Implement new getFunction and getOrInsertFunction methods
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Module.cpp
1 //===-- Module.cpp - Implement the Module class ------------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file implements the Module class for the VMCore library.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
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7 #include "llvm/Module.h"
8 #include "llvm/Function.h"
9 #include "llvm/GlobalVariable.h"
10 #include "llvm/InstrTypes.h"
11 #include "llvm/ValueHolderImpl.h"
12 #include "llvm/Type.h"
13 #include "llvm/ConstantVals.h"
14 #include "llvm/DerivedTypes.h"
15 #include "Support/STLExtras.h"
16 #include <map>
17
18 // Instantiate Templates - This ugliness is the price we have to pay
19 // for having a DefHolderImpl.h file seperate from DefHolder.h!  :(
20 //
21 template class ValueHolder<GlobalVariable, Module, Module>;
22 template class ValueHolder<Function, Module, Module>;
23
24 // Define the GlobalValueRefMap as a struct that wraps a map so that we don't
25 // have Module.h depend on <map>
26 //
27 struct GlobalValueRefMap : public std::map<GlobalValue*, ConstantPointerRef*>{
28 };
29
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31 Module::Module()
32   : Value(Type::VoidTy, Value::ModuleVal, ""), SymTabValue(this),
33     GlobalList(this, this), FunctionList(this, this), GVRefMap(0) {
34 }
35
36 Module::~Module() {
37   dropAllReferences();
38   GlobalList.delete_all();
39   GlobalList.setParent(0);
40   FunctionList.delete_all();
41   FunctionList.setParent(0);
42 }
43
44 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
45 // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
46 // it.  This is nice because it allows most passes to get away with not handling
47 // the symbol table directly for this common task.
48 //
49 Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
50                                       const FunctionType *Ty) {
51   SymbolTable *SymTab = getSymbolTableSure();
52
53   // See if we have a definitions for the specified function already...
54   if (Value *V = SymTab->lookup(PointerType::get(Ty), Name)) {
55     return cast<Function>(V);      // Yup, got it
56   } else {                         // Nope, add one
57     Function *New = new Function(Ty, false, Name);
58     FunctionList.push_back(New);
59     return New;                    // Return the new prototype...
60   }
61 }
62
63 // getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
64 // If it does not exist, return null.
65 //
66 Function *Module::getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty) {
67   SymbolTable *SymTab = getSymbolTable();
68   if (SymTab == 0) return 0;  // No symtab, no symbols...
69
70   return cast_or_null<Function>(SymTab->lookup(PointerType::get(Ty), Name));
71 }
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75 // dropAllReferences() - This function causes all the subinstructions to "let
76 // go" of all references that they are maintaining.  This allows one to
77 // 'delete' a whole class at a time, even though there may be circular
78 // references... first all references are dropped, and all use counts go to
79 // zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no operations are
80 // valid on an object that has "dropped all references", except operator 
81 // delete.
82 //
83 void Module::dropAllReferences() {
84   for_each(FunctionList.begin(), FunctionList.end(),
85            std::mem_fun(&Function::dropAllReferences));
86
87   for_each(GlobalList.begin(), GlobalList.end(),
88            std::mem_fun(&GlobalVariable::dropAllReferences));
89
90   // If there are any GlobalVariable references still out there, nuke them now.
91   // Since all references are hereby dropped, nothing could possibly reference
92   // them still.
93   if (GVRefMap) {
94     for (GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->begin(), E = GVRefMap->end();
95          I != E; ++I) {
96       // Delete the ConstantPointerRef node...
97       I->second->destroyConstant();
98     }
99
100     // Since the table is empty, we can now delete it...
101     delete GVRefMap;
102   }
103 }
104
105 // Accessor for the underlying GlobalValRefMap...
106 ConstantPointerRef *Module::getConstantPointerRef(GlobalValue *V){
107   // Create ref map lazily on demand...
108   if (GVRefMap == 0) GVRefMap = new GlobalValueRefMap();
109
110   GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->find(V);
111   if (I != GVRefMap->end()) return I->second;
112
113   ConstantPointerRef *Ref = new ConstantPointerRef(V);
114   GVRefMap->insert(std::make_pair(V, Ref));
115
116   return Ref;
117 }
118
119 void Module::mutateConstantPointerRef(GlobalValue *OldGV, GlobalValue *NewGV) {
120   GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->find(OldGV);
121   assert(I != GVRefMap->end() && 
122          "mutateConstantPointerRef; OldGV not in table!");
123   ConstantPointerRef *Ref = I->second;
124
125   // Remove the old entry...
126   GVRefMap->erase(I);
127
128   // Insert the new entry...
129   GVRefMap->insert(std::make_pair(NewGV, Ref));
130 }