler / 2002-08-19-BytecodeReader.ll
1 ; Testcase that seems to break the bytecode reader.  This comes from the
2 ; "crafty" spec benchmark.
3 ;
4 ; RUN: opt < %s -instcombine | llvm-dis
5 ; RUN: verify-uselistorder %s
6         
7 %CHESS_POSITION = type { i32, i32 }
8 @pawn_probes = external global i32              ; <i32*> [#uses=0]
9 @pawn_hash_mask = external global i32           ; <i32*> [#uses=0]
10 @search = external global %CHESS_POSITION               ; <%CHESS_POSITION*> [#uses=2]
11
12 define void @Evaluate() {
13         %reg1321 = getelementptr %CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 1         ; <i32*> [#uses=1]
14         %reg114 = load i32* %reg1321            ; <i32> [#uses=0]
15         %reg1801 = getelementptr %CHESS_POSITION* @search, i64 0, i32 0         ; <i32*> [#uses=1]
16         %reg182 = load i32* %reg1801            ; <i32> [#uses=0]
17         ret void
18 }